Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По прибытии на нужную точку Дядя настоял на разделении отряда: снежные эльфийки, его парни, Маска, Клевер и все питомцы остались там, куда привела их рейнджерская дорога, а сам Дядя, Глава и Лаирасул отправились по сигналу парочки занятых наблюдением ''Приносящие рассвет''. При этом шли очень осторожно, применив все доступные им способы маскировки... и не лишним будет вспомнить, что у каждого из этих троих имелся богатый арсенал как раз таки для подобных дел + амулеты от редкого до эпического уровня + плащи древнефйрийской работы. Надо сказать, Дримма заинтриговали столь суровые меры безопасности, заинтриговали и изрядно подогрели его интерес!
- Кого это Дядя так стережётся? - бурлящий любопытством Дримм крадётся как пуховое пёрышко на ветру, шишка не хрустнет под подошвой его сапога, от тяжести его тела не переломится сосновая иголка, не всполошится муравей, летящая мошка не поменяет свой маршрут. Далеко не всякий рейнджер-эльф по первому классу сумеет обойти его в умении правильно идти по лесу, про магическую маскировку нечего и говорить — выученик народа квелья на голову превосходит своих тоже очень умелых и опытных спутников. - Чтобы такой профи скрыта как Дядя ставил кого-то так высоко, да ещё в реале... это интересно! Кто же это может быть?! - попробовал догадаться он, быстро тасуя в голове разнообразные варианты. Неожиданная, но желанная догадка породила блеск в его глазах и заставила чаще забиться сердце! - Неужели они... сегодня я увижу их.... - доклад Стриги всплывает у него в голове, как доска для серфинга несётся на гребне волны из предвкушения и любопытства. Косвенным подтверждением его догадки служит то, что пускай Дядя и Лаирасул крайне осторожны и напряжены, но оружия не достают.
И вновь наш фейри не ошибся, прекрасная память его не подвела, но прежде чем подтвердить его догадку троицу игроков ожидала встреча... приятная и вполне предсказуемая — наблюдатели из ''Приносящих рассвет'' встретили Главу клана и своего хозяина-командира без особого политеса, что в общем-то было абсолютно простительно, учитывая обстоятельства. Короче говоря, даже такие ветераны-мастера лесной войны как они по-настоящему опасались проколоться и обнаружить себя перед своими подопечными... и этот факт лучше любых иных рекомендаций говорил насколько высоко они их ставят!
''Приносящие рассвет'' помогают игрокам занять удобную позицию для наблюдения, и разумеется самая удобная, почти идеальная позиция достаётся Убийце Богов. Всё справедливо — сегодня день Дримма, всё для него и ради него! Всего две точки приложения внимания: зверски разорванная туша здоровенного медведя, рядом с которой отдыхают и неторопливо скорее не насыщаются, а угощаются кусочками медвежатины два крупных, покрытых рыжевато-светлой шерстью гуманоида и беспрерывно шевелящиеся кусты, откуда раздаются резкие визги и взрыки. Достаточно неоднозначная картина, если не знать предысторию, то довольно сложно понять происходящее. Но... если присмотреться, внимательно присмотреться и пошевелить мозгами в голове, то можно понять, что медведь это свежак, меньше часа назад гулявший на собственных лапах; глядя на аккуратную трапезу парочки гуманоидов можно заключить, что они не голодны, а отсутствие ран на их телах заставляет усомниться в том, что именно они завалили медведя; при желании в раздающихся из кустов рыках и стонах можно различить две палитры звуков, от двух разных живых существ и даже осторожно предположить, чем они там занимаются.
Дримм очень вовремя занял свою позицию — вскоре из притихших кустов выбирается несколько растрепанный и немного окровавленный гуманоид. Он чуточку крупней тех двоих у туши, но в целом ничем особенным от них не отличается — покрытый шерстью с ног до головы плечистый здоровяк с длинными мощными руками почти, но всё же не достигающими колен. Его тело можно было бы принять за обезьянье... если бы не гордо выпрямленная спина и ноги с большими ступнями, именно ступнями, а не руками как у всё тех же обезьян. Из-за скрывающей мимику шерсти сложно судить, а ментальный щуп Дримм опасается применить, но кажется покинувший кусты мохнач доволен. Не только доволен, но и голоден, как будто недавно потратил много сил... в отличие от порскнувших в стороны дружков он не угощается, а с рычанием накидывается на тушу мёртвого медведя словно дикий зверь! Жрёт! Без проблем рвёт куски плоти на более мелкие части, чавкает, хрустит костями!
У наблюдающего фейри происходящая сцена вызывает поток давних воспоминаний об одной не особо знаковой, но запавшей в память встрече в Гоблинских горах... и вообще внешним видом нынешние мохнатые гоминиды подозрительно смахивают на тамошних горных великанов — не один в один, да и размер у земных мохначей подкачал, но некоторое сходство определённо есть. Дримму очень интересно узнать, это сходство что-то значит или нет... или даже нет, не так, это не интересно, это ВАЖНО узнать!!!
Между тем оголодавший здоровяк в темпе доедает-дожирает самые крупные куски, потягивается, рыгает... да так, что вырвавшаяся из его пасти вонь заставляет морщиться фейри и эльфов в более чем ста метрах от него. А затем... вся троица гоминидов как по команде срывается с места и отправляется в путь, оставив место трапезы и совершенно не обращая внимания на продолжавшие дрожать и постанывать кусты. Движутся мохначи на зависть любым эльфам — бесшумно, стремительно и плавно, текут среди древесных стволов как этакий туман. Дримм смотрит на Дядю... Дядя отрицательно качает головой и в свою очередь указывает на кусты... Дримм кивает и ждёт (ему любопытно почему тошта не использует единый амулет связи, предпочитая общаться жестами).
Вскоре после ухода молчаливой троицы из кустов тяжело выбирается сильно всклокоченная и испачканная в грязи медведица с ошалелыми глазами. Похоже, что зверь травмирован или шокирован, ему больно опираться на задние лапы, а из пасти то и дело вырывается пугающе похожие на человеческие стоны. Медведица как-то неуверенно потопталась-покружилась на месте, дёрнулась было в сторону окровавленных ошмётков, но сразу же передумала и, коротко взревев довольно жалобным образом, неуклюже покосолапила в другую сторону. Короткое представление окончено, занавес закрывается, все актёры покинули сцену...
*