Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Порывистая, почти до безумия упрямая и целеустремлённая, способная сильно удивлять Бешеная приволокла с собой настоящий калейдоскоп из очень разных, но крепко сбитых в единую команду существ!
Огромный примат по прозвищу Йомба не владеет магией и не обладает разумом — всё что у него есть это громадная физическая сила и поразительная для столь крупного существа скорость. Впрочем этого обычно хватает, а кроме того скорее не обученный, а качественно выдрессированный Йомба способен сослужить службу носильщика, грузчика и, если сильно нужно, то и боевой метательной машины — брошенные здоровенным приматом камни или связки гранат-бомб-мин летят далеко-далеко, пусть и не особо точно. Йомба замечательно умеет карабкаться на практически отвесные скалы (или стены) и на способные выдержать его вес деревья, густую-плотную шерсть и толстую кожу примата сложно пробить обычным клинком или наконечником копья-стрелы.
Высший вампир и по совместительству тёмный паладин Немезида — боец высшего класса, мастер проклятий, одарённый маг крови, её сила возрастает с каждым убитым врагом, смерти вокруг подпитывают её мощь. Как паладин Немезида не особо зависит от резерва маны... и это весьма полезная фича на откровенно небогатой на ману Земле. Чёрная сила тёмных богов невероятно усиливает любые вампирские способности, позволяет питомице не особо-то страшиться мощи магов школы Света и Жизни, либо возможностей служителей светлых богов. В отличие от иных вампиров клана Немезиде не требуется специальный амулет для того, чтобы без страха выходить на солнце.
Могущественная дриада с коротким именем Дина не в состоянии блеснуть боевыми возможностями, зато берёт другим! Палитра её навыков и умений слишком велика, дабы их перечислять, но если сосредоточиться на главном, то Дина хорошо умеет лечить не только раны, но и болезни, накладывать разнообразные и всегда долгоживущие бафы, создавать пологи, развеивать иллюзии и проклятья, в определённой степени управлять стихией воздуха и воды, договариваться с лесными духами и духами места, раз в сутки на пару часов призывать ужасного медведя, очищать загрязнённые источники, находить и прятать следы в лесу... а так же отлично готовить, петь, соблазнять мужчин и женщин, заниматься любовью. Последние навыки питомицы служили бездонным источником проблем для её хозяйки (Бешеная отнюдь не являлась целомудренной моралисткой и сама вела весьма свободный образ жизни, сексуальной в том числе, однако на фоне питомицы её постельные похождения гляделись весьма скромно).
Небольшой питомец-белка по прозвищу Мотылёк не особо годится для прямого столкновения с более-менее серьёзным врагом, но в качестве юркого-ловкого разведчика неплохо дополняет команду из мощных боевых существ. При случае может отвлечь внимание, имитировать атаку, а то и по-настоящему вцепиться в затылок-загривок мелкими, но острыми клыками. Как дозор на привале или следопыт он тоже совсем неплох, умеет обнаруживать разного рода ловушки, способен самостоятельно добыть мелкую дичь или навести на крупную.
В одном строю с питомцами покой и жизнь непоседливой игруньи бережёт личный заготовка-огр по имени Ворчун — мощный здоровяк в полных латах, способный легко управиться с двухпудовым боевым молотом, немногим более лёгким мечом и тяжёлыми гранатами ''Несущих смерть''. В походе старый заготовка исполняет роль оруженосца своей госпожи, а в мирной жизни бережёт её спокойствие и добро как кастелян её столичного поместья. Не погрешив против истины именно его, а не кого-то из разумных питомцев можно назвать ''правой рукой'' Бешеной.
По личным, можно даже сказать семейным обстоятельствам единственный маунт игруньи (медведь по прозвищу Камаз) остался в столичном поместье и избежал участия в походе.
Ну и наконец пришедшие вместе с Проклятым Танком питомцы это классика достойной сильного некроманта свиты!
Во-первых — лич по имени Душитель: загадочная мрачная фигура в скрывающем всё тело глухом плаще из струившегося мрака, обладатель магического посоха, целиком выточенного из кости тёмного бога (после победы над Кровавым Шипом почти все игроки клана обзавелись артефактами из костей его громадного скелета). Душитель опасен... и не только присущими созданиям его класса фишками — он способен не только поднимать-контролировать-изменять разную нежить, но и призывать духов словно шаман, призывать и подселять их в тела врагов! Даже если у призванного духа ничего не получится и объект вселения сумеет противостоять вторжению... сам процесс, попытка отобрать контроль над телом всё равно скажется на его боеспособности не в самую лучшую сторону! Ослабит! Отвлечёт! Заставит забыть про всё кроме борьбы с агрессивным захватчиком! И даже в случае победы выжрет массу душевных и физических сил! Душителя сопровождает собственная свита из шести призраков в особым образом зачарованных доспехах.
Во-вторых — само воплощение мрачной готической красоты и по совместительству вампирша-воин Клаудиа. Поистине сильный боец, к тому же обладающий всеми присущими такого рода нежити талантами, вроде способности окружать себя туманной пеленой или скрываться в тенях, невероятной скорости, умения ментально подчинить противника взглядом в глаза, наплевательским отношением к оружию из обычной стали-железа-бронзы и вообще практически всех иных металлов, кроме мифрила и серебра (подаренный Аргун-Аргалом особый амулет заметно уменьшает вред от нанесённых серебряным оружием ран). Клаудиа отличный мечник, владеет разными типами клинков, неплохо управиться с копьём и алебардой, а изначальное эльфийское происхождение позволяет ей достойно использовать такое нехарактерное для нежити оружие как лук и метательные ножи. Помимо прочего красавица-вампирша отлично ладит с животными: может подчинить себе собаку или лошадь, напугать целый табун или призвать себе в помощь стаю волков. А ещё Клаудиа умна... и этим своим оружием она пользуется не хуже чем клинком или, например, своей исключительной красотой.
В-третьих — очень редкий класс нежити, называемый ''разрывателями плоти''. Обычно подобные создания некромантии не способны долго существовать и всего через несколько часов после появления на свет гибнут без чьей-либо помощи, гибнут от собственной дикой силы... но питомцы разумеется существуют по иным законам. Названная Касаткой нежить выглядит как красивая девушка с белыми почти до седины волосами. Невинный взгляд, аппетитная фигурка и милое-доброе выражение лица не должны вводить в заблуждение — это очень опасная тварь, опасная не только для живых, но и в первую очередь для нежити, поскольку подобных созданий некроманты создают для охоты на других некромантов, а также до кучи на любых магов всех прочих школ и на самую высокоуровневую нежить. Разрыватели плоти способны поглощать оформленную в заклинания магическую энергию, питаться ей словно пищей, выслеживать её источник — сырая мана им мало интересна, а вот