Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ну ещё бы! - ничуть не удивился Кредитор. - Судя по всему это первый дикий мертвяк, найденный в этом мире — бесценный образец для исследований... если конечно это не прикол кого-то из наших или... - в голову вскинувшегося Кредитора пришла неожиданная мысль. - Слушай, а где ты говоришь его нашёл? -
- Далеко, почти у самой Анга... То есть почти у самой Пасти, - вовремя поправился Стальной Клинок.
- Вот как... жаль, - несколько поник разочарованно скривившийся Гэлрон, - значит не получится его списать на утечку маны из зоны переноса. -
- Не получится — это местные дела... и с этим надо жить, - согласился Стальной Клинок. - Я бы советовал тебе перечитать отчёт Стриги, там много чего интересного — снежные люди, живая вода, странные животные и опасные деревья. И я так думаю, это не все земные заморочки, а только те, что он успел лично наблюдать. -
Фейрийка-подруга Стального Клинка явно хочет что-то сказать, но колеблется, однако получив поощрительный кивок кавалера, преодолевает владевшее ей смущение.
- Мой троюродный брат с самого начала рыбачит на Игривой реке (принятое среди фейри и пользующееся популярностью у других рас неофициальное, но обиходное прозвище Ангары). Он и многие другие рыбаки часто видели в водах реки больших зубастых рыбин с крупную лодку величиной, несколько раз такие рыбины как нити рвали неводы. Когда об этом рассказывали вашим (Драконам), им не верили, говорили, что такая рыба не может водиться в этих местах, только старейшина Айсмен не стал обижать рассказчиков недоверием. Несколько дней назад он, его бойцы (ххурги), мой брат и ещё два десятка смельчаков отправились добыть одну из таких рыбин, - в глазах рассказчицы-фейрийки блеснула надежда пополам с гордостью за брата, - думаю мы вскоре услышим о них! Когда их добычу увидят все, никто больше не сможет ставить под сомнение слова рыбаков! -
- Во-о-о дела, - покачал головой Кредитор. - Это конечно будет номер, если окажется, что в Анга... в Пасти водятся подобные монстры. - Хмыкнул, а затем и вовсе расхохотался: - А ведь не думали-не гадали, а с названием дважды угадали — Пасть и есть! -
- О купании летом прямо в реке придётся забыть или сильно стеречься, - явно расстроился Стальной Клинок. - Рыба размером с лодку прозывается ''акула'' и меня что-то не тянет на собственных ножках проверять, захочет-сумеет она их откусить или нет. -
- Для купания друидов нужно подключать, - со знанием дела предложил Кредитор, - в Южном океане у них отлично выходило акул и разную прочую хищную гадость отгонять. -
- А как твой брат и прочие рыбаки в общем оценивают Пасть? - Кайгуся больше интересует несколько другой вопрос.
- Хорошо, - пару секунд подумав, просветила его разговорчивая фейрийка, - Игривая река щедра, хоть и с норовом. Не любит разинь и лентяев, но и зла в ней нет как в проклятых реках к западу от Бездушных лесов. Как и всякая река имеет собственную душу, и наши рыбаки постепенно её узнают. -
Интересный разговор приходится отложить — по зрительному залу разносится хрустальный перезвон финального звонка... и почти сразу начинает гаснуть свет, погружая предвкушающих зрителей во мрак. Опустившийся мрак недолго владеет залом — совсем скоро его сменяет рассеянный сумрак, специальная площадка у одной из стен зала начинает мерцать и колебаться, стрелять искрами и разноцветными всполохами...
МГНОВЕНИЕ!!!!!
Мерцания больше нет, да и искры со всполохами пропали как не было — вместо них перед глазами зрителей огромный герб клана... только вот солнце это солнце, а красный дракон на его фоне живой, красивый и опасный!
МГНОВЕНИЕ!!!!
Удивительно живого-настоящего герба клана больше нет, вместо него зрителей развлекает представление иллюзорных картинок — короткая, смешная и в то же время поучительная история, напоминающая земной мультфильм. По сути это он и есть, только от начала до конца родившийся в разуме мага-менталиста, позднее перенесённый на способный запомнить фантазию ментальный кристалл, затем хорошенько обработанный-доработанный целой командой магов... и выпущенный в прокат под названием ''Кот и жадный мельник''. Ментальное творение грешит отсылками к земным сказкам и мультфильмам, а так же голимым плагиатом, поскольку во время создания автор-менталист беззастенчиво тянул идеи и художественные приёмы у таких произведений как ''Кот в сапогах'', ''Том и Джери'', ''Простоквашино'', ''Алиса в Стране чудес'' и всяких разных анимех...как хорошо, что в 16-ом веке можно не переживать о соблюдении авторских прав! Представление длится примерно десять минут и несколько раз рождает в зале волны хохота, а после него...
МГНОВЕНИЕ... мгновение... мгновение...
Красивая заставка основного представления и небольшая преамбула к нему в виде короткого текста и дублирующего текст голоса... в котором обладатель хорошей памяти и слуха легко опознает насыщенный, сочный голос Карамельки. Если кратко, то в преамбуле рассказывается сильно подкорректированная, но в целом не содержащая ни грамма лжи предыстория вторжения клана Красного Дракона в Гоблинские горы, даётся сжатая раскладка по начальному этапу войны. Само представление — составленное из воспоминаний и впечатлений сотен непосредственных участников, ужатое до трёх часов напряженного действа описание битвы в Хлебной долине. ЗРЕЛИЩЕ, по сравнению с которым любые земные 3Dфильмы — беспонтовая дешевка! Для Гэлрона и Стального Клинка это не просто зрелище это память и прошлое, это богатая палитра чувств непосредственных участников тех великих и ужасных событий! Для одинаково затаивших дыхание Кайгуся и фейриек это история, возможность увидеть, как зарождалась нынешняя мощь клана Красного Дракона!
Представление начинается...
Изрядно разряжённые и раздраконенные яростными ночными схватками и искусственными камнепадами орды гоблинов вступают в долину перед занятым кланом огромным как город рудником...
Драконы ждут своих многочисленных врагов на подготовленных позициях, все ловушки насторожены, бафы наложены, мины взведены, отряды наёмников и нежити готовы к дерзкой вылазке....
Северный замок.
Дримм, Туллиндэ, Шутник, Некро, Уэрэн, Аргун-Аргал.
- Ну в принципе мы готовы запустить массовое производство зомби в любой момент, - практически не задумался Уэрэн, отвечая на вопрос Главы, - требуется лишь сырьё, то есть трупаки. В общем-то всё просто как мычание: не будет трупаков — не будет зомби. -
- А старые запасы из Серединного мира? - задавая этот