Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что же, возвращаясь к реальности, разум морально приготовился к Opus Magnum сегодняшнего действа — выбору элитного навыка. Посмотрим, что Игра предоставит мне, основываясь на уже прокачанных навыках.
___
Книга знаний "Дикие стихии" достигает первого этапа развития, выберите элитный навык:
1) Благое сохранение — увеличивает характеристики игрока на некоторую величину (2 %) при обилии растительности вокруг, ускоряет естественную регенерацию тела (+0.2 ХП/сек) и духа (дополнительные 5 % к эффекту навыка "Симпатия природы").
2) Естественная мстительность — природные неразумные существа начиная с некоторого уровня репутации (минимальная репутация — симпатия) с некоторым шансом (50 % для 1-го ранга и на 10 % меньше для каждого последующего) нападают на любое существо, причинившее урон игроку или его признанному союзнику, находящемуся в зоне прямой видимости игрока. При этом их характеристики временно (5 минут) взрастают на некоторую величину (5 %).
3) Цветение весны — ускоряет рост растений и увеличивает частоту размножения живых существ, расположенных на территории игрока, на некоторую величину (до 5 % — для неразумных, до 2 % — для разумных). На магических существ действует слабее, обратно пропорционально рангу и магическим характеристикам, вплоть до обнуления эффекта.
___
Игра вновь оправдала самые смелые ожидания, выкатив совсем уж необычные навыки. И если те же "Благое сохранение" и "Естественная мстительность" продолжали идею обезопашивания лесных массивов, пусть и каждый на свой лад, то вот последний навык совсем уж отходил от магического мастерства, предоставляя инструмент совершено иного уровня. Стратегического уровня, если быть точным. И признаться честно, этот самый инструмент выглядел настолько привлекательно и вместе с тем нереально мощно, что я в начале даже не почувствовал подвоха. Но привычка обдумывать каждый будущий шаг помогла и здесь, наконец включив слегка тормозящий разум.
Повышения интенсивности размножения любых живых существ на территории игрока. Любых. Существ. Нигде ведь не сказано, что они должны быть дружественны игроку, верно? И ведь проблема отнюдь не в волках и медведях, крупные животные не смогут причинить поистине тотальных разрушений. А вот разнообразные болезни, вызванные паразитами, микробами, грибками, простейшими и всем остальным биологическим мусором — вполне. Природная экосистема является довольно стабильным комплексом разнообразных элементов и влияющих на них факторов, однако резкий и совершенно противоестественный рост популяции всех живых организмов способен сломать тщательно выверенный механизм там, где он ещё никогда не сбоил. И даже более того — сбоить не должен был. Это как спортивная обувь, плавящаяся прямо на стопах альпиниста-экстремала, возжелавшего пробежаться по едва застывшей лаве — никто из создателей сего изделия даже в самых страшных кошмарах не мог предположить, что парой кроссовок решат воспользоваться именно таким образом. Что уж говорить о системах, созданных самим по себе благодаря стечением многих факторов?
Но это всё, конечно, верно лишь в мирах, чьи творцы решились положиться на мудрую систему естественного отбора. Что же намудрили местные админы, и как они предполагали работу сего навыка — остаётся лишь гадать…
…Или нет?
…
Нет, всё же я не намерен рисковать. Во-первых, к управлению территориями я ещё долго не притронусь повторно, а во-вторых, хорошему химерологу подобные бонусы не слишком важны. В конце-концов, правильные ручные монстрики должны размножаться с причитающимися радостью и усердием, однако только и исключительно по приказу начальства. Так сказать, партия скажет — трахаться, химера ответит — есть!
Так что лучше я выберу "Благое сохранение", увеличивающее мою возможности в любом мало-мальском лесу, чем понадеюсь на совесть и разум администрации. Пусть вполне возможно, что я слишком мнителен и сейчас совершаю ошибку, но паранойя — штука такая, специфическая. Всё же, что не говори, а диагностирование наличия сего психологического расстройства отнюдь не означает отсутствие реальной слежки. Проверено на практике, причём не единожды.
А теперь, выбрав последний навык, можно посмотреть и на реакцию моей дорогой игровой системы. Всё же, мне обещали как минимум два класса. Причём оба — за десятый уровень в книгах знаний.
___
Условия выполнены, получен класс:
Первомаг-недоучка (0) — вы достигли высот в навыках управления первородными стихиями, однако ваши практические умения всё ещё не дотягивают до минимально необходимых, чтобы называться полноценным магом. Превалирующие теоретические знания ускоряют рост умений профильных школ магии на 20 %.
Условия выполнены, получен класс:
Друид-самоучка (0) — теперь вы знаете, как должен звучать лес. Что должны ощущать растения и животные, рождаясь и умирая в цикле Великого круга жизни. Вы знаете… Но всё ещё не чувствуете. Ничего, путь друида созерцателен и всё придёт само. Рано или поздно. А пока ваш разум бьётся в путах ложных оков, верна тропа ведёт вас к истине, ускоряя рост умения Школы природы на 50 %.
___
Ага. Понятно. Собственно, именно об этом меня предупреждал дракон — боги игр являются слишком стервозными сволочами, чтобы не добавить иронично-зубоскальные элементы в систему Игры. Впрочем, подобное издевательство меня слабо трогает, в отличие от приятных бонусов. Думаю, можно будет даже поэксплуатировать первомага, постаравшись раскачать все свои первостихии до девяносто — девяносто пяти процентов первого ранга.
Что же, план готов и принят к исполнению.
* * *
— Здравствуйте, господин Эрзих.
Учитель рванул было к выходу, услышав за спиной холодный голос неизвестного, но спустя несколько судорожных шагов остановился. И ме-едленно повернулся, бросая настороженные взгляды в тёмный угол, где, собственно, я его и ожидал.
— Ну что же вы так, учитель, себя не бережёте. — иронично отмечаю, выходя под слабый свет магической лампы. — В вашем возрасте такие пробежки опасны.
— Господин Акрес, это вы… — почему-то мужчина не слишком успокаивался, несмотря на узнавание. Подозрительно.
— Учитель… — делаю ещё один плавный шаг. — Что-то случилось, учитель? Почему вы так нервничаете?
Та-ак, даже не оглядывайся, малыш — я намного быстрее тебя. И ты если не знаешь об этом, то наверняка догадываешься.
Я продолжал медленно приближаться, цепко наблюдая за бегающим взглядом собеседника, пока, наконец, он не сдался на милость победителя. Слабый человек, игрушка в чужих руках. Вопрос лишь в том, кто игрался на этот раз.
* * *
Называется, хотел расспросить знающего человека о магии… А получил — очередной даже не заговор, а какую-то мелкую интригу. Хотя для кого как, на самом-то деле — для местных она может стать определяющей в судьбе, как минимум, ряда благородных родов малой и средней руки. Ну а для меня… Планируй я остаться в Архиконклаве — да, сие было бы важно. А так — лишь приятное дополнение, способные принести некоторые преференции при правильном розыгрыше карт. Да и только.
Что же случилось,