Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ладно, это следует принять. А теперь я обязан дать им в руки тот инструмент, с помощью которого альтернативщик сможет удовлетворить свое стриемление к личному творчеству. Тот инструмент, который даст им возможность чувствовать себя всемогущими в отдельно взятом для них мире. И тот самый, который, как бы это ни казалось им невозможным, закабалит, поработит их до мозга костей, причем гораздо сильнее, чем самый сильный наркотик!
Вот уже пятый день сижу в своей маленькой комнатенке на минус четвертом этаже высотного здания в Угловом и знакомлюсь с предоставленными материалами по интересующей теме. И каков итог? К сожалению, невелик…
Во-первых, понятно то, что всяк, кому не лень, формулировал теорию возникновения временных альтернатив так, как ему оное нравилось, и строгой науки об этом не существовало, как не существовало стройной науки и по гаданию на кофейной гуще.
Во-вторых, отсутствовало какое бы то ни было понимание того, к чему может привести изменение какого-то события в некоей точке рекреации… тьфу, то есть как ее, дивергенции и бифуркации, скажем, спустя даже год, а не то чтобы десять лет! Все мнения делились тут примерно поровну: на те, которые были за то, что оное изменение все равно приведет в тому же итогу, что и был, и на те, которые допускали, что таковое заставит время потечь вспять. Впрочем, время, конечно, вспять не потечет – это упрощение, но в то, что деяние одного комара может вызвать иной вектор развития мира, цивилизации в целом, верили многие.
Так вот, сторонники последнего мнения и являлись наиболее стойкими и непримиримыми борцами за идею того, что мир управляем кем угодно и как угодно. Именно они являлись авторами всевозможных теорий того, как оно в принципе может быть, а также статей, повестей, романов и даже летописей (которым они сами придумали новое название – таймлайны) целых альтернативных эпох. Вот любители составления этих самых таймлайнов, а также пожиратели этой умственной жвачки и представляли для нас, создателей «Кронос-мира», самую интересную цель. Это именно они тратили огромное количество сил и времени для построения, точнее – прописывания своего мира. И именно они, по мнению отделов продаж литературы и компьютерных игр исторического и альтернативного типа, были наиболее азартными игроками, способными потратить последние накопления, лишь бы хоть на минуту пощупать воображаемый мир (мир собственных грез и вожделений) своими руками и именно в той форме, о которой грезили.
Встречались, правда, настоящие ученые в области астрофизики и релятивистской механики, такие как Новиков и Боссе, которые математически и интуитивно, но нащупали некоторые ограниченные временные парадоксы и способы их разрешения, но и у них не было никаких рекомендаций по тому, каким именно образом следовало поворачивать время вспять.
Так что в плане теоретической подготовки у меня как была, так и осталась «темна вода в облацех». Впрочем, не менее темна была она и у всех прочих, как больных альтернативозависимостью, так и уже выздоровевших от нее.
Хуже было другое. Анализ принципиальной блок-схемы алгоритма системы управления процессами на смоделированной в «Фри-Джи» Земле не предполагал никакого ее изменения, не приводящего к изменению во всех сферах указанного мира, а значит, к нарушению принципов работы всей системы. Похоже, что имеем замкнутый круг. Чтобы изменить какой-то элемент в системе, надо менять саму систему, а менять систему можно только через глобальные изменения всех ее элементов – и так далее по кругу… Ни хрена не понимаю, хотя все должно быть предельно логично. Неужели тяну пустышку? Руки снова начали хлопать по бокам, пытаясь нащупать пачку с сигаретами…
Итак, что нам говорит пресловутый отчет о том, что было совершено до моего прихода?
Всего до меня виртуальную Землю в виртуальном прошлом посетили двадцать девять исследователей. Семеро – профессиональные испытатели, остальные – добровольцы разного возраста и образования. Испытатели всего лишь совершили вхождение в выбранные для них временные и пространственные отрезки и пробыли там разное время (от получаса до тринадцати суток), выполнив предписанные задачи. Испытателями был установлен факт возможности перемещения сознания в предложенный для них виртуальный мир, проверены критерии возврата, в том числе проиграны варианты аварийного возврата, а также осуществлены некоторые предварительные эксперименты.
Было замечено, что система для подселения выбирает реципиента, в наибольшей степени подходящего к внедряемому как по антропологическим данным, так и (в большей степени) психофизически. То есть если в указанном месте в указанное время нет человека, подходящего по указанным критериям, то перенесение может и не осуществиться вообще или будет осуществлено в иное ближайшее время или другую пространственную точку (каким образом это осуществляется, мне пока еще не было ясно).
Далее. Также замечено, что наименьших затрат требует просто ознакомительное посещение того времени, когда исследователь лишь переселяется в тело реципиента и только наблюдает за происходящим. Испытатели-профессионалы идеально подходили для этой роли, и их энергетические и умственные затраты на подобные путешествия были минимальны. Некоторые даже отдыхали во время экспериментов, так как предложенное путешествие воспринималось ими как замечательный и необычный сон. Совершенно иной итог получался при перенесении в прошлое лиц, которые что-то знали об указанном времени и которым оно было небезразлично. Так, из пяти добровольцев, согласившихся первыми проделать путешествие во времени, двое испытали стрессовое состояние, один – сошел с ума, а двое по возвращении пожелали через какое-то время поскорее вновь отправиться туда и оставаться там как можно дольше. Один даже согласен был насовсем отдать себя для проведения опытов, лишь бы не возвращаться обратно в наш мир. Все они испытывали при этом сильнейшее нервное возбуждение и некоторое нарушение адекватности восприятия этого (реального) мира.
Еще далее. Замечено, что всякое путешествие в указанный мир связано с некоторыми изменениями в психике путешествующего субъекта. Они больше или меньше, но имеют место всегда. Так. Используя наработки группы врачей – диагностов психических заболеваний из Дели, был отработан индикатор предельного психического напряжения, датчики которого включены в костюм и который теперь срочно возвращает путешественника при появлении угрозы его психике.
Ага! А вот уже что-то очень интересное. Вот оно. Отработка управлением движениями реципиента. Так. Из пяти испытателей троим удалось легко выполнить задание – двигаться по сложной, заранее оговоренной траектории, что подтверждает: управлять реципиентом в некоторых пределах все-таки можно. Легкость управления зависит, видимо, от воли исследователя по сравнению с волей реципиента. Так. Теперь задание посложнее – произнести заранее оговоренную фразу. Здесь результат даже чуть лучше. Четыре из семи человек произнесли условную фразу, чем вызвали в ряде случаев некоторый шок среди обитателей того времени. Так, а вот тут налицо попытка совершить действие еще сложнее – отдать приказ там. Причем приказ, который вразрез пойдет с прежним течением событий. Тут хуже. Из двенадцати попыток удачных и условно удачных – только три, и из трех – только в одной этот приказ был замечен и даже начал исполняться, но тем не менее ни к какому результату не привел. Интересно!