Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что за чушь происходит? Я не понимаю. Или…
Я активировал общий чат и тут же увидел подсвеченную красным надпись:
«Герм, альв, 11 уровень, получает Королевское Благоволение сроком на двое суток».
Ох ты ж нифига себе! Это что, глобальное оповещение прошло? Ого. Но, черт побери, почему все эти люди мне пишут?
И тут до меня дошло. Я даже по лбу себя с размаху шлепнул. Вот я тормоз. «Почему-почему…». Потому! «Весь опыт, получаемый вашей группой, увеличивается вдвое», вот почему! Они все хотят и сами приподняться… Стоп. А как тогда поднимусь в уровнях я?
При прокачке слабого персонажа «пристегивали» к бойцам, которые уровнем минимум в два, а лучше – в три раза выше. Данжи, в которых проходит прокачка, соответствуют уровню бойцов. Но не прокачиваемого. И именно поэтому тому, кого качают, опыта валится в полтора-два раза больше. Почему? А как награда. За то, что он, несмотря на разницу в уровнях, с врагами справляется. Черт. То есть, это получается…
У меня закружилась голова и мне захотелось присесть.
Если при обычной прокачке я получу опыта вдвое больше – значит ли это, что при действующем Королевском Благоволении я буду получать его, находясь в группе с высокоуровневыми парнями, больше в шесть раз? А если эти самые парни будут получать вдвое больше опыта… Нет. Такого не бывает. Это какой-то глюк. Баг. Сбой. Потому что этого просто не может быть.
Если группа, которая в обычном состоянии будет отдавать мне вдвое больше опыта, будет получать его вдвое больше, и весь мой полученный опыт будет утраиваться…
Это что получается? Я буду получать в двенадцать раз больше опыта, чем обычно, при условии того, что моя группа будет «старше» меня в два раза?
Я медленно встал и двинулся по площади. Туда, где глашатай зазывал на ивент.
Кажется, я знаю, что мне нужно делать. И тогда прокачаюсь я отнюдь не за пять дней, оставшихся у меня в запасе. Если я все правильно сделаю – прокачаюсь я уже сегодня. Ну, и может быть, немного еще завтра. Так. Только б не спугнуть удачу, только б не спугнуть…
В ушах так и бряцало от валившихся сообщений. Я опять развернул перед лицом окно мессенджера и вызвал опции.
Сообщения от неизвестных абонентов. Удалить.
Сообщения от неизвестных абонентов. Заблокировать.
Оп. И все. Готово.
Стоп. А это еще что за сообщение? Какого черта оно не удалилось? «Сообщения от членов группы». Какой еще группы?
Тычу в пиктограмму. Эллина. Дроу. Я напрягаю память… Черт побери! Да это ж та самая охотница, раздери ее стрекозавр! Ну и чего тебе надо?
«Привет! Слушай, а ты крутой! Никогда бы не подумала. Возьмешь меня в группу? Я тебе помогла, может, мне поможешь? Обещаю вести себя хорошо. Напиши мне, плз.».
Хм.
Нет. Писать я ей не буду. Сначала напиши, потом дождись, пока появится, потом еще что-то… Нет. У меня нет времени, чтобы помогать дроу, пусть она и выглядит, как живое воплощение секса. Да она в реале вообще, может, мужик.
Я подошел к глашатаю и прислушался.
– Внимание, герои Крайта! – Надрывался тот. – У вас есть уникальная возможность прославить свое имя, навеки запечатлев его на скрижалях славы Гриады! Ледяные великаны атакуют наши дальние форпосты. Гарнизон не справляется. Крайту нужна помощь героев! Остановите нашествие Ледяных великанов, покройте себя бессмертной славой и получите уникального питомца-спутника!
Во как. Интересно. Стоит вписаться. Почему нет? Обычно новичкам-лоулевелам приходится о-о-о-очень долго торчать у глашатая – пока их не возьмут на ивент по ошибке или сжалившись. Тут же как? Есть минимальный десятый уровень для участия в ивенте – собирай группу таких же нубов и иди рубись с равными по силе врагами. Попал случайно к парням с двухсотым уровнем? Ну, не плачь, чего делать. Хотя, это я дуркую. Игра не даст создать группу с игроками, которые «старше» больше чем в три раза. Это до тридцатого уровня. В дальнейшем порог еще сильнее снижается. Баланс, какой-никакой, а имеется, хотя уровня до сотого игроков особо не прижимают. Потому что самый сок только тогда и начинается.
Прокручивая в голове все, почерпнутое на форумах, я, не теряя бдительности, оглядывал подходящих к глашатаю бойцов. То одна, то другая группа ныряла в телепорт и исчезала. Я не спешил. Нужных мне игроков пока не намечалось. О. Вот.
К глашатаю подошли трое. Огромный рыцарь-танк, эльфийка-паладин – дамагдилер, и магиня-хилер-баффер. Хм. Интересно, это они по пути сдыбались, или компанией играют? Хотя, какая мне разница. Главное, что уровень у ребят подходящий. Танк – двадцатка, у магини с паладиншей по девятнадцатому.
Танк стоял, погрузившись в себя – ждал, пока появится кто-нибудь еще. Им нужен был четвертый игрок в группу, и я поспешил кинуть заявку. Парень, было, презрительно сморщился, увидев мой десятый уровень, но, разглядев рядом с ним отливающий золотом значок Королевского Благоволения, поднял на меня удивленный взгляд.
– Это ты – Герм? – Несколько ошарашенно поинтересовался он.
– Ну, я. – Я скромно кивнул.
– Хочешь с нами?
– Ну да. Чего б заявку кидал тогда?
Парень, будто не веря удаче, радостно кивнул.
– Слушай, ну, круто!
– У меня времени мало. – Поморщился я. – Может, приступим?
– Ага. – Кивнул он. – Девочки, это Герм. Наш новый партнер. Герм, это Сэя и Наяда.
– Очень приятно. – Угрюмо кивнул я. – Может, пойдем уже?
Парень кивнул, забыв представиться, и принял мою заявку. В шаге от нас с тихим хлопком открылся зев телепорта. Я не стал ждать, пока остальные прожуют сопли, и первым шагнул вперед, чтобы выйти в далекой Земле Стужи, там, где форпост Крайта атакуют Ледяные великаны.
Рассказывающая о способах отражения атак Ледяных великанов, легком заработке и об опасности игры на устаревшем оборудовании.
Первым на той стороне портала меня встретил порыв ветра, ударившего в лицо. Я даже замер на миг. Оп – еще один сюрприз. Я, оказывается, стою по колено в снегу. Ну, правильно. Это ж дальний форпост. И великаны, напавшие на него, не просто так назывались Ледяными. Севера, мошка, лютые рыла… Ой, это кажется, немного из другой оперы. Хотя подходит, разве что мошки нет. Ну и хорошо, на самом деле. Еще ее не хватало.
Когда следом появились мои спутницы, я хмыкнул. Если для игроков мужского пола броня создавалась с целью сделать геймеров как можно круче и брутальнее, то у брони для дам был практически единственный критерий. Броня не должна мешать геймершам показывать как можно большую площадь идеального игрового тела. Все эти бронелифчики с бронестрингами смотрелись эффектно, спору нет. Только вот если бы на этом самом плато действительно было холодно, дамы бы долго не продержались. В общем, игровые условности – это чаще хорошо, нежели плохо. И пусть хваленой реалистичности без изменения температуры меньше, зато играть так значительно комфортнее.