Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Куда там сельскому хозяйству, фермам, порту, рыболовным судам — мастерские приносили фейри по-настоящему большой доход, исправно пополняя его банковский счёт. К настоящему моменту одна из них созрела для действительно масштабного расширения производства — её продукция (осветительные шары, грелки, переносные холодильные ящики, недорогие, но полезные бытовые артефакты и големы) нынче пользовалась бешеным спросом. А две, находившиеся на особом контроле, созрели для кардинально нового витка в развитии: во-первых, производство магических вычислительных машин, в конструкции которых использовались сложные рунные записи и ментальные кристаллы, сулило просто невероятные перспективы ( машины работы гремлинов по многим параметрам превосходили привезённые из Серединного мира аналоги); во-вторых, несколько головастых гремлинов и активно покровительствовавший-помогавший им Дримм почти разгрызли свой собственный, уникальный способ серийного производства движителей, а это в свою очередь открывало прямую дорогу к просто-таки колоссальным средствам!
*
В отличие от старых-варварских движителей в новых вовсю использовалась кровь и магия фейри, а так же чудовищно-громадное количество маны для первоначального запуска... что отнюдь не служило проблемой для одного хитрого фейри. Не только хитрого, но обладавшего доступом к неограниченному источнику крови древней расы, весьма поднаторевшего в нужной школе магии и, '' по чистой случайности '', давно владевшего местом, где никогда не кончалась мана (Зал Маны в Холме).
*
Возможно и не стоило бы этого упоминать, но Дримм принципиально никогда не использовал власть Главы клана для продвижения личных коммерческих интересов — не видел в том острой нужды, по-жизни любил честную игру и дух соревнования, ну и стыдился заниматься подобными дурно пахнувшими делами. Убийцу Богов нельзя назвать святым и, когда возникала в том нужда, он пусть и не без колебаний и внутренней борьбы, но не считал зазорным использовать ресурсы клана для решения личных проблем, например таких, как помощь Лалатине-Элике на Рассветном полуострове или спасения небольшой усыхающей, вот-вот готовой осыпаться кровавым пеплом ветви народа хопешей. Да, всё именно так, основатель клана Красного Дракона периодически использует свою власть в делах далёких от непосредственных нужд клана, однако использует её лишь тогда, когда в том возникает острейшая нужда, в самых исключительных случаях... но вот растрачиваться по мелочам, паразитируя на доверии соклановцев он считает ниже своего достоинства — скорее Дримм вложит в ту или иную нужду клана собственные средства-время-силы, чем попытается извлечь из Драконов личную выгоду, рискуя потерять свой высочайший авторитет... и самоуважение. За примерами образа действий и мыслей Убийцы Богов не нужно далеко ходить — всё на виду, буквально колет глаза: никто не забыл, как он на личные средства сначала разрабатывал, затем тянул проект ''Несущих смерть'', не считаясь тратил собственные деньги, кровь и время, как Дримм на собственные средства вооружал и снаряжал первых из них, ни разу не потребовав от клана даже медного гроша; именно он, без принуждения, по собственной доброй воле подарил Драконам доступ в Гок, а потом допустил всех от старейшин до рядовых Драконов до столь великого мастера как Бом-Бом. Ну и вспомним давний, но от этого не потускневший факт — клан основан на личные средства фейри, первое время он его фактически содержал, и он же с открытым сердцем подогнал новообразованному клану два главных источника его благосостояния (вино квелья и тайные поселения древних фейри). Дримм Красный Дракон — гроза и ужас для врагов... в то же время открытая душа для своих, хранитель множества секретов... и источник буквально обрушившегося на клан громадного массива знаний, искуснейший воин и полководец... а также тот, кто всегда готов обойтись без войны, получив желаемое за счёт ума и труда, не любит напрягаться ради манящего блеска богатства... всегда с удивлением наблюдая, как монеты будто по собственной воле наполняют его никогда не пустеющий кошелёк....
Он — фейри!
Он — игрок!
Убийца и любимец богов!
Дримм — свирепый хищник и одновременно словно ребёнок всегда открыт миру и его чудесам, он противоречив и многогранен... и иным ему не быть!
*
Время за бумагами летит незаметно — Глава клана доволен состоянием личных дел, поместья, ферм и мастерских. Он твёрдо верит и всем сердцем надеется, запланированное производство магических вычислителей и движителей оригинальной конструкции обязательно принесёт пользу всему клану, Айлирии, каждому её жителю, а не только его самомнению и личной мошне. В свою очередь сбивающий цены массовый выпуск бытовых артефактов и недорогих домашних големов непременно улучшит жизнь простых семей, снимет с них часть груза бытовых проблем, позволив больше времени уделить детям, родным, окружающему миру, себе.
*
Серьёзная, во многом раздражающая проблема — настоящий барьер, особенно обидный для Иссекающего такого уровня как Дримм: фейри давно уже желает усилить себя сложной рунной татуировкой по собственноручно сделанному им эскизу... вот только есть одна проблема... Дримм не в состоянии нанести столь желанную татуировку сам себе, а мастера подходящей квалификации, способного управиться с древними рунами познавших силу, вокруг не наблюдается! Владеющие искусством рун гремлины и лучшие мастера-иссекающие клана не дотягивали до установленного придирчивым фейри стандарта. К сожалению Дримм не видел для себя выхода из данной ситуации — среди лучших (сильнейших ) магов клана не найти того, кто смог бы ему помочь. Несколько неплохих Иссекающих среди личных заготовок не владели мастерством на должном уровне. Бом-Бом не занимался живым материалом. Чёрный Меч не практиковал школу Рун ( Высший демон кое-что в ней понимал, но скорее как неплохо подкованный знаток, чем как практик). Рю-ют — признанный мастер школы Рун, но рунной татуировкой никогда не занимался. Необходимого специалиста за большие (ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ!!!) средства можно было бы ''вызвонить'' через Гок... однако Дримм по прежнему опасался светиться перед сообществом фейри мира далёкого прошлого.
Неразрешимая проблема едва не бесила Красного Дракона, заставляя его на