chitay-knigi.com » Научная фантастика » Исчезнувшая клятва - Дмитрий Янтарный

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 87
Перейти на страницу:
class="p1">Длань Покровителя. Объект способности Рука Пересмешника будет на 50% быстрее сбрасывать с себя любые негативные эффекты.

Игра по-крупному. Коэффициент повышения Параметров увеличивается с 1,3 до 1,5. Однако, если запас здоровья цели будет понижен до 0, действие умения сбросится, а вы навсегда потеряете 1 единицу случайного Базового Параметра.

Сареф задумался. По-хорошему, давно надо было уже уделить внимание этой способности. Всесистемные Состязания не за горами, Эргенаш и Анейраш будут рассчитывать на его помощь. Но… первое усиление откровенно не стоило Пункта Развития. Во-первых, использует его Сареф крайне редко. Во-вторых, 50% времени действия негативного эффекта только на словах звучат красиво. Если тебя оглушили — то не особо имеет значения, на 2 секунды или на 1. В рамках Состязаний тебя всё равно успеют достать и нанести урон. Второе же он тем более не рассматривал. Не ценой риска потери драгоценных Параметров.

Власть Жизни. Попытка потратить Пункт Развития.

Щит здоровья. Если умение использовано на здоровую цель, оно увеличит ей запас здоровья на (Сила умения/2)% до полной перезарядки умения.

Экстренная помощь. Умение будет самостоятельно срабатывать на члена группы, запас здоровья которого упал ниже 50%, и уходить на вдвое меньшую перезарядку.

Здесь усиления хоть и были неплохи, но Сарефа они не заинтересовали. В первом случае — ну, не было никакого смысла тратить основное лечение на то, чтобы дать кому-то немного лишнего здоровья на ограниченное время. Даже всей группе такие щиты раздать не получится. Второе тоже было сомнительно. Сареф всегда использовал лечение, взяв во вторую руку Скальпель Архитектора. Кроме того, тот же Йохалле мог сознательно допустить потерю здоровья и ранить себя, чтобы разогнать некоторые умения. И лечение, которое сработает в ненужный момент, только всё испортит. Нет, от контроля умений отказываться точно нельзя.

Полиморф. Попытка потратить Пункт Развития.

Цепкое проклятие. Умение будет действовать на 10% дольше за каждые отсутствующие у вас 10% здоровья.

Неприкасаемость. Умение будет действовать в 2 раза дольше, но мгновенно прекратится, если цель получит урон.

Здесь Сарефа тоже ничего не заинтересовало. Ни один из способов продления времени действия не стоил условий, которые ради этого надо будет выполнять.

Кровавый договор. Попытка потратить Пункт Развития.

Прилив сил. Потерянное в результате призыва здоровье вернётся в виде выносливости в двойном размере.

Очищение кровью. Потеря здоровья в результате призыва существа снимет с вас все негативные эффекты.

В этих усиления тоже не было большого толка. Он всегда призывает Хима в начале боя. В этой стадии у него всегда полный запас выносливости. А против негативных эффектов у него есть достижение Незримая поддержка, которое и так каждые 60 секунд снимает с него негативный эффект.

Сохранение Энергии. Попытка потратить Пункт Развития.

Давление силы. Весь исходящий урон повышается на 1% за каждые оставшиеся 10% выносливости.

Грамотный расход. Весь расход выносливости понижается на 1% за каждые потраченные 10% выносливости.

— Ну, наконец-то, хоть какие-то полезные варианты, — довольно сказал Сареф, — хотя, конечно, полного эффекта я не получу в любом случае. Не будет же такого, что у меня в бою всегда будет 100% выносливости. Да и до полного нуля она тоже никогда не упадёт.

— Тогда, наверное, вам имеет смысл брать второе усиление, — заметил Хим, — чтобы у вас всегда хватило выносливости на Тёмную Фазу или Власть Жизни в случае необходимости.

— Согласен, — кивнул Сареф, — это усиление мы тоже возьмём на заметку.

Силовое Поле. Попытка потратить Пункт Развития.

Силовой Покров. Теперь наложение Силового Поля на самого себя создаёт энергетический покров, который позволяет вам двигаться со скоростью 25% от обычной. Способность всё так же не пропускает урон и не позволяет сдвинуть вас с места против вашего желания.

Исцеляющий покров. 50% урона, который заблокировало Силовое Поле, будет преобразовано в лечение, которое получит объект умения по его завершению.

— Второе, честно говоря, такое себе, — заметил Сареф, — если враг увидит, что урон через защиту не проходит — он просто не станет атаковать дальше, и умение не накопит урон, который потом можно будет преобразовать в лечение. А вот первое… Знаешь, Хим, это уже похоже на ту способность, из-за которой драконы когда-то забрали в свой клан моего отца. Всё ещё полная неуязвимость — и при этом возможность двигаться. Да, я не смогу атаковать и наносить урон, но всё равно…

— Далеко за 16 секунд со скоростью 25% вы всё равно не уйдёте, хозяин, — заметил Хим.

— Всё равно… даже возможность уйти из-под опасной атаки — это уже много. Тебе ли не знать, Хим, как важна позиция в бою.

— Не знаю, хозяин, — пожал плечами Хим, — мне кажется, текущего Силового Поля и Тёмной Фазы вам было достаточно, чтобы не позволять так просто до себя добраться. С другой стороны, это — вопрос вашей безопасности. Если вам кажется, что так будет лучше — конечно же, берите.

— Мне кажется, в будущем это точно можно будет использовать, — ответил Сареф, — не для того, чтобы нырять в вулкан, конечно, но всё же…

Тёмная Фаза. Попытка потратить Пункт Развития.

Стратегическое отступление. Если вы потеряли Состояние Здоровья, то получаете дополнительный заряд способности, даже если их максимальное количество, и возможность потратить его без расхода выносливости.

Обманный манёвр. После использования заряда Тёмной Фазы в течение пяти секунд вы можете вернуться в точку, из которой совершили перемещение, без затрат выносливости.

Здесь Сарефа не заинтересовал ни один вариант. Даже с его текущей ситуацией с Параметрами у него всегда было достаточно выносливости на использование умений. Что до Обманного манёвра… получается, если он сразу использует умение повторно, то вернётся туда, откуда телепортировался. В итоге, использовать сразу 2 заряда Тёмной Фазы у него больше не получится, надо будет каждый раз ждать 5 секунд. Нет, такое ему точно не интересно.

Призрачное Возмездие. Попытка потратить Пункт Развития.

Воздаяние. Урон, который вызвал срабатывание Призрачного Возмездия, вернётся к атаковавшему и сработает на него.

Прикрытие союзника. Умение становится активным. Если член вашей группы находится в состоянии При смерти, вы можете использовать это умение на него.

Эти варианты тоже Сарефу не очень понравились. В первом случае не угадаешь: умение могло сработать и от урона в 2 единицы, и в 20, и в 200. И если врагу вернётся 2 единицы урона — много ли в том будет толку? Второй вариант вообще предполагал перекраивание умения из пассивного в активное. С учётом того, что Сареф был готов убрать его

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 87
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.