Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что же касается Драконов? То они справляются и справляются неплохо!
Нежити вообще не страшны местные насекомые, бактерии, споры, паразиты, болезни, а живых берегут особые амулеты. Даже если какая мелкая-вредная падла сумеет найти щёлочку в магической защите, ей будет очень сложно побороть мощнейшую иммунную систему долгоживущих рас, особенно изначально созданную совершенной иммунную систему игровых аватар, их спутников и заготовок... и к тому же к услугам любого члена отряда всегда есть лучшие зелья, антидоты, мощные исцеляющие заклятья школ Природы и Жизни. Нет, кусачей-приставучей мелочи ни за что не остановить и не ослабить ударный кулак клана!
Хищные твари.... это даже не серьёзно для тех, кто прошёл суровую школу Серединного мира! Для отличных стрелков с прекрасным оружием! Для отточивших своё мастерство до совершенства магов и бойцов! Для тех, кто как грушу в сезон тряс самые опасные данжи и гулял по набитыми монстрами локациям! Снежные эльфийки, гонзо, взявшиеся за луки Дримм, Айсмен и Бешеная сбивали хищников прямо в прыжке! Как рябчиков влёт! Тратя даже на самых крупных тварей не больше одной единственной стрелы! В свою очередь ххурги Айсменна ни чуть не хуже юзают пращи — на слух резкие щелчки до изумления напоминают выстрелы из огнестрела, да и результат попадания запущенного с огромной скоростью каменного снаряда весьма похож на урон от серьёзной пули из серьёзного крупняка. Не столь изящно, но зрелищно и куда более эффективно зубастых гостей из джунглей встречают щебнем ''Несущие смерть''. Проклятый Танк и его конная свита вообще не отвлекаются на нападения — созданная некромантом сфера поглощения мгновенно убивает любого хищника. Альдарон умело орудует воздушной стеной, отбрасывая тварей обратно в породившие их джунгли — переломавшим кости несчастным неудачникам не повторить попытку, поскольку их немедленно добивают и жрут многочисленные ''коллеги-конкуренты''. Умка и Красный Рыцарь скучают — хозяин-фейри не разрешает им вступать в схватку или воспользоваться жезлами... с позиции Дримма всё правильно: вот ещё тратить ценный (к тому же конечный) ресурс на всякую ерунду! Товарищ привлечён к борьбе с опасными паразитами, спорами, бактериями. Напоённый священной золотой кровью сонник откровенно бездельничает, с праздным интересом глядя по сторонам, тем же самым занимается притихший рядом с хозяйкой Мотылёк.
Опасные плотоядные растения упорно продвигающийся к цели отряд просто не замечает, вообще до сих пор не подозревает об их существовании — катком прущие по джунглям Ворошиловы с гарантией вытаптывают всё на своём пути, не особо присматриваясь к тому, что хрустит у них под лапами. А когда чудом переживший локальный геноцид хищный цветок или лиана пытается подняться, то его перехватывает клыкастой пастью всеядный грыз по имени Макарыч или одной из трёх пастей Рык, или вытаптывают копытами теневой скакун и его копии...
*
И в то же самое время в смысле расхода маны Драконы действуют предельно экономно и по возможности стараются не шуметь: не используют гранаты, боевые заклинания школы Огня и дающую сильную вспышку заклинания, стрелы лучников пусть и несут усиливающие урон бафы, но как правило это кислота, лёд и яд.
*
Небольшая задержка! До самой верхушки заросший джунглями и потому незамеченный с воздуха обширный овраг приходится обходить — у Дримма нет ни малейшего желания устраивать отряду краш-тест, пересекая овраг по скрытому густой растительностью дну. Здоровая уверенность в себе это одно дело! Глупость высокомерия — другое!
- Отец! - к только что отдавшему распоряжение на обход фейри обращается Василиса. - Кажется я ощутила это место и поняла что оно такое! -
- Другой мир? - Дримм рассуждает, идёт по очевидному пути. Зелёные небеса, карнавальная расцветка растительности и незнакомая фауна буквально заставляют по нему пойти.
- Не совсем, - безжалостно обламывает его догадку Дочка, - это словно кусок Мира Снов, втиснутый в реальный мир. Не знаю, как это было сделано и чего стоило, каким образом существует, но всё это место словно жемчужина в раковине, мне кажется это остров посреди одного из земных океанов — попасть сюда из реала ещё возможно, а вот выбраться вряд ли... словно гигантская мухоловка для разинь. -
- Ничего не скажешь, обрадовала, - только фыркнул на это Дримм. Небольшая толика разочарования не может испортить ему настроения — Убийца Богов по прежнему полон любопытства и ожидает от этого места многих сюрпризов. Услышав объяснения Дочки, он вновь убедился в силе и возможностях хозяев этого места... тем интересней будет их мочить!
Коварный овраг не надолго задержал отряд клана, и вскоре Драконы вернулись на прежнюю канву движения, продавливая джунгли, да лениво отстреливая самых смелых (глупых, голодных) хищников. Как говорится, естественный отбор во всей красе! Выживает не самый сильный или самый свирепый, а тот, кто лучше умеет приспособиться к внешней среде... или к резким изменениям оной среды, например, в виде появившихся Драконов. Согнуться-спрятаться-переждать, а не погибнуть, бросившись в обречённую атаку — сегодня выживут лишь те, кто пошёл по первому пути, ну а избравшие второй просто не оставят потомства.
Вышедший на связь по амулету Дядя полон энтузиазма и сообщает небезынтересные известия...
- Гора — пустышка, похоже там давно уже никого нет. Но мы были правы — на вершине действительно когда-то располагался наблюдательный пункт, совмещённый с чем-то вроде обсерватории. Почти все строения сохранились в близком к идеальному состоянию, есть хорошо законсервированные водопровод и канализация, насосная станция с ветряком — немного марафета и хоть сейчас заселяйся и живи. -
- Значит когда-то использовали, а потом покинули за ненадобностью, - Дримм вновь следует по самому очевидному пути, но на этот раз он похоже прав.
- Мои парни не нашли никаких следов, но мне кажется, место периодически навещают, - делится догадкой тошта, - уж больно тут всё чистенько для намертво заброшенного за ненадобностью объекта. -
- Может быть, - не собирается с ним спорить Дримм. Зачем? Да и интуиция у ''Скользящего в сумерках'' работает как