Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отдельный квест — это добежать до трупа и собрать лут. Как и было оговорено, подобрать можно только один предмет, а у игрока, добравшегося до города, просто обязано быть что-то интересное. Когда местным наскучивает ждать лохов, они начинают пытаться пощипать друг друга. Именно для этого и нужны постоянные обходы своего убежища. Долго такая лафа не продлится. В конце этого дня схлопнутся уже две зоны, а условия турнира погонят игроков к центру. Чтобы не играть наперегонки с энергетическим барьером, мало кто захочет задержаться тут дольше, чем на следующие четыре часа.
Кода раздался дружный смех, я понял, что пришла пора действовать, парни окончательно расслабились и мыслями были уже в ресторане или ночном клубе игрового комплекса. Каст. Когда до готовности огненного шара оставалось несколько секунд, я рванулся вверх по лестнице. Мгновенно сориентировавшись в пространстве, протянул руку в сторону сидящих возле окна игроков, и в них полетел огненный сгусток.
Они оказались столь беспечны, что заклинание нанесло урон обоим, слишком близко друг к другу они находились, а затем на их головы обрушилась сталь. Высокие потолки большой комнаты позволяли орудовать легендарными клинками без ограничений, и я вовсю воспользовался фактором неожиданности. Удары сыпались один за другим, сменяясь увесистыми пинками, не дающими обескураженным моим стремительным появлением игрокам шанса встать на ноги и начать сопротивляться.
Я сосредоточил урон на одном противнике, чтобы максимально быстро его слить. Все оставшиеся игроки опытные и быстро возьмут себя в руки. Добить выбранную цель удалось быстро, парень так и не успел подняться на ноги, а вот второй удивил. Немного отойдя от шока, игрок активировал каст и микропорталом переместился на пять метров назад. Сбить каст не успел, добивал его подельника. Второй бой будет проходить на равных. Ну или почти на равных. Короткий каст, и парализующая льдинка на большой скорости впивается в частично открытое плечо противника, и тяжёлый двуручный меч, теряя одну опору, утыкается лезвием в пол.
Глаза игрока удивлённо расширяются, а я активирую рывок. Расстояние слишком маленькое, поэтому выставляю плечо и со всей силы активированного скилла врезаюсь во врага. Его отбрасывает в сторону, и он кубарем катится прочь. Ухх, не завидую я игроку, ненавижу попадать в подобные ситуации, пока виртуальное тело выписывает в воздухе пируэты, на экране виртшлема творится хаос. Картинки пола и потолка с огромной скоростью сменяют друг друга, и сориентироваться в пространстве очень трудно.
Двумя прыжками сократил расстояние, и убийцы драконов начали собирать свою жатву. Подняться игрок так и не успел. Быстро подобрав с него малый артефакт микропортала, а с его напарника неплохой лук и колчан стрел, закинул всё в инвентарь и понёсся вниз по лестнице. До окончания игрового дня осталась минута, а мне ещё надо реализовать свою задумку. Схватив два примеченных ранее деревянных стола, я потащил их на первый этаж. Столы были не очень массивными, так что силы для транспортировки столь габаритных изделий местных плотников хватало.
Похрустывая битым стеклом, пробежал к дверному проёму, ведущему на площадь, и, не останавливаясь, припустил к нпс-торговцу. План был достаточно прост. Сзади противников нет, об этом я позаботился, с боков я прикрыт столами, ну а по ходу моего движения располагается широкая дорога. Если кто и засел в крайних домах, то им в любом случае придётся стрелять под углом, но я увижу момент выстрела и смогу подставить стол.
Такого безбашенного поступка, похоже, не ожидал никто. Мне удалось преодолеть половину расстояния до торговца, прежде чем в правый стол ударилась первая стрела. Защита выдержала, и урона я не получил. Вслед за первой стрелой начали прилетать другие, но пробить деревянную столешницу они не могли. Кто-то даже ударил огненной стрелой, но она оставила лишь небольшой ожёг.
Добравшись до нпс, я сложил два стола домиком, это дало мне укрытие с двух сторон, спереди меня защищал нпс, убить которого было невозможно.
— До конца игрового дня осталось 3…2…1.
Виртшлем отключился, и я победно вскинул руки вверх, получилось! Мне удалось добраться до торговца с полной шкалой жизни. Завтра я быстро закуплюсь всем необходимым и таким же способом доберусь до центральной дороги. Вряд ли враги пасут её слишком глубоко. В моём распоряжении есть рывок и микропортал. Как только сближусь со зданиями, брошу громоздкие столы и пойду на прорыв.
Моё радостное настроение омрачила тревожная мысль:
— А чего это Витька не заглядывает ко мне и не зовёт ужинать?
Брат так и не появился, а это означает, что его всё же слили, и вся ответственность по зарабатыванию денег на капсулы ложится на мои раздолбайские плечи. Ленка весь остаток вечера пыталась поднять мне настроение, я делал вид, что всё в порядке, мол, это игра, бывает, но в душе поселилась тревога. До старта проекта осталось совсем немного времени, и другого шанса попасть в игру к началу у нас не будет. Завтра нужно будет выложиться на все 100 %, поэтому стоит лечь спать пораньше. По-моему, Лена обиделась, когда я, сославшись на сильную усталость, поцеловал её и удалился, не пригласив девушку с собой, но мне действительно надо хорошо выспаться, завтра будет очень трудный день.
Как только локация прогрузилась, я сразу же открыл меню торговли и начал тратить очки рейтинга, попутно пытаясь оценить количество своих противников на, по обыкновению, открывшейся карте. В столы тут же начали бить стрелы, чёрт, они скоро обнулят прочность предметов, и моё укрытие накроется. Так, зелья жизни и бодрости 10 штук, берём, магический светильник 10 штук, тоже, взрывное зелье 5 штук, пригодится, зарядка артефактов, дорого, конечно, но необходимо. За тридцать секунд затарился у нпса, скупив практически весь, и так не очень богатый, ассортимент и, подхватив своё прикрытие, помчался в сторону главной дороги. Полностью избежать урона не удавалось, но в основном стрелы задевали меня по касательной, и серьёзных травм удалось избежать.
Выдохнуть удалось, лишь когда я ступил на хорошо сохранившуюся дорогу, бросив столы я применил рывок и микропортал с минимальным интервалом, что позволило мне преодолеть метров двадцать разом. Без тяжёлых предметов мой бег резко ускорился, но, как и ожидалось, вдали от площади противников не было. А вот мобы, привлечённые шумом, появились и мгновенно начали преследование, а на крышах показались лучники.
— Проклятье, только вас ещё не хватало, — пробурчал я и, ногой проломив дверь одного из домов, на полном ходу вбежал внутрь. Быстро прикончив преследователей, я осторожно выглянул на улицу, но там было пусто, игроки решили не покидать насиженных позиций. Я выдохнул и решил сделать двухминутный привал, чтобы восстановились очки бодрости.
Открывшаяся на несколько секунд карта поведала, что как минимум треть игроков засели вокруг нпс-торговцев именно в пятой зоне. Каменные джунгли — идеальное место для засады. Треть игроков отстали, они застряли в лавовой локации, видимо, пережидали горячий дождичек. Оставшиеся отправились дальше, в шестую зону, и то, что я увидел на карте, мне не понравилось. Не знаю, сколько существует горных троп, а вот входов в подгорные пещеры, видимо, всего три. Только так я могу объяснить неестественно большую концентрацию игроков в трех местах, причём некоторые групповые отметки расположились в непосредственной близости от границы, что навело меня на мысль о новой засаде.