Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Рассказывай всё, - степенно разрешил питомице Дримм.
- В обоих местах, где исчезли игроки, я обнаружила почти рассеявшиеся остатки переходов из Мира Снов в реальный мир, - облегчённо выдохнувшая Василиса поделилась эксклюзивом с сурово нахмурившимся Альдароном и резко подавшимся вперёд Лаирасулом.
- С этого нужно было начинать! - почти что с гневом ударил по колену Папаша (Альдарон), его жгучий взгляд направлен отнюдь не на Дочку, а на её безмятежного внешне отца.
- Согласен, - Дримм твёрдо встречает взгляд старого друга, - теперь уже абсолютно ясно, что клановое СБ, УГ (Управление Грань) и Дочка должны сотрудничать тесней и чаще обмениваться информацией... но сейчас нам нужно сосредоточиться на текущей ситуации. -
- Ты знаешь, кто это такие и что им надо? - неутерпевший Лаирасул почти накинулся на Василису с вопросами.
- Лично не видела, - взглянув на отца объяснилась Василиса, - только находила следы их деятельности, случайно наткнулась на созданные ими переходы — мне кажется, последние год-полтора они наблюдали за нами в Мире Снов, на рейнджерских дорогах, возможно в реале, изучали нас. -
- А ты чем в это время занималась? - не удержался от ехидного вопроса Альдарон. - Вроде бы как я понял, в Мире Снов ты нереально сильна?! -
- Я не могу полноценно прикрыть ВСЕ владения клана, - без малейшего намёка на вину пояснила Василиса, - только зону переноса и небольшую область вокруг неё. Мои сонники тянут зелёные дороги и патрулируют, но их недостаточно, чтобы быть везде. Дружественные мне обитатели Мира Снов очень боятся этих пришельцев и ничего толком не смогли о них рассказать, кроме того, что это очень старые... и очень опасные гости в Мире Снов — любой, кто оказывается у них на пути или проявляет к ним интерес, быстро пропадает. -
- Оба инцидента произошли в глухомани на границе, - в какой-то степени поддержал питомицу Лаирасул. И тут же поинтересовался: - Что тут можно сделать? -
- Я постоянно наращиваю количество сонников, строю новые дороги, пытаюсь найти информацию, — всё, что зависит от меня, я делаю, - не особо задумавшись практически сразу ответила Дочка. Совсем немного пораскинув мозгами, дала хороший совет: - Нужно строить побольше храмов и часовен богам — они в какой-то степени способны прикрыть от воздействия из Мира Снов, - неохотно и где-то даже ревниво признала, -местные шаманы в этом отношении тоже кое-что могут, но я бы не стала рассчитывать на них в серьёзном деле. -
- Ясно, - опередив открывшего было рот рейнджера и с полного согласия фейри, инициативой вновь овладевает Альдарон, - теперь ещё раз, поподробней объясни нам цели нынешней миссии... -
- Создаваемые этими, - тут Дочка на мгновения замялась, подыскивая подходящий термин-определение, - непонятными засранцами проходы со временем полностью исчезают. Я научилась их сохранять, но не могу поддерживать их вечно — сейчас всё ещё существует всего один проход из Мира Снов в реал, четыре прохода из Мира Снов на рейнджерские дороги и наконец есть проход из рейнджерских дорог в то место, откуда они кажется приходят. -
- Кажется? - не мог не указать на тонкое место Альдрон.
- Да, кажется, - не стала возражать Василиса, - но ничего лучшего у нас нет. Через пять-шесть дней несмотря на все мои усилия он окончательно исчезнет. -
- Но мы не знаем, КТО или ЧТО нас там ждёт? - опасения Альдарона легко объяснить. - А вдруг нас там разделают как бог черепаху? -
- Предлагаешь бросить наших?! - несколько несправедливо по отношению к главе СБ окрысился на него Лаирасул.
- Нет конечно, но.... - возмущённый наездом Папаша не успел оправдаться и объяснить свою точку зрения.
- Мы пойдём туда и всё узнаем! - резко поднявшийся с табурета Дримм кладёт конец любым спорам и разговорам. - Если наши живы, мы их найдём и освободим, если нет, отомстим за них. - Никто из присутствующих не осмеливается ему возразить или хотя бы указать на откровенно-авантюрный характер предложенного им плана — время разговоров уходит, его словно лето весну сменяет пора действий!
Глава 35
Глава 35
Планета Земля (...?), дороги рейнджеров.
Поход (продолжение).
…. Объединённый отряд решительно движется сквозь лабиринт рейнджерских дорог, настрой его разом отбросивших всякое веселье бойцов не предусматривает каких-либо компромиссов. Оно и понятно, ведь перед выходом из форпоста всем его участникам в подробностях объяснили причины, цели и задачи операции... и если големы проявили ожидаемое равнодушие, то все остальные равно игроки, разумные питомцы, заготовки задеты за живое... кто-то осмелился следить за Драконами, вынашивая неведомые, скорей всего враждебные планы... осмелился похитить, возможно и убить членов клана... СМЕРТЬ ЕМУ! Заслуженная и мучительная СМЕРТЬ!!!
Впереди и позади основной отряд сопровождают-охраняют рейды Лаирасула, они же указывают ему верный путь. Василиса знает, где находится требуемая точка в громадном-запутанном лабиринте рейнджерских дорог, но чётко и быстро достичь её способен только рейнджер, ну или тот, кого он ведёт за собой. Несмотря на то что подотчётным Лаирасулу рейдам не суждено отправиться в неведомое, их не получится обозвать ''мальчиками для битья'' — все игроки это опытные бойцы, каждый рейд усиливают дорогие личные заготовки, пара древнефейрийских големов и десяток спецназовцев из ветеранов клановых войн. Лаирасулу и его подчинённым предстоит не только довести Главу со товарищи до прохода в неизвестность, но и дождаться его возвращения, возможно прикрыть отступающий с боем отряд. Неизвестно, как всё повернётся там, куда приведёт обнаруженный Василисой путь...
В дороге к отряду Главы присоединяется ещё один участник — неведомым образом миновавший передовое охранение боец похож на обычного спецназовца... по крайней мере его маскировка многих способна ввести в заблуждение. Но например, все до единого вампиры в отряде, не исключая ''Несущих смерть'' сразу почуяли — перед ними не живое существо! И наоборот, не учуяли бегущей по жилам крови, колеблющего