Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Спасибо тебе, Камилла! Ты не представляешь, как много это для меня значит», — торопливо напечатал я, боясь, что она передумает.
«Не надо благодарностей», — тут же пришел ответ.
— Ага, как же, — пробубнил я, — уверен, что ты делаешь это не ради меня. Просто тебе тоже интересно, что за тайну скрывает Иснин/Директор.
«Шах и мат, Лирой! Повелся на глупый ход» — я вспомнил фразу, которую сказал Искин.
Глава 6
«Завтра в 10:00. Будь на месте без опозданий». И следом адрес: какой-то закоулок в промышленной зоне небоскреба, да еще и этаж минус третий. Вот это поворот! Раньше Камилла сама приезжала, причем на машине с личным водителем, а тут — пожалуйте в нашу скромную лачугу. Что, Пятый отдел разучился раскидываться баллами? Или это такая изощренная форма конспирации — замаскироваться под серую мышь? Ну-ну, посмотрим, что за сюрпризы ждут меня на минус третьем этаже.
Я отложил коммутатор, решив немного разгрузить мозги перед встречей с Камиллой. Словно прочитав мои мысли, на экране коммутатора высветилось: «Обновление „ЭЗБ“ успешно загружено. Запуск?»
Ну наконец-то! Долгожданные Боги-колонисты! Как же я мог забыть про Богов? Новый контент обещал быть эпичным: возможность создавать собственные пантеоны, наделять богов уникальными способностями, влиять на судьбы виртуальных цивилизаций… Фанаты «ЭЗБ» сходили с ума от ожидания уже несколько месяцев. Вот только мало кто знал, что это будет первый контакт с внеземной цивилизацией.
«Запустить», — ткнул я по экрану, предвкушая удовольствие от исследования неизведанных игровых просторов. Будем искать эту Мафтет-беглянку.
Я улегся в капсулу. Крышка захлопнулась. Привычный интерфейс «ЭЗБ» преобразился. Появились новые разделы, иконки мерцали, приглашая скорее окунуться в виртуальный мир. Я пробежался глазами по обновлениям и решил начать с новой вкладки — «Форум». Давно пора было добавить в игру этот раздел. Интересно, что пишут другие игроки, как им новые возможности, да и вообще — атмосфера в игре наверняка изменилась с появлением божественных сущностей.
На форуме кипела жизнь. Игроки делились впечатлениями, спорили, хвастались достижениями.
«Ха, а мой бог грома уже полконтинента спалил!»
«Да ну, громом никого не удивишь. Вот мой бог хитрости устроил такую интригу…»
«А кто-нибудь уже контактировал напрямую с Богами? Говорят, они на контакт неохотно идут. Все только через храмы и жрецов…»
Колонисты Ковчега! Наконец-то я встречусь с ними.
Капсула мягко пискнула, оповещая о завершении процесса входа в игру. Я привычно потянулся в виртуальном теле, и бросил взгляд на аватара.
Ник: Лирой.
Раса: Человек.
Уровень: 17 (3 350 000/3 512 000).
Сила: 5.
Ловкость: 8.
Выносливость: 7.
Интеллект: 32.
Мудрость: 30.
Харизма: 7.
Нераспределенных очков: 8.
Заклинания: 7 (Мысленный шепот, Ментальный щит, Эмпатическая связь, Внушение, Проекция мысли, Ментальная атака, Ментальный кнут).
Навыки: 2 (Артефактор, Спаситель — 10 уровень).
Кристаллы: 65.
Золото: 99 монет.
Одежда персонажа:
«Мантия ученика факультета разума». Прочность 30/50.
«Бомжатские сапоги мертвеца». Прочность 2/30'
Печать Архидемона. Перстень позволяет призывать случайного демона низшего уровня раз в 3 часа реального времени. Сила призванного демона зависит от уровня и навыков владельца. Срок действия: 7 дней.
Кольцо Око Зверя. Тонкое серебряное кольцо с гравировкой глаза, зрачок которого мерцал красным. Описание обещало ночное зрение в радиусе 10 метров — незаменимая вещь в темных уголках храма.
Оружие:
Ученическая палочка Урана.
+10 очков к интеллекту.
Качество 50/50
Инвентарь:
Мелок Очищения. Обычный белый мелок, но с запахом лаванды. Он должен был создавать защитный барьер от нежити и демонических существ в радиусе 5 метров — идеальное оружие против обитателей храма. На мелке были вырезаны странные символы, назначение которых мне было неизвестно.
Роба ученика. Обычное одеяние учеников школ магии. Прочность 45/50.
Дневник Оливии. Квестовый предмет.
Шкатулка Оливии. Качество 500/500
Учебник первокурсника. Качество 42/50
Титулы:
«Расхититель сокровищ». Описание: увеличивает награду за выполнение квестов на 25%
«Выживший». Описание: позволяет превратиться в труп лошади и спрятаться от опасности.
«Защитник». Описание: увеличивает вдвое награду за выполнение квестов академии.
Хм… Так, для начала надо решить куда потратить очки. Хотя, подождет. Есть две более важные вещи. Это «Печать Архидемона» и «Шкатулка Оливии». С печатью разберусь, когда буду в очень тяжелой ситуации, откат в 3 часа и срок пребывания демона в 7 дней — немного смущают. По идее можно собрать небольшую армию демонов и пропаравозиться. Но, думаю, все не так однозначно. Вряд ли нет ограничений, уж слишком все на поверхности.
А что там за шкатулка Оливии? Я так и не посмотрел в прошлый раз.
Шкатулка Оливии
Тип: Квестовый предмет (Одноразовый)
Описание: Старинная шкатулка из темного дерева, украшенная искусной резьбой. Источает странную энергию, реагирующую на ваши мысли.
Эффект при использовании: Позволяет наделить ваш аккаунт 10 000 единиц одного из доступных ресурсов.
Ограничения: Невозможно использовать для увеличения базовых характеристик персонажа (Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость, Харизма).
Кнопка «Активировать» мерцает, предлагая выбрать ресурс. Мда-а-а. И куда влить 10 000 очков чего-то? Жаль характеристики нельзя так поднять.
10к золота были бы не лишними. Да и кристаллы были бы неплохим подспорьем, чтобы улучшить свою комнату в общаге. В опыт глупо вливать — и так наберу.
Махнув рукой, так и не определившись с выбором, я вышел из комнаты общежития.
Факультет «мозгоклюев», как всегда, гудел, словно растревоженный улей. Студенты бегали по своим делам, спорили, хвастались новыми артефактами. Я пробрался сквозь толпу к кабинету декана, профессора