Шрифт:
Интервал:
Закладка:
*
Забавно, но всё могло бы повернуться иначе, используй копии доступную их оригиналам магию, жезлы и особенно гранаты. Да, забавно — в принципе копии способны творить заклинания не хуже настоящих '' Несущих смерть '', в их снаряжении присутствуют и гранаты, и жезлы... только вот отчего-то они используют лишь мечи. Что это, какой-то баг, недоработка твари из спец-храна, или информация о них изначально была получена в урезанном объёме, любопытно было бы узнать. Забавно-забавно... и очень выгодно для Драконов.
*
Повестка дня неожиданно меняется — жадюги-Драконы безжалостно грабят своих врагов, лишают ложных ''Несущих смерть'' возможности покупать время для своего господина! Троица питомцев отступает, а сменившие их Дримм, Полосатый, Некро, Туллиндэ начинают бессовестно кайтить, продавливать последний барьер на пути к спец-храну крайне мощными, по сути массовыми, но узконаправленными боевыми заклинаниями вроде Тарана Хаоса, Брызг Рока, Слез Хоруса и других подобных им штурмовых заклинаний, будто специально предназначенных для коридоров Старой цитадели. Применяемые магами заклинания требуют просто чудовищного расхода маны.... однако в данных обстоятельствах такие траты полностью оправданы!
Последние десятки метров... рейд почти бежит по хрустящим под ногами останкам.... стены и потолки коридоров изуродованы жуткой силой штурмовых заклинаний, местами зияют оплавленными дырами и провалами, иногда под ногами участников рейда хрустят не останки врагов, а готовый обрушиться пол... мана из резерва более чем щедро расходующих её магов утекает как воздух в пробитое метеоритом отверстие в корпусе космической станции.... рейд достигает дверей спец-храна меньше чем за минуту — Драконы вновь переиграли своего врага!
Дверь заветного хранилища не похожа сама на себя: покрытый рунами мифрил полностью скрывает сплошной слой подобных шерсти или волосам чёрных, толстых нитей, возможно слой не один и под ним есть ещё. Нити не только прячут дверь под собой, но и покрывают изрядную площадь стен и пола вокруг неё, образуя единую структуру. Вот так вот сразу на глаз, без проверки трудно судить о прочности нитей, но почему-то сразу возникает твёрдое ощущение, что она велика. На первый взгляд Драконам придётся изрядно повозиться с дверью и эта задержка несомненно на руку их врагу. По крайней мере тварь в спец-хране надеется на это, надеется, что чёрные нити и толстый слой серебра богов (мифрила) задержат её врагов, подарят ей ещё немного времени.... надеется зря — Королева Мёртвых выступает вперёд и, подняв ослепительно сияющий посох, применяет одно из немногих доступных ей заклинаний 8-го уровня магии Смерти!
Двери нет! И чёрные нити, и прочнейший мифрил истаяли словно сахарная головка под напором пущенной из шланга струи кипятка! На месте входа неаккуратная дыра с бахромой из чёрных обрывков, а за ним... огромное пространство и враги, много-много-много-много-много врагов! Они ждут Драконов! Они готовы дать им бой!
Разумеется возглавляемый Убийцей Богов рейд принял брошенный ему вызов и не мешкая прошёл через проход. Прошёл, но прежде Дримм в который уже раз использовал свиток полного восстановления, тем самым полностью восстановив магические и физические силы своих бойцов. Подобных свитков у фейри осталось всего пара штук, и понимая это он не собирается затягивать бой. Не собирается, но допускает подобную вероятность — финальный бой с нынешним хозяином спец-храна не может быть простым. И всё же Красный Дракон не страшится предстоящей схватки, он помнит, его рейд уже трижды навалял могущественной, но тупой как пробка твари, причём один раз навалял ей на её же собственной территории, в созданном ей искусственном мире... который он и его бойцы порвали как тузик грелку! В противостоянии с истинными хозяевами Старой цитадели твари не помогли ни ворованные воспоминания, ни всё могущество мёртвого бога! Дримм не понимает, почему сейчас всё должно быть по иному?!
Правда, истины ради, тогда с рейдом находился ''Равный богам маг'', а теперь Драконам предстоит сражаться без него. Но с другой стороны, Дримм не верил в то, что перенесённые поражения прошли для твари просто так. Есть и ещё одна причина, почему он не сомневается в своей победе, и имя этой причине ГОРДОСТЬ: когда-то фейри не побоялся выйти против настоящего тёмного бога, хотя прекрасно осознавал, насколько мизерны его шансы победить, и потому сейчас он не собирался очковать перед каким-то несуразным комком его воспоминаний. Стыдился бояться такого жалкого врага... какую бы мощь тот себе не заполучил благодаря останкам Кровавого Шипа. Возможно, вполне возможно наш слишком загордившийся фейри повёл себя высокомерно, где-то даже не разумно или откровенно глупо... но он не мог иначе! Его товарищи, не важно игроки ли это или питомцы, без сомнений и колебаний следуют за ним...
На этот раз поистине удивительная армия противостоит горсточке Драконов, и вот что забавно... Драконам прекрасно знакомы её бойцы! И нет-нет-нет это не прикрытая кавалерией фаланга или несколько таких, не орды конных лучников и не гнилой, гремящий костями ''пролетариат'', нет среди врагов Драконов и бронированных машин с крестами на бортах в окружении пехоты и кавалерии самых разных исторических эпох, а есть.... сами Драконы — их удивительно правдоподобные копии! Тысячи Дриммов! Тысячи Полосатых! Тысячи Людмил! Тысячи Послушных! Тысячи Высших демонов! Тысячи и тысячи других членов рейда, вплоть до оставшегося в святилище Рю-юта и не по своей воле покинувших рейд Тупой Башки, скелетов-магов, костяного бойца! Среди масс повторяющихся лиц встречаются вкрапления ''Несущих смерть'' — похоже создателю копий понравились данные бойцы, и он пожелал иметь их при себе (а вот ''гоблинам-шотландцам''не нашлось здесь места... видимо не оправдали возлагаемых на них надежд ). Прямо таки какая-то ''атака клонов''.... было бы смешно, если бы нашёлся хоть кто-то, кто захотел бы над всем происходящим посмеяться. К счастью или к сожалению таковых нет — всё предельно серьёзно.
Несомненной жемчужиной противостоявшей Драконам армии является будто бы воскресший из небытия Гвыжаха Пожиратель Кишок Кровавый Шип, он же — когда-то поверженный Дриммом тёмный бог, до времени скрывавшийся от многочисленных врагов в самой сердцевине Гоблинских гор. Громадное создание, одна голова которого по размеру сравнима с не самым маленьким трёхэтажным особняком, этаким небоскрёбом возвышалось над тысячами крохотных по сравнению с ним