chitay-knigi.com » Научная фантастика » Цифровой Олимп - Виктор Гросов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 85
Перейти на страницу:
В голосе Камиллы сквозила сдержанность, но я готов был прыгать до потолка от радости. Она согласилась помочь!

«Спасибо тебе, Камилла! Ты не представляешь, как много это для меня значит», — торопливо напечатал я, боясь, что она передумает.

«Не надо благодарностей», — тут же пришел ответ.

— Ага, как же, — пробубнил я, — уверен, что ты делаешь это не ради меня. Просто тебе тоже интересно, что за тайну скрывает Иснин/Директор.

«Шах и мат, Лирой! Повелся на глупый ход» — я вспомнил фразу, которую сказал Искин.

Глава 6

«Завтра в 10:00. Будь на месте без опозданий». И следом адрес: какой-то закоулок в промышленной зоне небоскреба, да еще и этаж минус третий. Вот это поворот! Раньше Камилла сама приезжала, причем на машине с личным водителем, а тут — пожалуйте в нашу скромную лачугу. Что, Пятый отдел разучился раскидываться баллами? Или это такая изощренная форма конспирации — замаскироваться под серую мышь? Ну-ну, посмотрим, что за сюрпризы ждут меня на минус третьем этаже.

Я отложил коммутатор, решив немного разгрузить мозги перед встречей с Камиллой. Словно прочитав мои мысли, на экране коммутатора высветилось: «Обновление „ЭЗБ“ успешно загружено. Запуск?»

Ну наконец-то! Долгожданные Боги-колонисты! Как же я мог забыть про Богов? Новый контент обещал быть эпичным: возможность создавать собственные пантеоны, наделять богов уникальными способностями, влиять на судьбы виртуальных цивилизаций… Фанаты «ЭЗБ» сходили с ума от ожидания уже несколько месяцев. Вот только мало кто знал, что это будет первый контакт с внеземной цивилизацией.

«Запустить», — ткнул я по экрану, предвкушая удовольствие от исследования неизведанных игровых просторов. Будем искать эту Мафтет-беглянку.

Я улегся в капсулу. Крышка захлопнулась. Привычный интерфейс «ЭЗБ» преобразился. Появились новые разделы, иконки мерцали, приглашая скорее окунуться в виртуальный мир. Я пробежался глазами по обновлениям и решил начать с новой вкладки — «Форум». Давно пора было добавить в игру этот раздел. Интересно, что пишут другие игроки, как им новые возможности, да и вообще — атмосфера в игре наверняка изменилась с появлением божественных сущностей.

На форуме кипела жизнь. Игроки делились впечатлениями, спорили, хвастались достижениями.

«Ха, а мой бог грома уже полконтинента спалил!»

«Да ну, громом никого не удивишь. Вот мой бог хитрости устроил такую интригу…»

«А кто-нибудь уже контактировал напрямую с Богами? Говорят, они на контакт неохотно идут. Все только через храмы и жрецов…»

Колонисты Ковчега! Наконец-то я встречусь с ними.

Капсула мягко пискнула, оповещая о завершении процесса входа в игру. Я привычно потянулся в виртуальном теле, и бросил взгляд на аватара.

Ник: Лирой.

Раса: Человек.

Уровень: 17 (3 350 000/3 512 000).

Сила: 5.

Ловкость: 8.

Выносливость: 7.

Интеллект: 32.

Мудрость: 30.

Харизма: 7.

Нераспределенных очков: 8.

Заклинания: 7 (Мысленный шепот, Ментальный щит, Эмпатическая связь, Внушение, Проекция мысли, Ментальная атака, Ментальный кнут).

Навыки: 2 (Артефактор, Спаситель — 10 уровень).

Кристаллы: 65.

Золото: 99 монет.

Одежда персонажа:

«Мантия ученика факультета разума». Прочность 30/50.

«Бомжатские сапоги мертвеца». Прочность 2/30'

Печать Архидемона. Перстень позволяет призывать случайного демона низшего уровня раз в 3 часа реального времени. Сила призванного демона зависит от уровня и навыков владельца. Срок действия: 7 дней.

Кольцо Око Зверя. Тонкое серебряное кольцо с гравировкой глаза, зрачок которого мерцал красным. Описание обещало ночное зрение в радиусе 10 метров — незаменимая вещь в темных уголках храма.

Оружие:

Ученическая палочка Урана.

+10 очков к интеллекту.

Качество 50/50

Инвентарь:

Мелок Очищения. Обычный белый мелок, но с запахом лаванды. Он должен был создавать защитный барьер от нежити и демонических существ в радиусе 5 метров — идеальное оружие против обитателей храма. На мелке были вырезаны странные символы, назначение которых мне было неизвестно.

Роба ученика. Обычное одеяние учеников школ магии. Прочность 45/50.

Дневник Оливии. Квестовый предмет.

Шкатулка Оливии. Качество 500/500

Учебник первокурсника. Качество 42/50

Титулы:

«Расхититель сокровищ». Описание: увеличивает награду за выполнение квестов на 25%

«Выживший». Описание: позволяет превратиться в труп лошади и спрятаться от опасности.

«Защитник». Описание: увеличивает вдвое награду за выполнение квестов академии.

Хм… Так, для начала надо решить куда потратить очки. Хотя, подождет. Есть две более важные вещи. Это «Печать Архидемона» и «Шкатулка Оливии». С печатью разберусь, когда буду в очень тяжелой ситуации, откат в 3 часа и срок пребывания демона в 7 дней — немного смущают. По идее можно собрать небольшую армию демонов и пропаравозиться. Но, думаю, все не так однозначно. Вряд ли нет ограничений, уж слишком все на поверхности.

А что там за шкатулка Оливии? Я так и не посмотрел в прошлый раз.

Шкатулка Оливии

Тип: Квестовый предмет (Одноразовый)

Описание: Старинная шкатулка из темного дерева, украшенная искусной резьбой. Источает странную энергию, реагирующую на ваши мысли.

Эффект при использовании: Позволяет наделить ваш аккаунт 10 000 единиц одного из доступных ресурсов.

Ограничения: Невозможно использовать для увеличения базовых характеристик персонажа (Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость, Харизма).

Кнопка «Активировать» мерцает, предлагая выбрать ресурс. Мда-а-а. И куда влить 10 000 очков чего-то? Жаль характеристики нельзя так поднять.

10к золота были бы не лишними. Да и кристаллы были бы неплохим подспорьем, чтобы улучшить свою комнату в общаге. В опыт глупо вливать — и так наберу.

Махнув рукой, так и не определившись с выбором, я вышел из комнаты общежития.

Факультет «мозгоклюев», как всегда, гудел, словно растревоженный улей. Студенты бегали по своим делам, спорили, хвастались новыми артефактами. Я пробрался сквозь толпу к кабинету декана, профессора

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 85
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.