Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уровень: 1; Бог: Гуань Юй; Оружие: Меч Тяжелая шпага (1)
Фамильяр – возможность взять в питомцы любое животное, образовав с ним ментальную связь. Проблема в том, что гибель фамильяра должна была крайне болезненно сказаться на хозяине, так что с выбором лучше не торопиться.
12) Рыбаков Родион Ростиславович. Ник: «Родяха».
Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Топор(2)
Розовая пелена – одни из навыков ментального контроля, позволяющий весьма своеобразно воспринимать мир. Можно сказать, что все вокруг подвергается цензуре, заставляя воспринимать вещи излишне положительно. Кровь, кишки, смерти – все это вызывает у пользователя лишь улыбку. К счастью, навык активируемый. К несчастью – состояние «кайфа» вызывает зависимость.
13) Лукин Григорий Викторович. Ник: «Филин».
Уровень: 2; Бог: Шива; Оружие: Копье(1)
Тепловое зрение – позволяло заменить собой тепловизор. Активируемое, но, по сути, дублирует технический прибор.
14) Пайков Антон Геннадьевич. Ник: «Горец».
Уровень: 1; Бог: Один; Оружие: Меч(1)
«Увеличение продолжительности жизни». Дает вдвое больше лет жизни за каждое очко живучести. С учетом рискованности статуса игрока – так себе бонус, но, помимо этого, пассивка замедляла старение. Обладателю под пятьдесят, моложе он выглядеть не стал…
15) Дуров Алексей Сергеевич. Ник: «Кенни».
Уровень: 2; Бог: Один; Оружие: Меч(2)
Мгновенная смерть. Позволяла добровольно умереть, не дожидаясь, пока тебя пустят на опыт, что увеличивает шанс вернуться к кристаллу на тридцать процентов и самостоятельно воскреснуть – на пятнадцать. Опыт опускается не ниже границы уровня.
16) Сальников Тимур Ильич. Ник: «Пионер».
Уровень: 2; Бог: Один; Оружие: Копье(2)
Критические точки – еще один системный навык, позволяющий видеть места, уязвимые для оружия и общие перспективы поединка.
17) Судаков Сергей Дмитриевич. Ник: «Святой».
Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Клевец(2)
Хождение по воде – игрок мог двигаться подобным образом час в сутки, причем этот промежуток мог быть разбит как угодно. В «полночь» навык обновлялся, что выдавало его искусственность и принадлежность к системе.
18) Ахмед Ибрагимович Алиев. Ник: «Грозный».
Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Мечашка (2)
Ускорение. Позволяет резко ускориться на срок до десяти секунд, став практически непобедимым в ближнем бою, но расплата страшна. Организм человека не рассчитан на такие нагрузки, после трех секунд этого режима, повреждения нарастают лавинообразно. Любая ошибка может привести к тяжелым травмам. После завершения действия навыка, игрок вряд ли будет способен сражаться. Мало того, травмы, похоже, накапливались и без парного навыка регенерации или постоянного роста параметров, игрок обречен стать инвалидом. Навык камикадзе, несмотря на силу.
Потенциально:
19) Наташа. Ник: «Ева».
Уровень: 2; Бог: Гера; Оружие: Нагината (1)
Волшебные глаза – позволяет четче воспринимать происходящее вокруг, ускоряет восприятие. Длительное применение вредно для глаз.
20) Богдан. Ник «Варлок».
Уровень: 2; Бог: Кель; Оружие: Меч(1)
Улучшенный нюх – позволяет чуять запахи е хуже собаки. Минус – навык не отключается, приходится носить фильтры.
21) Дархан. Ник «Хан».
Уровень: 3; Бог: нет; Оружие: Копье(2)
Контроль эмоций – позволяет контролировать свои эмоции. Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.
22) Ян. Ник «Айтварас».
Уровень: 2; Бог: Один; Оружие: Меч(2)
Крепкие кости – кости намного крепче, чем у обычного человека.
Внимание! Вы прибыли в локацию «внешнее поле боя» (Земля).
Испытание первое
В наш мир лезут чудовища. Убей одного из них в поединке и докажи, что готов стать избранным защитником человечества!
Задание: убить врага.
Штраф: смерть.
Сроки: не ограничены.
Награда: временный доступ к Серверу, случайный навык E-ранга, осколок алтаря.
Дополнительная награда: милость Одина.
Обнаженный мужчина с одной лишь сумкой на плече, недоуменно осмотрелся. Серая пустошь, края которой уже в десятке метров скрывались в тумане. Оружия, чтобы сражаться с «чудовищами» у него не было – сумка оказалась пустой, он проверял. К счастью, чудовищ в округе тоже не наблюдалось. Пока не наблюдалось…
9…8…7…
– Эй, кто там? Я недостоин быть «одним из защитников человечества»! Пожалуйста, отправьте меня обратно домой?! Я не хочу умирать…. Ты…
6…5…4…
– Хоть палку мне дай! Эй, слышишь?!
Личное сообщение (неизвестно). Оружие и снаряжение находятся в сумке.
3…2…1…
Round one! Fight!
Воздух метрах в десяти замерцал и там появился еще один человек. Или не совсем «человек». Кажется, он видел подобное существо по телевизору? Святая дева Мария… Значит это не сон? Стоило присмотреться, и над головой пришельца возникла красная надпись.
Гоблин (монстр). Уровень 1
Чужак выглядел настоящим дикарем: набедренная повязка, ожерелье из каких-то зубови ножны с кинжалом на поясе. Заметив игрока, гоблин сначала испуганно сжался, а затем, похоже, осознал, что тот совершенно безоружен, и оскалился, вытаскивая кинжал…
– Подожди, мы можем поговорить! Не приближайся!
Хотя гоблин был на голову ниже, он не ведал сомнений. Завизжав, дикарь пригнулся и побежал, перемещаясь практически на четвереньках, а затем прыгнул на замершего в ступоре игрока. В последний момент мужчина все же попытался прикрыться сумкой, но тщетно. Гоблин извернулся и, зацепившись за него, словно обезьяна, вогнал кинжал в шею. Игрок все же отмахнулся, отбросив врага, но это уже ничего не могло изменить. Легко выпустив оружие, гоблин оттолкнулся от него ногами и, разорвав дистанцию, покатился по земле. Вскочив, пригнувшись и повизгивая, он смотрел, как враг умирает…
Наблюдающий за этой картиной Один разочарованно покачал головой. Существуй в этой реальности Валгалла, дорога туда для этого игрока была бы заказана. Как и в Фольквангр, впрочем – достойной подобную смерть не назовешь. Погибнуть без оружия в руках, да еще и так позорно, практически моля о пощаде и не оказав даже минимального сопротивления? Разумом понимая, что трудно ожидать от мирного горожанина большего, в душе он чувствовал только презрение. За такое положено отправлять прямиком в Хель…