chitay-knigi.com » Научная фантастика » Третья книга. Пришельцы из неизвестно откуда в известно когда. Первая часть. Аврал и Размах - Антон Стариков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 463 464 465 466 467 468 469 470 471 ... 804
Перейти на страницу:
переноса они практически не успели узнать Серединный мир — их миром, настоящим-родным миром, стала как раз таки планета Земля, сибирская тайга, а малой родиной Пасть и другие территории сурового, богатого на зиму региона. У такого сильного мага и столь могущественного игрока есть масса способов облегчить своим заготовкам жизнь, помочь им обрести успех и достаток... заодно тем самым заполнить свои закрома и кошелёк: заготовкам Дримма нет нужды обращаться в Драконий банк даже за положенной всем поселенцам беспроцентной ссудой — да, на общих основаниях все они получают безвозмездную помощь от клана, но не более того. В остальном неизбежную нужду своих заготовок-колонистов в оборотных средствах покрывает Дримм из личных капиталов (его счета во всё том же Драконьем банке достаточно глубоки, чтобы без проблем зачерпнуть из них требуемые суммы). К услугам личных заготовок Главы разнообразнейшая и самая лучшая из возможных магическая поддержка от него самого, от Чёрного Меча, от снежных эльфиек Новой цитадели, от сотен повинующихся ему магов и алхимиков расы гремлинов. Личные заготовки Главы клана вне очереди имеют доступ к немногим уступающему по качеству красной земле драконьему дерьму — Дар Тьмы не может пожаловаться на отсутствие аппетита и обильно без напряга избавляется от переваренной еды... большая часть его драгоценных испражнений поступает на нужды личных хозяйств его владельца (всё остальное потребляют сады Новой цитадели). Точно так же вне очереди фермы и посёлки Дримма посещает Ворошилов, дабы с душой обработать тамошние поля и пастбища своим знаменитым ''Лучом плодородия''. И так во многом другом: если какого-либо фермера достают волки, оперативно прибывает отряд ''Непобедимых'' для кардинального решения ''мохнатого'' вопроса; если на посёлок обрушивается хворь, там сейчас же появляется Василиса или Чёрный Меч; если несколько хозяйств оказываются по тем или иным причинам неспособны вывезти готовый начать портиться урожай, как из-под земли возникший Послушный привычно ставит портальную метку, и вскоре на месте метки исправно появляется столь нужный аграриям портал (несколько раз подобным образом Дримм обеспечивал вывоз урожая целых областей, ибо порталом Главы не возбранялось пользоваться всякому, кто мог добраться до него и успевал им воспользоваться за время его существования). Сила Убийцы Богов, его спутников и слуг велика — они могут остановить лесной пожар и разошедшееся половодье, разобраться с ранними заморозками или засухой, унять ярость особо долгого и свирепого бурана, помочь и защитить в любой сложной ситуации.

