chitay-knigi.com » Научная фантастика » Третья книга. Пришельцы из неизвестно откуда в известно когда. Первая часть. Аврал и Размах - Антон Стариков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 804
Перейти на страницу:
да и по чести говоря не особо-то и стремятся это выяснять— им плевать и срать на ублюдков, что служат символами для враждебной рейду нежити!

Взбешённая до последней крайности Василиса с громогласным, полным ярости рыком бросается вперёд, высоко вздымая разом увеличившийся в размерах и запылавший как сварочная дуга волнистый клинок! Через секунду её уже нет... вместо огненноволосой девы сияющий и грохочущий мутно-огненный вихрь! Он вольно и свободно гуляет среди орд нежити, сотнями, а вскоре тысячами уничтожая краснобантовых пролетариев-мертвяков, рубит-поджигает знамёна, в мелкие клочья рвёт портреты их вожаков, переворачивает тачанки и обезглавливает тянувших их коней! Несмотря на обуявшую её ярость и возмущение Дочка отнюдь не теряет головы как бывало с ней когда-то в молодости — огненный вихрь не удаляется далеко от рейда, он как бы кружится вокруг него, безостановочно уничтожая всё идущих и идущих мертвяков. Ни зомби, ни костяки не то что не в состоянии противостоять любимой дочери Красного Дракона, они даже не способны осознать приближение гибельного огненного вихря....

Послушный бросает гранаты, бросает как осколочные для живых врагов, так и оставшиеся на разгрузке с уроном Светом — взрывы первых исправно раскидывают мёртвые тела, осколки рвут плоть и ломают кости, вырвавшийся на волю концентрированный Свет заставляет мертвяков рассыпаться в прах. Вскоре у оборотня заканчиваются оба вида гранат, но не беда — в безразмерке есть ещё, в том числе там найдутся зажигательные гранаты и специализированные с заклинаниями против нежити. Найдутся там и подходящие жезлы...

Грошика, Локи, Тупую Башку нельзя назвать специалистами по истреблению неживых (с живыми врагами всё обстоит ровно наоборот), но как минимум они готовятся защищать хозяев в ближнем бою. Жнецам без разницы, абсолютно фиолетово кого мочить или развоплощать — призрачные серп и коса готовы попробовать на вкус любого, кто прорвётся сквозь огненный вихрь по имени Василиса. Иг Чёрный Меч уничтожает нежить пачками, по несколько сотен за раз — как могущественный маг школы Жизни и более чем опытный маг-боевик поля боя он владеет внушающей уважение палитрой заклинаний против немёртвых врагов. Ничуть не хуже Высшего демона действует Кошмар — неизвестно чем являются бросаемые им туманные шары, из чего состоят, к какой школе магии относятся, но одно абсолютно точно, на нежить они действуют как раскалённый металл на воск. Кеша отдыхает, восстанавливает потраченные на монгол силы, и вообще уничтожение нежити это совершенно не его профиль. Дот генерирует вокруг рейда особый световой барьер-щит, по идее любой коснувшийся его мертвяк должен превратиться в пыль, жезлы с уроном Светом голем не использует, добросовестно ждёт приказа хозяина (перед битвой Полосатый специально его предупредил не использовать конечный запас жезлов ни при каком самом крайнем случае, кроме как после прямого приказа от него). Рю-ют... думает, анализирует полученную от диагностирующих заклинаний информацию, сопоставляет факты, как яблоню в сезон трясёт свою память. Вместо ллир-рнна сражаются его творения, сражаются хорошо — их светящиеся копья разят созданий Смерти не хуже чем разили бы созданий Тьмы. Костяной боец, скелеты-маги, свитковый ракшас, фантомы Дримма и его же ''Копейки'' одинаково тупят, ждут приказа от впавших в ступор игроков.

Ситуация меняется! Не кардинально, но количество уничтожаемой нежити рывком возрастает! После ударов-благословений вернувшейся в игру Великой жрицы среди бескрайнего моря революционной нежити остаются широкие-широкие, свободные-свободные и прямые как стрела тракты до самого горизонта, прямо таки те самые дороги в светлое коммунистическое будущее... по которым однако никто не спешит идти. Вар не стесняясь использует жезлы со специализированными заклинаниями против нежити, иногда кастует огненный шар в близко подобравшегося мертвяка (как маг Вар не блещет талантами, в сравнении с Полосатым, Некро, тем более Дриммом его резерв ничтожен, но на средней силы боевые заклинания школы Огня его вполне хватает). Полосатый мощно-часто бьёт любимыми Таранами Хаоса, оставляя после себя может быть и не такие протяжённые тракты как Людмила, но каждым заклинанием уничтожая от шести до восьми сотен разных мертвяков. Некро предпочитает на этот раз поэксплуатировать школу Земли — недорогое в смысле расхода маны, при этом довольно эффективное против нежити заклинание булыжник великолепно рвёт-разрывает достаточно плотные ''революционные массы''. Туллиндэ развлекается сама и развлекает нежить при помощи посоха Владыки Мёртвых — её забавляет, а её товарищей радует вид сражающихся друг с другом мертвяков.Созданных-призванных существ игроки по прежнему не используют — попридерживают их как резерв на крайний случай.

В качестве основного средства ''контрреволюционной борьбы'' Дримм избрал наиболее на его искушённый взгляд подходящее для данной ситуации заклинание Солнечная буря 6-ого уровня школы Света. Когда-то во время его третьего путешествия сквозь зал Трона и Двери именно Солнечная буря очень выручила его в финальном противостоянии у врат на следующий уровень, позволив одним единственным ударом уничтожить несколько тысяч весьма опасной нежити безымянного города. Здесь в безумном мире пяти хохочущих черепов усиленное когтистым посохом и легендарным шлемом заклинание работает гораздо лучше, ГОРАЗДО-ГОРАЗДО лучше! Да и прямо скажем здешняя маскарадная нежить могла впечатлить только внешним видом и числом, но ни как не качеством бойцов или способностью противостоять магическим ударам — каждая использованная фейри Солнечная буря стоила армии нежити 10-15 тысяч самозваных косплееров большевистской тематики! Каждый его удар означал для соратников пусть небольшую, но желанную передышку! В какой-то момент Дримм даже пожалел, что не догадался применить столь мощное и специализированное заклинание во время битвы на Рассветном полуострове... однако вскоре вспомнил, сколько сил ушло на создание сразу трёх масштабнейших трясин квелья, на удары по чёрной пирамиде мёртвого бога, на защиту от ответных атак, на противостояние с Жадными Искателями и прочими крылатыми бойцами Ширши Краснозубого, ну а с демонической нежитью... прекрасно справились и без него. Совершенно верно, он не ошибся тогда и не ошибся сейчас, из всего огромного разнообразия доступных ему заклинаний разных школ магии избрав наиболее подходящее в данный момент. Помимо масштабных ударов силой Света Дримм активно бафит своих питомцев, особо уделяя внимание вовсю ''резвящейся'' среди врагов Василисе.

Несмотря на свои несомненные успехи на поприще истребления нежити, Дримм довольно скоро охладел к битве и, убедившись в способности рейда справиться без его активного участия, оставил её... ради разговора с задумчивым, полностью ушедшим в себя ллир-рнном...

- Мастер, ты сумел понять, что это такое и как нам победить? - заданный архимагу вопрос безыскусен и прост прямо как удар кулаком по морде, но с другой стороны, у Главы клана нет ни времени, ни желания разводить политес, не в такой ситуации.

- Божественная

1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 804
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности