chitay-knigi.com » Фэнтези » Не все НПС попадают 2 - Ольга Войлошникова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 50
Перейти на страницу:
печально продолжал: — В санаторий мне надо, на воды целебные. Или на курорт. На самом деле, на курорт даже лучше.

— Там, Иван Андреич, ещё про геморрой размером с кулак вы пропустили, — сочувственно покивал Петька.

Дрозд посмотрел на него с интересом:

— Не знал, что ты поклонник ретро-фильмов.

— Не то что бы поклонник, но кое-что смотрел**.

**Смотри Примечания, п.13.

— Ладно! — неожиданно взбодрился Дрозд. — Тогда направим наше внимание на здоровое питание.

Петька уже привык, что под здоровым питанием его куратор, как правило, подразумевает размер порции, и возражать не стал.

— Отчёт хороший, — энергично похвалил Дрозд Петькину писанину, расставляя на столе тарелки, — признавайся: помогал кто?

— Почему «помогал»? Грамотное использование аборигенов, — сделал морду кирпичом Петька.

— Девок опросил? — проницательно сощурился Дрозд.

— Не только.

— Молодец. Правда, Женя Васильевна опять молнии метала, что там по твоей милости какого-то менестрельчика чуть не линчевали, но мы отметём эти вопли с негодованием. Обделался лёгким испугом, вот и пусть радуется.

— А игрок… Он, как бы, может — что? Обратиться с жалобой?

— С претензией, — поправил Дрозд. — И я даже скажу тебе, что ему ответят. Он пришёл в «Ведьмака» за острыми ощущениями — он их и получил. Хотите умиротворение — пожалте, пляжи Средиземноморья или Весёлая ферма. В крайнем случае, назначат сеанс психотерапии, в счёт компенсации, но это уже не наша печаль.

Ну и ладно. Значит, на этот эпизод забьём, тем более, что пацана «чуть не линчевали» — но не линчевали же.

Дрозд составил пустые тарелки на поднос:

— Ну что, выдвигаемся?

Петька тоже составил свои пустые плошки и поднялся вслед за куратором:

— Куда сегодня?

— Сегодня, друг Сёмыч, мы продолжим знакомство с некоторыми неприятными разновидностями обитателей тёмных и прилегающих земель. С призраками. Давай сразу в лифт!

Они вышли из буфета прямо в лифтовую кабинку.

— Сегодня в качестве прикида любое условное средневековье подойдёт, — куратор облачился в уже привычный обтрёпанный чёрный плащ с глухим капюшоном. — Итак, с самой страшной и неприятной разновидностью призраков тёмных земель ты уже знаком, — провал капюшона слегка склонил в его сторону, — с назгулами.

— Так назгулы — всё-таки полноценные призраки?

— Конечно! В полном соответствии с легендой!

— Так значит, против назгулов работают описанные в книге приёмы? Можно сжечь плащ или снести потоком воды — и всё?

— Ну, во-первых, даже в книге эти способы описаны как временное избавление от назгула, верно?

— М-м… так-то да.

— Что касается игры, возможно, это с лёгкостью сработало бы на начальных назгульских уровнях. С тех пор я обзавёлся некоторой, так скажем, огне-био-защитой. Ну и пункт два — я всегда ношу под плащом полный доспех. А его сжечь, как ты понимаешь, куда сложнее. Да и с потоками воды так просто не выйдет.

— Понятно.

— Далее. Призраки бывают разные. Бо́льшая часть их настроена на деморализацию противника. Ужас, панические настроения, мандраж — все виды страха, какие ты только можешь сочинить. Но при наличии защищающих амулетов или заклятий — а иногда и просто на личных крепких нервах — людям вполне успешно удаётся им противостоять.

— А те, что высасывают души?

— М-м-м, — Дрозд понимающе кивнул. — Таких достаточно и в авторской литературе, и в фольклоре, и в видео. Но! Они признаны слишком травмирующими для игроков и в игровой процесс не включены.

— Ясно.

И к лучшему, на самом-то деле…

Дрозд набрал на панели нужный код, и они вышли на местность, вызвавшую у Петьки какое-то подозрительное чувство знакомости.

— Итак, — лекторским тоном начал Дрозд, — мы имеем дело с мобами — очень опасными мобами — суть которых по факту оказалась двойственной — слишком по-разному они звучат в книге и в видео-версиях. Фандом разделился, желая сохранить и то, и другое. В итоге был создан гибрид — нечто переходное от зомби к призраку. Угадаешь, о ком речь?

Петька оглянулся вокруг, оценил очертания гор на горизонте. А места-то знакомые!

— Эти, как их… из горной страны! Блин… — он потряс пальцами, припоминая названия, — как назло, на языке крутилось, а в слово не шло. — Армия мёртвых! Про́клятые, которые испугались и отказались участвовать в битве с Суароном. Их потом Аррагон призвал исполнить клятву!

