Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— При чем тут подземелья? — не понял я.
— Притом, что при формировании 13 уровня подземелья там возникает конденсатор, являющийся узлом пентаграммы. При завершении 9ти лучевой пентаграммы область внутри изменяется. При появлении 10 луча область превращается в филиал инферно. В обжитых районах с этим отлично справляются местные, а вот во фронтире бывает по-разному.
— Как прервать эффект?
— Уничтожь конденсаторы, и все вернётся на круги своя.
Получен квест «Восстановление монастыря»:
Зачистить подземелья, уничтожить 10 конденсаторов.
Рекомендовано для группы из 10 игроков
Вид — цепочка
Класс — Обычное.
Награда: ранг монаха, опыт, восстановление монастыря.
Некоторое время я перечитывал рекомендации.
— А справлюсь ли я один, мастер? — издалека зашёл я, все-таки группа из 10 игроков это полноценная машина с кучей возможностей.
— Это задание рассчитано на группу послушников, но ты у меня единственный кандидат, поэтому придётся тебе помочь.
Я представил, как призрак отправляется вместе со мной и помотал головой. Хотя… Если он сумел сохранить хотя бы часть своих навыков, то рейд превратится в лёгкую прогулку.
— Сам я покидать стены монастыря не могу, — обломал мои мечты монах, — Возьми, — он указал на шкатулку у себя под ногами. Я поднял её и открыл. Внутри лежала цепочка с кулоном в виде символа инь-ян:
Символ ордена сумерек
Тип — бижутерия
Прочность — неуничтожимое
Защита 300
Дух 10%
Удача 10%
Свойство — при входе в любое подземелье уровень врагов не может превышать более чем на 5 уровней максимальный уровень обладателя кулона.
Редкость — уникальное.
— После миссии положи назад в шкатулку, это снаряжение чистильщиков. Пойдём, я покажу тебе твою келью.
Мы отправились в здание возле правой стены. Ветхая крыша и покосившиеся стены внушали определённые опасения. Дверь висела на одной петле, но призрак, не обращая на неё внимания, пролетел внутрь прямо через стену. Мне же пришлось повозиться, прежде чем войти. В итоге, прислонив к стене оставшуюся в руках преграду, я отправился к месту своего обитания.
Комната была ещё меньше, чем в доме Трогга. Через дыру в крыше проникал свет и звуки с улицы.
— Владей, — сказал Маркус, — когда выполнишь задание, здесь станет лучше.
— Благодарю, — сказал я, уныло обозревая свое жилище. Деревянные нары с истлевшим матрасом, покосившийся стол и дырявый таз. Возле дальней стены стоял крепкий с виду сундук.
— Отдыхай, завтра отправишься к первому подземелью. За крышу не переживай, ещё месяц дождей точно не будет, — и растаял в воздухе.
Мысли о событиях этого дня носились в голове и требовали сортировки. Первое, что я решил сделать — обустроить спальное место, все же здесь мне предстоит провести немало времени. Взяв остатки матраса, я направился к выходу из монастыря. Недалеко от ворот видел большой луг. Солома значительно лучше голых досок. Я не сноб, но отдых важен, особенно при моих текущих задачах. Уже у ворот обратил внимание на призывно светящийся перекосившийся почтовый ящик. Коснувшись его рукой увидел входящее письмо:
«Пап, если ты читаешь это письмо, то уже попал в основной мир. Напиши мне ответ здесь или в чате. Мы уезжаем на отдых, поэтому в игре меня пару недель не будет. Надеюсь, с тобой все будет в порядке. Как вернусь — сразу встретимся. Кирозавр».
Через некоторое время, удобно устроившись на пахнущем луговыми травами тюфяке, я вернулся мыслями к своему положению. Став обладателем легендарного класса, я получил уникальные возможности, но и сложностей может возникнут масса. На этом фоне подарок Трогга приобретал невероятную ценность. Сложность первого задания тяжело было представить, но уложиться нужно в две недели. За это время смогу освоиться с новыми навыками и поднять уровень.
Я открыл меню и набрал номер. Три продолжительных гудка.
— Але.
— Привет, любимая. Это я.
— Я думала, ты уже успел жениться и больше не позвонишь, — иронично сказала супруга.
— Нет, что ты, — воскликнул я, — Даже эльфиек ещё не видел, одни демоны вокруг.
— Значит, когда увидишь, возможны варианты? — в воздухе запахло грозой, — У меня тут недалеко рубильник от капсулы одного старика…
— Неет!!! — дурашливо взвыл я.
— Так-то, знай наших! Как дела? Класс получил?
— Да, теперь не знаю, что делать.
— Что-то интересное? — закончив с шутками, жена стала серьёзной.
— Легендарный класс сумеречного монаха, — гордо сказал я, — меня закинули к черту на рога. Тут призрак показал красивое кино и выдал класс.
— Давай по порядку, а то кажется что у тебя бред.
Я стал рассказывать о событиях, произошедших после нашего последнего разговора.
— Значит, ты застрял в монастыре на неопределённый срок, — резюмировала Маруся, — Что нашёл на форуме о своём классе?
— Ничего.
— Ничего не нашёл или не искал? — уточнила жена.
— Не искал. Пару часов как получил класс. Можешь в открытой сети поискать? Не думаю, что на форуме что-то будет. Судя по достижению, никто ещё не получал такого.
— Логично. Значит, делаем так. Я поищу информацию, а ты иди на разведку. Что там, кстати, с твоей старушкой?
— Какой старушкой? — не понял я, — У меня одна, и я с ней сейчас разговариваю.
— Разин, рубильник все ещё рядом, — напомнили мне.
— Марусь, я правда не понимаю, о чем ты.
— Господи, Саша, ну квест же у тебя ещё из тайного города висит. Ты письмо открыл?
Поняв, о чем речь, я хлопнул себя по лбу. Точно, квест на 20 уровень за все деньги!
— Повиси минуту.
Быстро открыв инвентарь, я достал потрепанный лист и развернул его. Вспышка света и системное сообщение:
Квест «безвозмездная помощь» изменён на «Безвозмездная помощь шаг 1/5»:
Убейте верховного демона чревоугодия Рыгра.
Рекомендовано для группы из 10 игроков.
Уровень 50+
Вид — цепочка заданий.
Класс — легендарное скрытое.
Награда — вариативно.
Я прочёл обновлённую информацию своему аналитику.
— Замечательно. Открой карту. Зуб даю, что он сидит в одном из подземелий вокруг тебя.
— С чего ты это взяла? — спросил я, открывая, тем не менее, карту.