Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А потом был долгий спокойный период, во время которого зузик не разведывал новых мест и большую часть внимания уделял созданию скрытой канатной дороги, по которой можно было быстро прийти к любому выходу из зала с зеркальным полом. Уже заканчивая этот проект, он крепил аварийный трос, дернув за который можно было мгновенно очутиться наверху и спокойно уйти от погони, когда на него из ближайшего прохода выскочила стая серых увальней.
Не слишком опасные поодиночке, в стае хищники представляли серьезную угрозу даже для него, так что Стефан решил не геройствовать понапрасну, а протестировать свое изобретение. Дергая за связанный особым узлом трос, он почувствовал резкий толчок в груди, а потом руку дернуло, он ловко взлетел на удачно установленную ступеньку и побежал домой, не переживая, что монстры догадаются, куда зузик подевался.
Что-то неладное Стефан заметил только оказавшись у себя. Ключ пропал! Видимо зацепился за что-то и сейчас лежит на месте его стремительного исчезновения. Зузик побежал, не думая об опасности встретить тварей, но судьба берегла отшельника — серые увальни как сквозь землю провалились. Вот только исчез вместе с ними и ключ.
Каждый следующий день превратился в кошмар. Стефан просыпался с сообщением от Системы и отправлялся на охоту. Он искал вора, но нигде его не находил, постепенно все увеличивая и увеличивая зону поиска. Казалось, этому не будет конца, и каждый раз на обратном пути он ощущал тяжесть на душе, замечая близость скорого разрушения. Однако однажды все изменилось — возвращаясь домой Стефан услышал голоса разумных, и доносились они прямо от его ворот.
Лево, лево, лево — тупик. Плуксы.
Право, право, лево — тупик.
Право, лево, прямо — Сучья Молотилка. Плуксы! Много!
Право, лево, прямо, лево — Кислотная Жопа! Прыгать! Прыгать!
Право, лево, вверх — 19к. Кислотная Радуга! Капюшоны! Бегом!
— Нам сюда — ткнул я пальцем по последней строке
В общем, старику от нас нужен был ключ, который у него украли серые увальни. Я когда услышал, чуть в голос не рассмеялся. Ну правда, кто поверит в такую чушь? Похоже этот зузик тут в одиночестве совсем ума лишился, раз предлагает подобные квесты. Однако, ничего говорить хозяину дома по поводу нестыковок в его истории не стал. Судя по тому, с какой скоростью он двигался, мне до него далеко, так что не стоит доводить дело до конфликта. Напротив, пообещав старичку, что обязательно принесем ему ключ, если найдем, жестами показал команде двигаться на выход, а сам развернулся к Стефану.
— По поводу задания все понятно. Найти стаю серых увальней, принести большой металлический ключ. Думаю, самое сложное тут именно найти монстров. Быть может, в качестве аванса, вы все же расскажете мне о здешних местах? В конце концов, в ваших же интересах, чтобы мы не сунулись куда не нужно и смогли выполнить поручение.
— Хитрый, да… ладно, я покажу карту и даже отмечу места которые уже успел проверить. Сразу говорю, принесете мне ключ и получите не только мое расположение, но и копию с этой красавицы.
Стефан развернул на столе карту и у меня дух захватило от ее качества! Выполненная из чьей — то кожи, она явно обладала магическими свойствами, так как изображение на ней менялось в зависимости от манипуляций зузика. Он быстро нашел и увеличил один из участков, в котором я довольно быстро узнал зал в котором мы находились.
— Смотри, вот эти тоннели ведут в…
Старик подробно расписывал места, в которых он недавно побывал, но его слов я больше не слышал. Меня поразило сообщение от Системы, которое появилось, когда он развернул передо мной карту:
Вы хотите синхронизировать свою карту с артефактом?
Вот это интересно! Мысленно даю свое согласие и вижу как карта в руках Стефана начинает светиться. Зузик, видимо также не ожидавший подобного поведения от куска кожи, отпускает ее на стол, потом переводит подозрительный взгляд на меня и вдруг мгновенно исчезает чтобы появиться в углу дома с взведенным луком.
— Это что за херня такая?
Какой он все же резкий! Рассказать или включить дурачка? Пожалуй, пока можно и в незнайку поиграть.
— Спокойнее, Стефан, спокойнее! Сам не знаю, что тут происходит! Это ведь твоя карта, верно? Я к ней и пальцем не прикасался!
Старик еще пару секунд подержал меня под прицелом, а потом с выдохом опустил оружие. Насколько мне было видно, карта к этому времени уже снова выглядела как обычно и никакого свечения от нее не было. Об этом же говорило новое системное сообщение:
Синхронизация завершена.
Стефан вновь появился рядом, причем куда он успел деть лук я не знаю, возможно у него также открыт инвентарь?
— Ладно, парень. Чувствую, что где-то ты мне не договариваешь, но пусть это останется на твоей совести. Иди, продолжение моих похождений вы услышите если принесете ключ.
Ну и тебе не хворать, как говорится. Я вышел к своей команде и успокаивающе помахал им рукой. Да уж, если бы они знали, что я только что получил — их лица не выглядели бы такими кислыми!
— Вперед, — показал им в сторону ближайшего из тоннелей, — Начнем поиски оттуда.
И Ли и Волох начали наперебой задавать мне вопросы, но я лишь отмахнулся и со словами «Все потом», двинулся вперед. Рядом как всегда бежала Луна, следом, недовольно ворча, топали мои спутники и даже пещера уже не казалась такой темной.
Когда зал давно остался за спиной, а впереди показалась очередная развилка, я остановился, поджидая команду. Пришло время рассказать им, что именно мы получили благодаря знакомству со стариком. Однако, прежде чем я успел начать говорить, трогг устала ждать и буквально взорвалась от негодования:
— Да какого черта, Ворон! О чем вы разговаривали с зузиком наедине? Почему ты ничего не рассказываешь? Какой в задницу ключ, у него там замков-то никаких нет?!
— Спокойнее, Волох. Уверен, Ворон все нам сейчас расскажет.
Я улыбнулся напарникам и приблизившись к ним вплотную, попросил Луну понаблюдать за округой — сомнительно, чтобы кто-то подслушивал нас в таком месте, но слишком уж быстро движется этот Стефан, никогда не знаешь, где он окажется в следующее мгновение.
— Во-первых, насчет ключа. Лично мне эта история также кажется надуманной, но что она в принципе меняет? Если найдем — можно и принести, расположение пусть и двинутого, но довольно дружелюбного разумного нам явно не помешает.
— Согласна, но…
— По поводу, о чем мы разговаривали наедине. Стефан рассказал мне о ближайших местах, а я в это время сумел скопировать его карту себе в интерфейс, так что пусть и не все пещеры, но значительная их часть нам теперь известна. Мало того, также на карте указаны места, где можно безопасно отдохнуть, что не может не радовать.