— Оценка пять! Опаснейшие твари. В отличие от прочих призраков с успехом наносят материальный урон, а вот с нанесением урона им — наоборот, проблемы. Оружие должно быть специальное, обработанное чарами или ещё какое заклятое. Иначе — йух, а не рубиловка. Пошли!

Дрозд бодро двинул вперёд.

— А мой меч для таких целей подходит? — для верности спросил Петька, чтобы в критический момент не выглядеть как дурак, размахивая бесполезной железякой.

— Чёрный — да. Ну, смотри — впечатляет?

Изрядно заросшая тропа завернула за холм, и их глазам открылось то, что в знаменитой книге было названо «проходом под горой» — перекрывающие ущелье высоченные, но узкие ворота, из которых тянуло сыростью, стынью и неприятностями. Петька непроизвольно порадовался плащу.

— И далеко до места?

— Ты знаешь — нет. Народ в массе вообще нетерпелив. Это в викинговке практически один к одному, всё для ролеплейщиков и полого погружения, а тут карта уменьшена относительно исходной раз в семь, что ли.

Ну да, это они с Мариной тоже читали и считали.

По итогу, где-то километра через полтора тропа мёртвых (вихляющая между скал дорога) оказалась ещё перед одним входом, вырубленным уже непосредственно в горе́.

— Это, я так понимаю, их храм? — предположил Петька.

— Верно понимаешь, — Дрозд первым нырнул в темноту тесного коридора.

Под ногами скрипела и раскатывалась каменная крошка, вкрадчивые отголоски шагов разбегались в стороны, намекая, что помимо невидимых во тьме стен могут быть ещё и боковые проходы… Петька припомнил давно читанный сюжет:

— Там ещё у входа во внутреннюю часть храма тело сына какого-то Руханского короля должно лежать, забыл, как их обоих звать…

Судя по изменившемуся на последних словах эху, помещение значительно расширилось. Должно быть — пришли?

— Уверяю тебя… — начал Дрозд…

—…тел будет претоста-а-аточ-ч-ч-чно, — закончил идущий сзади шелестящий голос, пространство наполнилось смехом, похожим на сухие листья — почему-то Петьке всё это напомнило тот дом со спящей красавицей, которая его ещё потом прирезала.

Из кромешной тьмы начали проступать фосфорно-зелёные силуэты, странным образом первоначально эфемерные, но по мере «проявления» обретающие материальность. Мертвяков были сотни, и в этом имелся определённый плюс — стало возможно разглядеть габариты помещения, а с прибытием мертвецкого пополнения — и детали: резьбу на стенах, усыпанный человеческими костями пол, и разной свежести, кхм, тела, да.

Возможно, воздух пещеры или само место действовали таким образом, но трупы разлагались не так, как в зомбятне — с вонью, гниением и прочими тошнотными подробностями. Здесь тела скорее мумифицировались, и чем дольше лежали — тем больше усыхали.

Помимо уже упомянутого принца (в кольчуге и с перебитыми ногами), по залу было живописно разбросано не менее четырёх десятков претендентов на пообщаться с мертвяками. Ещё большее количество присутствовало в разобранном виде — мёртвые клятвопреступники развлекались, играя отдельными частями в футбол или городки.

Петька подивился фантазии разработчиков и вдруг остановился напротив знакомых фигур. Дарамир и Амбатур. Ну, что ж, во всяком случае, можно предполагать, что хоббитов до Ривендолла они довезли…

— С-с-снак-х-хомые-е-е? — ехидно прошелестело над ухом.

— Я смотрю — свежие совсем, — как можно более равнодушно ответил Петька.

— Све-е-еш-ш-шие, та-а-а, — согласился мертвяк.

Мёртвые всё прибывали, и этот процесс никак не желал тормозить. В зале становилось тесно, как в бочке — разве что вокруг них с Дроздом ещё оставался свободный пятачок.

Петька присмотрелся к знакам различия на полуистлевшем плаще разговаривающего с ними мертвяка — нет, не король — однозначно. Даже не полковник какой-нибудь. Самый максимум — капитан, а ещё вернее — сержант, в местном эквиваленте. Интересно, мобы могут переживать такое состояние как «скучно»? Или просто движутся по прописанному алгоритму? Во всяком случае, сейчас этому мертвецу очень хотелось поговорить:

— Приш-ш-шли ф-ф-фчера-а-а, тафай прафа кач-ч-чать-с-с-с… А к-х-хапит-т-тан им гхоф-ф-форит-т-т: к-х-хто ис-с-с фас-с-с попети-т-т, тот-т-т и элес-с-с-с-а-х-р-р-р… — мертвяк свистяще засмеялся.

Судя по всему, не победил никто. Да уж.

— Опять двое! — нарушил их светскую беседу голос хриплый, но куда более внятный, — Стравить их друг с дружкой, пусть покажут нам, кто способен повести за собой войско мёртвых! — из дальней стены появился высокий, уверенный в себе мертвяк.

И это точно был король, потому как на голове у него светилась призрачная корона.

— Ты не охренел, старый? — безо всякого почтения

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 50
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности