Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Второй, не такой простой, но вполне доступный путь — поступить в одну из ремесленных школ при заводе, либо в старую-солидную с богатой историей при Металлургическом или Кирпичном заводах зоны переноса, либо в новую-перспективную при одном из недавно открытых заводов самой разной направленности. Выбор довольно велик, ведь за пять лет со дня переноса пришельцы из Серединного мира не теряли времени зря и открыли более двух с половиной сотен разных заводов, почти при каждом из которых сразу была организована школа, где желающих могли обучить разным рабочим специальностям (от 4-5 до 20).
*
Подготовкой кадров занимались не только заводы и фабрики треста Стрекозы, но и организовавшие собственные ремесленные училища Лесопилки, и нуждавшаяся в квалифицированном персонале служба Иримэ, и созревшие для подобных вещей Лаборатории Алхимиков в Старой цитадели и даже ведомство Анариэль (для поступления в организованное ей кадровое училище непременно требовался аттестат о полном школьном образовании. Уточнение: требовался вызывающий уважения аттестат отличника или как минимум крепкого хорошиста — Главный казначей не собиралась подпускать к своей вотчине, к огромным ресурсам, банковской сфере, к принадлежавшим клану громадным финансам всяких лентяев и неумех).
*
Третий, несколько рискованный, но сулящий приличный заработок путь — устроиться в одну из многочисленных, растущих как грибы после дождя артелей! В охотничью по добыче пушного зверя или дичины для засолочных, консервных, коптильных производств или связанных контрактом на поставку шкур с одной из фабрик треста Стрекозы, реже с частной мастерской. Чаще всего подобные охотничьи артели не зацикливались на чём-то одном и по мере необходимости занимались и пушниной, и дичью, и поставками шкур (а также жил и сухожилий, копыт, рогов), выступая в качестве поставщиков сразу для нескольких потребителей. Впрочем жёстко специализированные охотничьи артели тоже встречались, в основном разделяясь по определённым видам пушнины и способам её добычи: ласки-горностаи-норки, выдры-бобры, лоси-олени-кабарги-зайцы, белки, соболя. Не часто, но всё же попадались артели, что занимались лишь охотой на волков или добычей медведя... и если волков обычно ''заказывали'' фермеры или владельцы крупных стад, отар и табунов, то добыча медведя считалась не менее прибыльным делом, чем промысел пушного зверя (каждый медведь это не только ценная шкура, несколько сотен килограмм мяса, деликатесная, богатая полезными веществами печень, но и постоянно востребованные алхимиками и целителями кровь, кости, желчный пузырь, жир, кроме того мозг медведей считался ценным сырьём в дубильной промышленности, а когти и клыки пользовались спросом в качестве сувениров и как материал для изготовления амулетов или недорогих поделок).
Помимо охотничьих артелей существовало множество иных. Рыбных. Ягодно-грибных. Занятых поиском, сбором, реже хранением и правильной обработкой востребованных в медицине или промышленной алхимии трав, цветков, ягод, почек и кореньев. Специализировавшихся на сборе кедровых орехов. Перерабатывающих, то есть занимавшихся солением, копчением, консервированием, сушкой, вялением различных видов мяса и рыбы, посолом икры, верчением колбас из фарша и ливера, добычей рыбьего жира и кедрового масла, изготовлением травяных сборов, джемов, варений, морсов, иных безалкогольных и хмельных напитков на основе ягод (сидр или брага). Артели лесорубов-углежогов, чей основной доход обеспечивала добыча древесного угля, ну и попутно добываемых живицы, смолы, дёгтя, скипидара (практически всегда и всюду востребованный товар), а качественный древесный уголь в любом количестве возьмёт хоть деревенский кузнец, хоть алхимик-игрок, хоть заготовительная контора клана. Так называемые ''золотые'' артели, что либо намывали золото ''диким'' образом с помощью ручных лотков или занимались примитивнейшим шлихованием на простейшей промывочной конструкции из плах, жестяных или стальных листов, глины и камней, либо нанимались на принадлежавшие клану или частным игрокам золотоносные россыпи или рудники. Существовали и так называемые''колодезные'' артели, помимо колодцев и скважин не брезгавших рытьём выгребных ям, более сложных канализационных систем, оросительных, дренажных, водоотводных канав, сооружением запруд, полузапруд, волноломов (для защиты от ледяных глыб), иногда, если хватало квалификации, проведением водопроводов и созданием водосливов (в том числе для последующей постройки водяного колеса для мастерской, лесопилки или мельниц). Встречались и универсальные хозяйственные артели, что занимались самыми разными работами, в сезон или на более длительный срок нанимаясь к фермерам, посёлкам, клановым хозяйствам или в поместья к игрокам. Большинство артелей принимали в свой состав не только мужчин, но и женщин, правда истины ради следует признать: женщины редко встречались в охотничьих, рыбных, золотых, колодезных и занятых пережиганием угля артелях, зато в перерабатывающих, занятых сбором трав и ягод их присутствовало едва ли не больше чем мужчин (достаточно тяжёлая физически добыча кедровых орехов и сельскохозяйственные работы тоже по большей части оставались в прерогативе сильного пола).
*
Само наличие подобных артелей не являлось чем-то жизненно необходимым для существования общества Драконов, но при всём при том изрядно стимулировало как внутренний товарооборот, так и рынок труда, способствовало более быстрому и качественному освоению новых земель, распределению финансовых потоков и более шустрому движению живых денег по рукам, обеспечивало продовольственный рынок большим разнообразием товаров, в немалой степени благодаря высокой конкуренции способствовало росту качества продуктов и регулированию цен. Возможностью подзаработать в артелях частенько пользовались жители городов и когтей, военные в отпуске, нуждавшиеся в наличных средствах фермеры и обитатели посёлков, ей не пренебрегали клановые и личные заготовки, не брезговали желавшие срубить по-быстрому лишнюю деньгу игроки (владение магией, высокоуровневыми амулетами-артефактами, безразмерными мешками-сумками, уникальными навыками и умениями обеспечивало игроку высокую долю практически в любой артели, не говоря уж о том, что наличие игрока в коллективе это всегда дополнительная безопасность и определённый бюрократическо-правовой ресурс). Множество форм существования артелей позволяло практически любому жителю страны Драконов избрать удобную для себя: подкалымить всего один сезон на сборе ягод и грибов, кедровых орехов, в засолочном цеху; или на постоянной основе устроиться работать на золотой рудник, в цех по выделке шкур, в коптильную мастерскую; или вволю погулять с углежогами и охотниками, походить по рекам с рыболовами, забрасывая и тягая невод, встать в строй верных товарищей-артельщиков, крепко сжимая в руках свой участок бредня; вволю помахать лопатой среди землекопов, потрудиться на полях богатого фермера или ещё более состоятельного игрока-помещика, в качестве пастуха погонять клановые стада и табуны; зашибить лихую деньгу, гоня вниз по реке длиннющие плоты из сотен брёвен — любое из этих занятий почётно и способствует звонкой-приятной тяжести в твоём кармане.
Недавно