chitay-knigi.com » Фэнтези » Герой по вызову - Даниил Широков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 136
Перейти на страницу:
аж до тридцати с лишним, потратив всего одно очко мастерства. И ходить красавчик красавчиком, женщины будут прям вешаться от одного моего вида… Но нет, слишком уж соблазнительно выглядела потенциальная выгода от вложения самих очков мастерства, чтобы поднять навыки. Если правильно помню, у "Пересмешника системы" было три этапа, на которых соотношения конвертации изменялись. Десятый, двадцатый и пятидесятый. Найти бы ещё сорок девять очков мастерства, чтобы получить самое выгодное предложение…

Кое-как поднявшись, я обыскал Аркана, с удивлением вытягивая из разорванного ударом двуручника кармана маленькое кольцо с высеченным в металле крестом. Вернее, чем-то, что его напоминало — разрез был корявый, но глубокий. Посмотрев в выскочившее окно характеристик, я ахнул — кольцо полностью состояло из холодного железа и было символом Ночных Охотников, который они носили, чтобы опознавать друг друга. Даже думать боюсь, какое оружие могло оставить такие глубокие борозды в форме креста на столь крепком металле. Уверен, Аркан получил его ещё в монастыре ордена.

Пригодится.

Пошатываясь, я покинул переулок, двигаясь по обочине, чтобы не привлекать внимание. Аравир уже накрыла ночь, поэтому я, кое-как добравшись до гостиницы, первым делом послал хозяина за лекарем. Частные целители нередко околачивались возле постоялых дворов, трактиров и прочих заведений, где частым явлением был мордобой, а то и поножовщина. Как только мужичок с сухонькой козлиной бородкой прочитал мне нотацию о шлянии пьяным по городу, я выложил перед ним на стол десять золотых, попросив заткнуться и сделать свою работу.

Меня заштопали в тишине, разве что хозяин услужливо предложил пиво. Заправившись и удовлетворённо заметив отсутствие кровотечения и прочих негативных эффектов у себя в статусе, я пожелал лекарю всего хорошего и отправился в комнату, где разделся и, плюнув на порядок и кровь, оставшуюся на теле, рухнул в кровать, вызывая системное окно персонажа. Отсыпали мне жирно, и лучше бы распределить полученные очки заранее. Одним богам Кристар известно, что меня ждёт завтра, если за два дня в Аравире я пересёк дорогу сразу трём опасным личностям, одна из которых, впрочем, сдохла в переулке. К счастью.

К несчастью, Аркан был меньшей из моих проблем. Я решил убить его, как только распрощался с Дог.

Так, ладно. Впереди месяц на подготовку, и лучше бы мне не сидеть, сложа руки. Семь очков навыка за седьмой уровень… Слишком мало. Перегоним четыре очка мастерства, останемся с почти тридцаткой. Вот с этим можно работать. Мне жизненно необходимы другие навыки — лечение, магия, защита от непредвиденных угроз… Всего не перечислить. Раз уж решил столкнуться с такими монстрами, как Дог, то надо сделать всё, чтобы этих монстров одолеть.

Взяв себе "Зверя Битвы", я немедленно вложил в него пять из оставшихся десяти очков мастерства. Ещё выше был "Логос Войны", но там за секунду сжиралась четверть моего текущего запаса сил, даже со всеми баффами. Изучим в соседней ветке воина "Монументальный разрез", идеально для прорубания брони и отсечения конечностей. После "Третьего глаза" у убийцы шёл "Определитель уязвимости"… Нахрена мне то, что я и так хорошо делаю? Оставим. Что по другим веткам там же?

Третья уводила в алхимию, использование ядов и кислот для усиления атаки. Вторая фокусировалась на главной фишке этого класса — скорости и манёвренности. "Тихий шаг" устранял большую часть звуков, издаваемых моими сапогами, дальше были "Печать тишины" и "Дуэлянт тени", за ними — "Шаг тени" и "Скрытие присутствия", вариант убийцы. И наконец, на четвёртой ступени, там, где у воина был "Берсерк", над "Шагом тени" стояла "Поступь бездны", потрясающий блинк*, которым пользовались даже на высоких уровнях, не жалея очков мастерства на усиление этого навыка. Прокачаем-с эту линейку, останемся с десятью очками навыков.

Единственный и близкий по текущей прокачке хил был у жреца, где после "Возложения рук" была "Молитва страждущих", и за ней — "Исцеляющий свет". Пройдясь по ветке и выучив нужный навык, я выдохнул, зарываясь в одеяло. Как же хреново быть на седьмом уровне… С текущими характеристиками я бы давно выкачал добрую половину всех стартовых навыков воина, если бы не брал мультикласс. И опять же — без навыков жреца и убийцы я бы не одолел Аркана, да что там — и Айрон бы меня завалил. Ладно, у нас ещё пять очков.

Чем я хочу пользоваться? Арбалеты как способ внезапной атаки неплохи, но я перезаряжаю их отдельно, во время боя это делать не с руки. Лук… Лучник слишком долго раскачивался до адекватного состояния. Все эти критические удары, пробития брони стрелами и болтами — это всё хорошо, но до них не добраться, не говоря уже про синергии между навыками всех веток. Другие классы требовали для дальнейшей прокачки ещё больше очков навыков, чем у меня было. Оставался чародей, как последний из однозначно боевых.

Первая ветка — пламя и его усиления с вариациями. Центральная — вода, тоже всё понятно. Третья — ветер, тоже всё… Глухо. При полной прокачке одной из двух веток можно было перейти в мастера маны, где открывались и другие элементы, вроде земли и металла. Ладно, что Кагате, что Дог будет плевать на мои шарики из жижи и огня, поэтому возьмём что-нибудь из последней ветки.

"Порыв ветра", классика. Чаще всего используется для уборки, при должной прокачке способен отклонить стрелу, но не арбалетный болт. Опытный игрок мог использовать этот навык и в ближнем бою, где говорила сталь. Отклонить лезвие, несущееся к горлу… Да, соблазнительно. Возьмём. За этим шли "Гром и молния" и "Турбина Августина", последний — апгрейд "Порыва". Пусть будет, всяко лучше простого ветерка. Бахнем сюда же четыре очка мастерства, а ластовое* отправим в "Исцеляющий свет".

Зверь Битвы(ур. 5)

Вы — царь сражения, повелитель клинков и император стали. Ваша бесконечно горячая кровь полыхает в ваших венах, словно жидкий огонь, питающий неостановимую машину в мешке из мяса и костей. Вам плевать, кто стоит на вашем пути — закованный в цельный панцирь рыцарь, когтистое чудовище или легион мертвецов — они падут, как падали многие до них… И многие после. Ваше искажённое в предвкушении свежей крови лицо вселяет ужас в сердца ваших врагов(ур. 3). Ваш напор не может сломить ни глубокая рана, ни удар молота, превращающий внутренние органы в фарш(ур. 4). Даже находясь на смертном одре, вы сражаетесь с прежней яростью, игнорируя любые ранения(ур. 5)

Повышение характеристик: +100 к Силе и Ловкости(+10 к Силе и Ловкости за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +2 к эффекту за каждое последущее вложенное очко мастерства)

Повышение урона: 75 % (+10 % за

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 136
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности