Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наступательные (боевые) метки
Боевые метки подчиняют магию новым целям. Одни напрямую Вытягивают силу из демонов, которых поражают; другие заряжаются батареями – костями демонов, известными также как хора.
ОберегОписание: Метка-оберег – неспецифическая защитная метка, которой учат детей. Обереги не так надежны, как особые метки против отдельных видов демонов, но создают поле, в котором демонам становится неуютно, и большинство подземников отступает, если жертва не находится у них на виду. Метка используется в тесийской игре в кости, которая называется «Убежищем», а также в ее красийской разновидности под названием «Шарак».
Холодовая меткаОписание: Холодовые метки ослабляют термическую энергию. Они стремительно понижают температуру намеченного участка ниже точки замерзания. Мощные холодовые метки способны разрушить сталь и даже броню скального демона.
Режущая меткаОписание: Будучи нанесена вдоль клинка, эта метка повышает его остроту, благодаря чему удается рассечь даже броню и плоть подземника. При ударе режущие метки выкачивают из демона силу, ослабляют броню, укрепляют клинок и затачивают его почти на молекулярном уровне.
Слюнная метка (холод/жар)Описание: Эти метки применяются для защиты от огненных демонов и превращают огненную слюну в прохладный ветерок. Если рисовать их наоборот, то они превращают холодовую слюну снежного демона в ветерок теплый.
Стекольная меткаОписание: Если выгравировать эти метки на стекле и зарядить магией, то они вызывают стойкое изменение и закаляют стекло, которое становится тверже алмаза и прочнее стали, а вес и вид остаются прежними. Меченое стекло широко используется в изготовлении почти непробиваемых окон, сосудов, оружия и доспехов.
Тепловая меткаОписание: Тепловые метки усиливают термическую энергию, преобразуя магию непосредственно в тепло. Объекты, расписанные тепловыми метками, сгорают при их активации, если не обладают устойчивостью к крайне высоким температурам.
Ударная меткаОписание: Эта метка превращает магию в ударную силу. Ее можно применять отдельно или усиливать ею удары тупым орудием. Она выкачивает из демона энергию, как режущая метка, и ослабляет броню, одновременно увеличивая силу удара. Чем сильнее исходный удар, тем больше вырабатывается энергии.
Лектрическая меткаОписание: Эти метки преобразуют магию в лектричество, которое можно направить на предмет или живое существо. Кроме того, их можно замыкать в цепь.
Магнитная меткаОписание: Магнитные метки заряжают намеченный участок и притягивают железо, как мощный магнит. Их иногда применяют для повышения точности стрельбы железными ядрами.
Увлажняющая меткаОписание: Увлажняющие метки притягивают влагу из воздуха или ближайших водоемов. Их используют для поливов, наполнения водой небольших емкостей или против огненных демонов. Мощная увлажняющая метка способна утопить или – если нарисовать ее наоборот – иссушить жертву.
Колющая меткаОписание: Колющие метки Втягивают из точки прокола и ослабляют броню подземника, одновременно сосредоточивая магию на острие оружия до максимальной пробивной способности.
Метка давления (нажима)Описание: Метки давления порождают сокрушающее силовое воздействие, интенсивность и жар которого возрастают тем больше, чем дольше они соприкасаются с демоном. У Меченого есть по одной такой на каждой ладони; известно, что он сдавливает ими голову демона, пока та не лопнет.
Перцепционные метки
Перцепционные метки создают магический эффект, меняющий чувственное восприятие демонов, а иногда и людей.
Метка слиянияОписание: Метки слияния берут на вооружение окружающую среду для маскировки выбранной области. В отличие от меток невидимости, которые действуют только на демонов, метки слияния способны скрывать предметы и от людей. Эффект нарушается при внезапном или резком движении.
Метка замешательстваОписание: Метки замешательства создают зону дезориентации, где у живых существ кружится голова и нарушается ориентировка в пространстве. Если подземники-трутни не видят жертву, то они часто забывают о ней и уходят, не причинив вреда.
Световая меткаОписание: Световые метки претворяют магию в чистый белый свет. В зависимости от источника энергии тот может быть любой силы – от слабого свечения до слепящего сияния.
Метка пророчестваОписание: Будучи вырезаны на алагай хора дама’тинг, метки пророчества прочитывают магические потоки и предсказывают будущее. Благодаря их магии гадальные кости при броске отклоняются от естественной траектории и отвечают на вопросы, поставленные в молитве Эвераму. Изготовление костей и чтение по ним – тайны, которые ревностно охраняются красийскими жрицами; выдача этих секретов чужакам карается смертью.
Метка невидимостиОписание: Метки невидимости повторно открыла Лиша Свиток, они делают предметы невидимыми для демонов при условии, что эти предметы относительно неподвижны. Плащи-невидимки для защиты в открытой ночи были покрыты сотнями, а то и тысячами меток невидимости.
Зрительная меткаОписание: Если нарисовать эти метки вокруг глаз и зарядить, то они обеспечивают меточное видение, которое позволяет обитателям поверхности наблюдать мир в магическом спектре. Кромешная тьма становится ясным днем: видны потоки внешней магии, можно оценить сравнительную мощь меток и увидеть ауры всех живых существ. Опытный пользователь умеет Читать эти ауры, чтобы выяснять чужие мысли и чувства, а иногда и прошлое, и даже будущее.
Примечания
1
Эци — ледяная мумия древнего человека, найденная в Тирольских Альпах. На теле Эци полсотни татуировок из точек, линий и крестов; по некоторым версиям, он был шаманом. — Здесь и далее — прим. переводчика.
2
Табард — одеяние средневековых герольдов, накидка с короткими рукавами или без рукавов, может быть украшена гербом сеньора.
3
Перевод А. Килановой, А. Темерева.