Дримм не то чтобы жёстко управляет, но в какой-то степени координирует усилия своих хозяйств, по возможности и с учётом индивидуальных условий каждого из них (почва-погода) обеспечивает общую стратегию. Принадлежавшие ему фермы не оказывают особого влияния на рынки пшеницы, шаша-картофеля-копы, мяса и молочной продукции, в больших объёмах не поставляют овечью шерсть, лён и коноплю на фабрики треста Стрекозы, не занимаются маслом, вином и пивом... зато покрывают неплохой сегмент в поставках овса и ржаной муки отличного качества, выращивают много-много капусты, огурцов, моркови, яблок, разной зелени, не обращаясь за посторонней помощью сами обрабатывают их и закатывают в бочки и стеклянные, а так же керамические банки (несколько принадлежавших Туллиндэ солеварен успешно сотрудничают с хозяйствами Дримма, отпуская свой товар по очень демократичной цене, с Кирпичным заводом имеется долгосрочный договор на оптовые поставки тары). На общем рынке Айлирии среди таких товаров, как квашенная, солёная капуста, солёные-маринованные огурцы, яблочный, морковный сок, консервированные овощи, сушёные чеснок и укроп весьма велика доля продукции из личных хозяйств Главы клана. Его посёлок-порт славится лещом, щукой, хариусом холодного копчения, прочими рыбным деликатесами, каждый год через него проходят до двух тысяч бочек квашенной капусты для нужд воюющей в Богатых горах армии и нужд степной пограничной стражи, не меньше идёт прямым ходом в Дар Дракона на Большом Зеркале, где ценят содержимое бочек во-первых, за вкус, во-вторых, за качество продукта (срок хранения, достойная всяческих похвал герметичность тары), а в-третьих, прекрасно зная, кто производит сей полезный продукт. Помимо земель сельхозназначения Дримму принадлежит три небольших железных рудника и совсем крохотный участок золотых россыпей на одной из мелких-мелких речушек: и там, и там трудятся отнюдь не личные заготовки фейри, а частные артели (за долю в прибыли), разве что работу рудников наладил в самом начале, а нынче проверяет каждый месяц обладающий профильными знаниями гремлин-инженер.

По иному дела обстоят с разнообразными мастерскими! В своё время Дримм не прогадал с выбором личных заготовок — купленные им гремлины-специалисты (алхимики, маги, механики, ремесленники) проявили себя как поистине ценное приобретение. Не менее удачным оказалось решение устроить их на предприятия клана, где молодые заготовки без потрясений, риска, спокойно набрались как жизненного, так и профессионального опыта (заодно зашибая неплохие деньги, зарабатывая репутацию и обзаводясь нужными связями). После переноса Дримм не сразу, постепенно, в течение нескольких лет выводил своих гремлинов из клановых структур, мудро вывел не всех, а примерно две трети, оставив трудиться на прежних должностях наиболее преуспевших, прижившихся и продвинувшихся по карьерной лестнице заготовок. Ну а те, кто повинуясь воле своего хозяина-игрока оставили нагретые места на заводах, лабораториях и фабриках клана, составили костяк-основу персонала частных мастерских своего хитроумного хозяина. И надо отметить, личные мастерские Убийцы Богов изначально не разменивались на мелочи, сразу-уверенно отхватив солидную долю ещё молодого, находившегося в процессе формирования рынка магических товаров и услуг. Начинали в общем-то с простых, но прибыльных дел: массовое производство осветительных шаров, сигнальных-охранных амулетов для охотников и путешественников (фермеры тоже разбирали сигналки только так), амулетов для скота, артефактов ночного глаза в виде очков и доработанных шлемов, настенных часов со светящимся циферблатом и обеспечивающим беспрерывную работу механической начинки амулетом. Спустя полгода-год некоторые из мастерских вышли на новый уровень: наладили выпуск гранат и мин индивидуальной сборки; по спец-заказам отдельных игроков, бригады ''Несущих смерть'', отряда ''Приносящих рассвет'' развернули выпуск так называемых ''умных'' мин, артиллерийских гранат с газовой и зажигательной начинкой; без особого труда составили конкуренцию большой столичной мастерской Шахтёра и Милитариста по ремонту-обслуживанию големов, магических и чисто механических машин, изготовлению амулетов и артефактов; продублировали (в немалой степени подстраховали) клановых алхимиков, выбросив в свободную продажу широчайшую палитру весьма качественных концентратов для изготовления алхимических зелий (в том числе в виде сырья для алхим-машин); уверенно вышли на очень ограниченный рынок рунной татуировки, заодно отхватив небольшую дольку общего рынка рун.

Через свои быстро завоевавшие доброе имя мастерские Дримм действовал предельно агрессивно — без нужды не оттаптывал ноги, но и конкуренции не боялся. Да и право слово, его прекрасно оборудованные мастерские, где кстати постоянно реализовывались многие наработки самого фейри, где

1 ... 463 464 465 466 467 468 469 470 471 ... 804
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности