chitay-knigi.com » Фэнтези » Призванный герой защитит наследницу! - Андрей Канарейкин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 67
Перейти на страницу:
раз. Если я просто буду делать это в течение года, то накоплю… Сколько у вас тут год длится?

— Четыреста дней, — сказала Тома.

— Ну вот, накоплю четыре миллиона опыта. Учитывая как растут требования по опыту, этого мне хватит на такую прокачку, что мама моя. Вопрос — почему все так не делают? Или, если делают, почему по миру не бегает толпа безумно сильных высокоуровневых нагибаторов? Или всё-таки бегает, и я просто не в курсе?

— Давай по порядку, — сказала Тома, — Во-первых, такому умнику нужно весь этот год что-то жрать, а первая секция ни в каком подземелье не даёт ресурсов или артефактов, которые можно продать. Это уже отсекает твой метод для всех кроме богачей. Во-вторых, господин герой, обычному человеку, без героических талантов, нужно несколько лет тренироваться и зарабатывать опыт через мирный класс, чтобы быть способным пройти первую секцию. Причём не в одиночку, а в составе команды из четырёх-шести человек. Собственно, практически все знакомые мне авантюристы и я сама так и росли.

— Ну и в-третьих, — подключилась София, — Четыре миллиона опыта не сделают тебя настолько сильным, как ты думаешь. Да, по сравнению с обычными людьми ты будешь богом. Но в нашем мире полно настоящих чудовищ, которые «фармили» не год, и не два, и не десять, и одной первой секцией не ограничивались. Чтобы стать по-настоящему сильным, недостаточно просто поднять парочку классов до максимума. Тебе нужно повышать их ранги, стремясь обрести мифические классы, тебе нужны бонусные таланты и способности от навыков и характеристик, тебе нужны высокие навыки и характеристики в конце концов. По-настоящему высокие. Это всё прорва опыта. Есть люди с легендарными и мифическими классами, развитыми до максимального уровня, люди у которых характеристики и навыки превышают сотню, у которых огромное множество талантов и способностей — десятки а то и сотни различных бонусов. Таких людей очень мало и обычно они не афишируют свою силу, но они существуют. И чтобы хотя бы приблизиться к тени их могущества, тебе не хватит четырёх миллионов опыта.

— В общем, мы все трое — жалкие нубы, я понял. Спасибо за ликбез.

— Кто такие «нубы»? — спросила Тома.

— Что такое «ликбез»? — поинтересовалась София.

— Сейчас объясню… Пойдёмте на выход, рисковать и идти дальше я пока не вижу смысла, — сказал я и направился к порталу.

Вот иду, и думаю — а этот мир точно надо спасать, если в нём водятся такие монстры, которых описывает София? От чего такого я могу спасти мир, с чем они не справятся?

И, к своему удивлению, получаю ответ. Очень логичный, очень хороший, и очень сильно мне не нравящийся. В голове звучат голоса Хора:

— Проблема не в том… Что нет достаточно сильных людей… Проблема в том… Что никто не готов и не будет делать необходимое… Пока не станет слишком поздно…

Глава 15. Прокачка, часть 3

В лагерь мы вернулись спокойно. Никто до нас не докопался, не спросил «а не подходили ли к вам такие-то», никто даже не посмотрел косо. Всё было как обычно.

Хорошо. Никаких свидетельств того, что инцидент с гопниками как-то аукнется.

В этот раз я даже не стал залезать в палатку. Просто уселся на землю на краю лагеря, и открыл интерфейс.

Итак, у меня одиннадцать с половиной тысяч опыта. Этого хватит на три лвл-апа мечника… Или на один лвл-ап «героя». И, пожалуй, я качну именно эпический класс. Уж если он даёт такие бонусы на первом уровне, то его развитие меня вряд ли разочарует…

Я подтвердил выбор, потратив десять тысяч опыта.

Доступен пассивный бонус, выберите из списка:

+3 ко всем характеристикам

+10 к любой характеристике на выбор

Нет, ну тут без вариантов +10 к ловкости. Конечно, бонус ко всем характеристикам суммарно даёт больше очков, но дело не в общем бонусе, а в экономии опыта. Ловкость повысить до 28 стоит 8 тысяч. Продолжаю предыдущую логику — следующее повышение будет уже 9 тысяч, потом 10, а потом ценник может ещё сильнее вырасти, и с меня начнут просить уже по 20-30 тысяч за лвл-ап… Так что беру ловкость, однозначно.

Я подтвердил выбор. Тело пронзила резкая боль, и я с трудом сдержал крик. Во всех суставах и мышцах было ощущение, словно их перебирают на ходу, нервы по всему телу обожгло, несколько секунд я испытывал настоящую агонию.

Так, дыши глубже, Саня, это пройдёт…

Через несколько минут меня отпустило, хотя осадочек остался. Вот когда я уже блядь поумнею и научусь не бахать себе разом огромный плюс к характеристикам? Второй раз ведь на эти грабли наступаю… С другой стороны, а какие у меня варианты? Взять заведомо более худший бонус, просто чтобы не плющило? Ну уж нет, можно и потерпеть короткую адаптацию организма. В конце концов, здесь от прокачки зависит моя жизнь…

Доступны новые таланты для покупки.

Так, стоп, и всё? А где новые таланты и способности? Зараза, похоже ничего кроме этого бонуса не будет… Жаль, я рассчитывал на большее. Ну ладно, это всё равно не повод расстраиваться и забивать на прокачку героического класса. Нужно просто держать в уме нелинейную логику — не каждый уровень обязательно даёт больше предыдущего, но по достижении определённого чекпоинта все вложения в проходные лвл-апы окупаются с лихвой. Как у «мечника» — там тоже были уровни с такими себе плюшками. А потом мне отсыпали «духовное лезвие» с которым я могу слабых монстров сотнями истреблять не сходя с места. Так что, пожалуй, ещё пара визитов в данж — и я снова апну «героя».

Заглянул в список доступных талантов. Он прилично подрос, появилось пять новых вариантов:

Проворный мечник — вы ловчее всего обращаетесь с мечом. Ваша ловкость повышается на 20% для использования мечей.

Кошачья походка — вы двигаетесь практически бесшумно, даже без использования навыка «скрытность».

Пёрышко — вы получаете меньше повреждений при падении с большой высоты.

Изворотливость — вам проще уворачиваться от ударов и вырываться из захватов и пут.

Прирождённый акробат — вам проще даются акробатические трюки. Ускоряет развитие навыка «акробатика» на 15% (включая покупку за опыт).

Как и говорила София, в списке типа универсальных талантов за ловкость начали появляться бонусы с учётом моих классов. Вопрос, почему

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 67
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности