Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Очереди!
Очереди!
Очереди!
Очереди из бесшумных стволов поливают рейд! Только так лязгают преступно шумные на фоне выстрелов затворы, слышны шлепки пуль... по так и не убранным ''противопулевым''щитам! Мудрое решение спасает жизни, спасает рейд от поражения в двух шагах от цели!
Пострадавший меньше многих костяной боец протыкает сразу двух автоматчиков своими жуткими руками-клинками! Его черепушка разлетается осколками мгновение спустя, ведь никакойщит не спасёт, когда изрыгающее свинцовую смерть дуло упирается в кость... но дело сделано!
Присоединившийся к рейду спецназовец катится клубком в ноги своих земных коллег! Крутится волчком и сечёт мечом не имеющие защиты ноги в камуфляжных штанах! Прямо с пола бросает метательный нож, ловко пользуется орущими и истекающими кровью телами как живыми щитами от очередей! Спецназовец почти не видит и не слышит после взрывов свето-шумовых гранат, однако точно знает, где враги! Один из автоматчиков медленно сползает по стенке, из его правой глазницы торчит рукоять ножа!
Бросившиеся вперёд фантомы потеряли двоих, прикончили семерых! Могли бы и вовсе избежать потерь, использовав заклинание щебень, но тогда бы был велик риск задеть своих!
Взревевший в ярости Пьяный Тигр разрубает автоматчика топором от плеча до жопы!
Дот убивает оказавшегося поблизости врага ударом металлической конечности!
Туллиндэ выбивает автомат из рук оказавшегося поблизости противника взмахом посоха Владыки Мёртвых, а Грошик перерезает горло обезоруженного человека отнюдь не декоративными когтями своей лапы-руки!
Широко распахнувшиеся крылья Чёрного Меча защищают от града пуль самого демона и... находившуюся неподалеку от него Великую жрицу Трооатэны! Отразившиеся от крыльев пули возвращаются и рвут неудачливых убийц!
Всех остальных обладателей автоматов и бронежилетов прикончил будто разом размножившийся Кошмар!
Некро запечатывает коридор, откуда Драконов атаковал ''приветик'' из 20-ого века псевдокаменной магической стеной... фантомы дублируют его работу рунным барьером... рейд пытается исцелиться на ходу, догоняя ушедшую далеко вперёд троицу — всё это время не обращавшие внимания на возню за спиной Дримм, Послушный и Василиса продолжали исправно пластать-продавливать гоблинско-кельтскую помесь (кто знает, каких душевных усилий им стоило не повернуться, услышав взрывы и автоматные очереди за спиной). До цели, до дверей спец-храна остаётся меньше сотни метров....
Вновь меняется состав врагов. И надо признать на этот раз противник Драконов почти-почти достиг своей цели, почти-почти сумел поразить игроков, особенно Дримма и Туллиндэ. Почему их стоит выделить среди остальных? Всё просто: в качестве заслона гоблинов в килтах сменяют... ''Несущие смерть''!!!
На самом деле это конечно никакие не творения Дракона и Смерти, каким-то образом изменившие своим творцам, а воссозданные тварью в спец-хране копии, информацию о которых та неведомым образом вырвала-похитила из разумов игроков. Но согласитесь, это всё равно неприятно! К тому же эти копии сражаются немногим хуже оригиналов и гораздо, гораздо лучше исчезнувших псевдошотландцев с зелёными гоблинскими харями! Нет, рейд продолжил двигаться к цели, но факт — троице впереди пришлось нелегко!
Дримму предоставляется уникальная возможность оценить своих лучших творений максимально объективным образом... самолично сойдясь с ними в схватке не на жизнь, а на смерть! Возможность предоставляется, но кажется он не особо рад такому неожиданному ''подарку'' Судьбы. И дело не в том, что ''Несущие смерть'' сильны, владеют переданным им вместе с кровью своего создателя боевым мастерством и вследствие того имеют все шансы надолго задержать почти достигший цели рейд. Нет, это всё безусловно неприятно, однако главная беда на взгляд Дримма заключается всё же в другом — сам факт их появления это тревожный сигнал! Похоже что тварь в спец-хране не просто потихоньку-полегоньку учится использовать утянутые из разных голов знания-воспоминания, но если уже и не обрела полноценный разум, то находится на пороге его обретения. А это в свою очередь значит, что вскоре и без того невероятно могущественный враг Драконов поймёт, как ПРАВИЛЬНО распорядиться доставшимся ему от усопшего бога наследством... и ситуация для оказавшегося с ним рядом рейда, да и для клана в целом усложнится на порядки! Недавний ''горячий привет'' из 20-ого века только подтверждает это по-настоящему пугающее предположение...
Драконы никак не могут этого допустить! Вернее они как раз таки могут прикончить тварь, прежде чем произойдёт непоправимое.. а потому фейри на острие атаки сменяет Чёрный Меч, что хоть и не окончил школу Танцующего со Сталью, но пожалуй что вполне сумел бы на равных позвенеть клинками с самим её легендарным наставником. Сумел бы-сумел бы! И сей неопровержимый факт с неохотой, но не оскверняя уста ложью подтвердят множество сражённых им игроков клана (во время битвы у пирамиды Драга-Кула Иг прирезал чёртову прорву разного народа, в том числе немало игроков и среди них почти два десятка выпускников знаменитой школы меча, не самых худших её выпускников). Что же касается Дримма, то он быстро о чём-то совещается с Туллиндэ, Некро и Полосатым. Остальные члены рейда не лезут к ним, а по мере сил оберегают тыл и фланги от неприятных сюрпризов... и ждут, какую новую тактику-стратегию, ход, решение выродят четыре могущественных мага. Оставшееся у Драконов время утекает как вода!
Сотворенные тенью бога копии ''Несущих смерть'' очень хороши как мечники, их снаряжение, включая тяжёлые полулатные доспехи и кровавые мечи полностью соответствует оригиналам, как и настоящие ''Несущие смерть'' они чудовищно сильны, быстры и совершенно не боятся погибнуть в бою. Они почти идеальны... но всё же почти — троица питомцев не без труда, но ломает их, оттесняя по коридору, то и дело переступая через жутко изрубленные тела.
Один на один Послушный превосходит любого''Несущего смерть'', возможно оборотень сумел бы уравновесить и троих.
Чтобы уравновесить Чёрного Меча или Василису требуется минимум десятка големов на каждого.
Одновременно в обратившемся в поле битвы коридоре могут сражаться не больше 5-7 бойцов... а значит в любой момент времени питомцы сильней своих врагов! К тому же не стоит забывать один немаловажный нюанс: оружие и снаряжение троицы питомцев богатейшего игрока одного из самых богатых кланов Серединного мира многократно превосходит оружие и снаряжение ''Несущих смерть''. Чего только стоят одни доспехи работы легендарного Мифрилового Горна, а ведь к доспехам прилагаются ничуть не уступающие им клинки. Ну а Чёрный Меч и вовсе сражается удивительным оружием, которому нет и не может быть цены — когда-то два парных меча подарил его отцу за доблесть сам Неназываемый Владыка Изначальной Тьмы, эти мечи достойно противостояли оружию светлых богов и пили кровь их хозяев, легенды и мифы об этом оружии известны не только на Полях Морозной Боли, но и по всему огромному Инферно. Копии творений