Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ничто не длится вечно, вот и причастившийся красотой и увлекательными видами Айсмен покидает хорошо угодивший ему косогор, легко прыгая с камня на камень спускается к его подножью, а после не теряя осторожности привычным ''волчьим шагом'' устремляется к основной стоянке. Скользит между стволами словно дух, словно хищник на охоте, однако лук из смертехрана не достаёт, не высматривает следы или добычу, не провожает жадными взглядами беззаботно курлыкающих в ветвях пичуг... В безразмерке на спине у варвара давно обосновались полдюжины жирных рябчиков и довольно крупная тетёрка: редкую в здешних краях гостью варвар честно взял на стрелу, в случае рябчиков схитрил, побоявшись испортить небольшие тушки, сперва использовал заклинание оглушения из арсенала Общей школы магии и только затем свернул обездвиженным пичугам их нежные шейки.
Высокоуровневый игрок и бывалый боец не боится путешествовать один, не страшится встретить крупного хищника или отряд туземцев, пожалуй он уже успел почувствовать себя хозяином этой земли... а за СВОЁ Айсмен порвёт кого угодно! Лёгкие охотничьи стрелы как аперитив, ну а в качестве основного блюда есть тяжёлый боевой нож фейриской работы и небольшой хваткий топор, равно пригодный как в качестве оружия, так и в роли универсального инструмента, да и парочке скучающих на поясе гранат несомненно найдётся место в любом споре. Броня как таковая варвару совершенно не нужна — лучше всякого металла его берегут нанесённые на кожу стигмы и татуировки + к ним идут генерируемые амулетами магические щиты. И наконец, в его распоряжении всегда есть абсолютная ультима на самый крайний случай, хотя честное слово, сложно представить, что в местной тайге удастся повстречать кого-то настолько опасного, что ради него игроку придётся принять облик ледяного великана. Но если скажем невероятное всё же случится и столь опасная хрень всё же найдётся... то тут же и закончится — Айсмен в облике ледяного великана наследует не только мощь и размер, но и вошедшую в легенды беспощадность этих дюже свирепых существ!
*
Несмотря на обусловленные игровым классом ограничения Айсмен отнюдь не является принципиальным противником использования доспехов, хорошо разбирается и умеет правильно носить разные типы брони от дающих надёжную защиту, но неизбежно ограничивающих подвижность полных лат до почти не сковывающих мобильность лёгких доспехов. В собранной им за игровую жизнь коллекции немало эксклюзивных и очень интересных экземпляров защитного вооружения вроде усиленного рунами и встроенными амулетами многокомпонентного комплекта из толстой шкуры матёрого грыза или долгополого чешуйчатого панциря из уникального сплава, секрет которого исчез вместе с древней расой дварфов.
*
Вволю налюбовавшемуся на свои новые владения варвару нет нужды особо торопиться или использовать доступный игрокам ШАГ, тем не менее десяток километров до многолюдной стоянки он буквально пролетает, управившись меньше чем за час! Однако прежде чем направиться непосредственно к стоянке, ледяной эльф считает нужным устроить небольшое испытание её защитникам: замедливший скорость передвижения игрок не использует амулеты, но применяя весь доступный ему арсенал следопыта, личный опыт и доставшиеся вместе с телом расовые особенности, пытается как можно незаметней подобраться к стоянке, как если бы являлся лазутчиком или задумавшим недоброе головорезом. Будем справедливы, игрок-старейшина не входит в десятку лучших охотников клана, да и в первой сотне его имя вряд ли удастся услыхать, тем не менее он эльф и бывалый боец, его шаг легче гусиного пуха и далеко не всякий способен сравниться с ним в умении ходить по лесу и скрываться от чужих глаз.
Серьёзно настроенный ледяной эльф осторожно крадётся к стоянке, предельно хорошо вжившись в избранную роль, хищно искривившиеся губы и азартный блеск в глазах придают достоверности образу коварного лазутчика. Перчинки устроенному им представлению способствует тот факт, что главный ''актёр'' обладает реальным опытом уничтожения ничего не подозревающих врагов, а проще говоря, ему и в самом деле, и не раз приходилось резать глотки застигнутых врасплох беспечных лопухов. Мирно занятая повседневными делами стоянка всё ближе и ближе...
… подняв руки, дабы не словить болт, и с улыбкой на лице, варвар выходит из-за мохнатой ёлки. Трёх грамотно рассыпавшихся универсалов с настороженными арбалетами срисовывает в течение пары секунд, четвертого стрелка так и не обнаруживает, пока тот сам не появляется откуда-то у него из-за спины. По идее опытный варвар-игрок легко способен разобраться с крошечным отрядом из всего-навсего четырёх бойцов, прикончить или обезоружить в зависимости от желания и ситуации, однако вспомним, цель устроенной проверки заключается в другом. Да и согласитесь, очень странно было бы дубасить собственных заготовок!
Айсмен доволен — один из двух охранявших место стоянки мобильных постов не проспал его появления, сумев перехватить за сотню с лишним метров до первых шатров и поставленной на границе сигналки. Он действительно доволен: несмотря на спокойную обстановку и отсутствие каких-либо угроз бойцы поста не расслабляются, службу правят в шлемах и кольчугах, заряженные арбалеты держат под рукой, не забывают прислушиваться к сигналам дорогого поискового амулета — четверо бывалых универсалов из личных заготовок варвара способны если не остановить, то обнаружить и задержать попытавшегося незаметно подобраться к стоянке врага, отогнать любопытного зверя... или, например как сейчас, обнаружить и перехватить условного диверсанта в лице вернувшегося с прогулки хозяина! В случае настоящих проблем бойцам дозора не придётся долго держаться в одиночестве — всегда готовые к схватке ххурги подойдут им на подмогу в течение пары минут, а если дело пойдёт совсем швах, то очень скоро подтянется и ''тяжёлая артиллерия'' в лице Вуки.
Варвар искренне хвалит