chitay-knigi.com » Научная фантастика » Виртуальный боец - Андрей Ефремов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 45
Перейти на страницу:

Когда костяк осыпался к моим ногам, у меня осталось всего 20 очков жизни и полностью опустошённый запас зелий. Я уже хотел было, по обыкновению, продолжить путь, ведь лута после убийства мобов не остаётся, но меня привлекло знакомое золотое свечение, исходящее от доспеха поверженного врага.

— Да ладно? — не поверил я своим глазам. Уник? Мне дали уник за победу над драконоборцем? Не веря своему счастью, я дотронулся до трупа моба, и система тут же взорвалась поздравлениями:

— Вы получили уникальный предмет средняя броня драконоборца. Поздравляем. Внимание, вы можете владеть только одним уникальным предметом, желаете забрать вашу награду или продолжить прохождение локации?

— Нет, — выкрикнул я. — Отдайте мне мою среднюю броню.

Система меня услышала, предмет переместился в мой инвентарь, а перед глазами появилась полоса загрузки, через несколько секунд сменившаяся болотным пейзажем. Карта показала, что меня выбросило на рандомном островке, в относительной близости от портала, через который я проник в уникальную локацию. Осмотревшись и не увидев никакой опасности, незамедлительно открыл инвентарь и начал читать свойства моей новенькой брони.

Уникальный средний доспех убийцы драконов.

Прочность: 30003000

Защита: 350

+18 к телосложению

+18 к выносливости

+10 к силе

+10 к ловкости

— 50 % к урону от магических атак

— 85 % к урону от драконьего пламени

+50 % к физическому урону по драконам

Уникальное свойство усиление кровью дракона. Описание: уникальный материал, из которого изготовлен доспех, способен впитывать в себя кровь дракона и повышать свои защитные свойства.

Уникальное свойство зачарование оружия. Описание: при активации ваше оружие приобретает уникальное свойство игнорировать броню. Длительность активации 30 секунд. Перезарядка 60 минут.

Уникальный навык драконья ярость. Описание: при активации защита и атака вашего персонажа повышаются на 50 %. Расход бодрости увеличен на 50 %. Длительность активации 30 секунд. Перезарядка навыка 60 минут.

Шикарный уник! То что надо. Никогда не любил экипироваться в тяжёлую броню. В такой консервной банке мобильность ни к чёрту. Дрожащей рукой переместил иконку уникального предмета в активную зону, и доспех тут же появился на персонаже. Тысячи серебристых чешуек, переливающихся на тусклом, болотном солнце, плотно обволокли тело персонажа, практически не оставляя незащищённых мест. Лишь в области суставов рук и ног имелись небольшие зазоры, для того чтобы руки и ноги могли свободно гнуться, да глухой шлем немного не доставал до шеи, но в остальном — полная защита тела.

— Скрытый бонус коллекции убийца драконов. + 5 к телосложению, +5 к выносливости.

Продолжила радовать меня система. Нужно проверить таблицу статуса, давненько я туда не заглядывал.

Имя: Атор

Уровень: 13

Опыт: 297 800/409600

Класс: Гладиатор

Специализация: Парные мечи

Защита: Физическая: предплечья — 350, грудь — 350, ноги — 350, голова — 350. Магическая: -50 % входящего магического урона, 140.

Сила: 31 Урон 313 + 150 оружие (модификатор +50 % урона) (+10 % владение оружием) (+10 % во время пвп)

Ловкость: 17. 24 % к скорости атаки и шансу нанести критический удар

Выносливость: 35. Бодрость: 3570

Телосложение: 37. Жизни: 3770

Интеллект: 7. +140 к магическому урону

Вот это я монстр. Даже с учётом того, что уровень не очень высок, у того же Слоуна двадцатый, но вряд ли он может похвастаться таким уроном, и ведь я могу усилиться ещё больше. Если моё предположение об обитателе восьмой зоны окажется верным, то кровь дракона сможет усилить защиту уникального доспеха. Осталось лишь пробраться сквозь болото, но с таким снаряжением это будет нетрудно.

Я оказался прав. Да магического барьера, разделяющего седьмую и восьмую зоны, я добрался к середине третьей игровой сессии. Как только персонаж пересёк его, перед глазами появилось системное сообщение:

— Вы добрались до локации логово дракона 87-м. Сражение с монстром начнётся завтра. Ваша задержка на вход в игру составляет 29 минут. С момента начала боя первым игроком отводится один час, чтобы победить дракона.

Экран шлема погас, оставляя меня в задумчивом состоянии. Получается, что каждому игроку придётся биться со своим драконом, но тот, кто пришёл раньше, получит фору. Это плохо. На весь бой у меня будет не час, а всего 31 минута. Чем раньше доберёшься до центральной зоны, тем в более выгодном положении окажешься. Там есть нпс-торговец, и тот, кто будет первым, сможет пополнить запас зелий и других полезных материалов без риска быть убитым, а потом можно занять удобную позицию и встречать прибывающих игроков. Если подловить их в момент появления, то можно сыграть на эффекте неожиданности.

Ладно, обдумать план действий можно немного позже, сейчас срочно в душ и поесть. Нужно набраться сил перед финальным рывком.

Глава 14 Финал

Ночь прошла беспокойно. Расшалившиеся нервы долго не позволяли уснуть, и в итоге утром я чувствовал себя паршиво. Контрастный душ привёл меня в более или менее приличное состояние, а огромная чашка крепкого кофе окончательно пробудила голову. Есть совершенно не хотелось, но я всё же сумел запихнуть в себя несколько бутербродов, ведь день предстоит хлопотный и очень напряжённый.

Финальное напутственное слово представителя организаторов я пропустил мимо ушей. Ничего полезного он точно не скажет, а забивать голову ерундой и сбивать концентрацию не хотелось. Когда я экипировался в игровую снарягу, почувствовал себя более уверенно. Со мной так всегда: в виртокостюме и с поднятым шлемом на голове мне намного комфортнее, чем в обычной одежде.

Когда часы пробили восемь, на экране шлема появился таймер задержки на вход. Нервы напряглись как струна, я представил, что первый игрок уже начал свою битву с драконом, а мне предстоит пробыть в томительном ожидании почти полчаса. Время тянулось очень медленно, и это немудрено, когда наблюдаешь за каждой секундой обратного отсчёта и гадаешь, справился ли уже кто-то со своим драконом.

Мне нужно максимально быстро расправиться со своим противником, и для этого у меня есть всё необходимое. Средний доспех убийцы драконов способен защитить меня от самого грозного оружия ящера — огня. Никогда ранее у меня не было столь серьёзной экипировки. Игроков в открытом мире миллионы, а уник может существовать лишь в единственном экземпляре.

3…2…1, короткая полоса загрузки, и передо мной предстал мой противник. Красный, я успокоенно выдохнул и без колебаний ринулся в атаку. Основной силой красного дракона является огонь, от которого я защищён очень хорошо. Похоже, моб не ожидал от меня такого безрассудства и на мгновение опешил. Этого краткого замешательства мне хватило. Рывок, а потом сразу микропортал на максимальную высоту.

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 45
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности