Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Катерина дрожала в истерике и Неминкевич усадил ее и сначала дал пощечины, чтобы женщина пришла в себя, потом сунул ей стакан воды, но она его отталкивала.
— зачем ты принимаешь сама эту дурь. Совершенно себя не контролируешь, сейчас …. -
Врач попытался сам напоить женщину, но ей позвонили и она раздраженно закричала в телефон, что выходит.
— пойдешь со мной к грузчикам, забирать свое медицинское барахло. — она схватила врача за отворот рубашки и потянула за собой. Врач вышел, а Михаил остался и повернулся к шкафу.
Он захлопнул шкаф так крепко, что пришлось взяться всеми пальцами, чтобы деревянная дверца, закрывшаяся поверх халата поддалась. Полки давили сверху и девушка лежала так, что сгибающиеся части тела сложились. Пахло хорошим старым деревом и хлоркой. Агата дышала тихо. На него из темноты смотрели яркие голубые сапфиры, а на измученном от услышанного лице застыла усмешка.
— Шрек не умер…Клык не мог этого сделать, они же лучшие друзья — сказала она. — но она сказала правду, я стонала, когда он целовал меня.
Глава 4 Тебя, книги и собаку
*** Не будем разбирать чемоданы, Господин (Агате 16 лет)
Международная выставка игровой индустрии была в самом разгаре. Павильоны гудели: реклама технологий, лоск и счастливые от азарта сотрудники и посетители. Атмосфера инвестиций и жирных контрактов была разбавленная искренней восхищением и фанатской приверженностью к играм. Мужчины и женщины с восторгами обменивались последними новостями про обновления, делились слухами о том, кто “непременно крут”, а чей павильон скучноват и бедноват на подарки.
“Crosswords” тоже представляла свою игру. На рынке к компании относились как к новичку, два года назад тут же братья Анкельсон представили свои “путешествия” в виртуальной реальности. Но использование шлемов не было столь повсеместным, поэтому игра всем понравилась, но испугаться новому конкуренту никто не успел. В этом году выпустили “Crossworlds” альтернативный вариант — путешествия на приставке. Владельцы и разработчики подчеркивали, что развивать это направление будут только до тех пор, пока игровая индустрия не перейдет на виртуальные пространства и шлемы станут повсеместным атрибутом в каждом доме. Но сейчас, чтобы решить проблему с “оборудованием” игрокам предлагали приобрести годовую подписку на путешествия, в такой тариф шлемы виртуальной реальности поставлялись бесплатно, плюс в случае поломки их всегда можно было обменять или сдать на ремонт. Поэтому в этом году самое неприятное для конкурентов было понимание, что игра начинает пользоваться вирусной популярностью, и по стоимости выходит дешевле, чем игры на приставке других компаний.
Павильон “Crossworlds”, как и все офисы Анкельсонов, был выполнен в форме черного куба с зеркальными стенами. Если кто-либо дотрагивался до темной поверхности, то стена оживала и человек видел себя в необычном окружении другой планеты. Миры удивительным образом не повторялись, и игроки часто восхищенно восклицали, они вдруг видели мир из своих фантазий, место, в котором им было бы хорошо жить. На фасаде куба транслировали путешествие одного из игроков в режиме реального времени, поэтому толпа так заинтересованно стремилась попасть внутрь и самим протестировать яркое путешествие в компаний поразительно детализированном виртуальном мире.
К обеденному времени их павильон собрал вокруг себя толпу, которая опоясывала черный зеркальный куб в несколько рядов. Когда человек входил в павильон, ему предлагали сыграть или в шлеме или на приставке. Почти никто не выходил без покупки игры для себя. За толпой из другого павильона с раздражением наблюдал зеленоглазый блондин. И когда пару игроков пришли к ним на стенд, делясь впечатлениями о только что увиденном в “crossworlds”, то не сдержавшись, Вадим Ластовский раскричался и заявил, что если парням так нравится эта стремная игра, то пусть туда и отправляются. Коллеги переглянулись, прыснули от смеха и поспешили успокоить пришедших — “босс сегодня волнуется, ему будут вручать награду как самой быстро растущей игровой компании на игровом рынке. Он гений, скоро он завоюет всех, будет его монополия. И пока есть возможность, то не стоит упускать времени и надо попутешествовать. Какой мир вам попался?! я тоже ходила, хочу еще раз после смены, надеюсь они не закроются”. Посетители думали, что миры попадаются как в рулетке — случайным образом, однако случайность была только внешней.
— как дела? — Михаил заглянул в монитор Матвея через его плечо.
— все там же. Расхождения между принятием решения на приставке и процесс, который не схватывается при подгрузке аватара идентичны. Гипотеза подтверждается, нам придется разбираться. — сказал Матвей и закрыл ноутбук.
— спешить некуда, ахахахах, — Михаил рассмеялся на скептический взгляд брата. — я могу провести исследования самостоятельно, раз уж это моя родина. Не хотел бы, чтобы ты тяготился.
— нет необходимости. Мик. — сказал Матвей и улыбнулся глазами брату. — Земля не отличается от других миров.
— разве? — Михаил задорно рассмеялся. — меня не покидает чувство, что ты сдерживаешь мизантропию, когда находишься здесь.
— скорее от того, что я видел похожие цивилизации много раз. — сказал Матвей.
— это закончится в слезах? — иронично улыбнулся Михаил и закурил, Матвей прикурил брату сигарету и достал еще одну для себя.
— аватары работают некорректно, это интересует меня. Кажется странным, но не настолько чтобы поменять приоритет проекта. Он останется низким. Как и мир Земли останется закрытым, — сказал Матвей и снова открыл ноутбук. — Мне жаль. Еще долго мы не станем открывать путешествия с Земли или пускать кого-либо сюда.
— тебе не жаль — снова рассмеялся Михаил и кивнул помощнице, что сейчас подойдет. Матвей выдохнул вместо улыбки, и как брат отошел, обратил свое внимание на нового игрока, он нахмурился, наблюдая одновременно за его действиями на стене куба и анализом данных на экране монитора.
Следующий игрок скептично сжимал губы, но когда одел шлем — дернулся от неожиданности и вдруг сразу увлекся. Он попал в мир с большим обилием живой фауны. Ходил, приседал и рассматривал, и каждый раз у Матвея возникало чувство напряжения. Мышцы парня выдавали самоконтроль, системы сигнализировали о напряжении в удержании рук, но аналитический блок не мог распознавать, какое решение примет гуманойд, какой мотив движет его любопытством. И в только в момент, когда данное решение было принято, а парень