chitay-knigi.com » Научная фантастика » Кровь Бога. Книга 2 - Марат Жанпейсов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 96
Перейти на страницу:

Ближе к закату Сареф возвращается в комнату, чтобы оставить вещи, и сразу уходит в город. В гильдии под вечер снова оживленно, а еще многие лично приветствуют Сарефа. Вампир понимает, что стал более популярным после победы над драконом. Даже не принимая во внимание, что дракона победил не он.

Имя: Сареф

Уровень: 46

Раса: вампир

Расовый статус: вампир

Активные эффекты: отсутствуют

Пассивные эффекты: «Божественная воля Кадуцея», «Аура благословения Кадуцея», «Школа Белого Пламени», «Школа Стальной Крови», «Ручей магии», «Шёпот мира»

Класс: маг хаоса

Подкласс: археолог

Субкласс: отсутствует

Ремесло: недоступно

Слава: средняя (Манария), отсутствует (мир)

Репутация: положительная

Неделю назад Система показывала уровень славы как низкий. Сейчас же она средняя на территории Манарии и никакая на фоне целого мира. Такое ощущение, что Система динамически оценивает слухи и известность имени пользователя в любой точке мира и на ходу обновляет статус. «Пугающие возможности, но все равно непонятно, чему конкретно равна низкая или средняя известность».

— Сареф! — Слышен знакомый голос Элин.

— Здравствуй. — Юноша обнимает эльфийку.

— Куда ты опять исчез? — Жалуется Элин.

— Извини, требовалось исчезнуть из города на некоторое время. Я был на раскопках в соседнем округе.

— Что? Расскажи-расскажи. — Девочка тут же забывает про обиду и тащит к столу. — Там были могилы или мумии? Или сокровища?

— Почти ничего такого, хотя могилы нашли. У меня есть для тебя подарок. — В руках Сарефа появляется маленький браслет из темного металла. Это была аттестационная работа по артефакторике, где студент должен был создать собственный артефакт.

— Это волшебная вещь. Она позволяет отправлять послания другому человеку на небольшое расстояние. — Объясняет Сареф, пока Элин завороженно смотрит на украшение.

— Можно кому угодно отправить? — Переспрашивает эльфка.

— Нет, чары настроены именно на меня. Например, в пределах города я всегда смогу услышать тебя, но на больших расстояниях магия не сработает. Для активации нужно потереть браслет второй рукой, зажать и не отпускать, потом вслух произнести сообщение. Когда нужно прекратить передачу, просто отпусти браслет. Хочешь проверить?

— Да-да, жди здесь. — Элин пулей улетает куда-то во внутренние помещения гильдии, чуть не опрокинув парочку авантюристов.

Через полминуты в ушах Сарефа возникает небольшой шум, а после раздаются слова: «Так нужно? Сареф, ты слышишь меня? Сареф?». Вампир понимает, что забыл упомянуть невозможность обратной связи. Через минуту Элин возвращается.

— Ну как? Ты слышал меня?

— Да, но ответить я тебе не могу, только слышу послание. Обрати внимание, что у предмета низкая энергоемкость, в день артефакт можно использовать не более тридцати минут в режиме передачи. Впрочем, этого будет достаточно, главное, отпускай браслет, если ничего не говоришь. — Заканчивает объяснение Сареф.

— Круто! Большое спасибо, теперь я буду постоянно тебе что-нибудь говорить. — Эльфийка обнимает юношу.

— Герон упаси, только не постоянно. — С улыбкой молит Сареф. — Мне еще нужно спать, учиться и тренироваться.

Элин клятвенно пообещала не злоупотреблять свойством артефакта.

Глава 47

На следующий день Сареф снова приходит к мэтру Вильгельму. Чародей как обычно находится в рабочем кабинете в окружении книг. Студент стряхивает снег с волос, сегодня с утра ударил снегопад, в таком количестве снег в Манарии выпадает далеко не каждую зиму. В кабинете мага тепло и уютно, Сареф и сам не отказался бы сидеть тут долгими часами.

— Как прошла экспедиция? — Некромант закрывает книгу и откладывает в сторону.

— Было интересно, хоть и опасно. — Сареф садится напротив хозяина кабинета, а не за свой стол.

— Расскажи.

Сареф начинает рассказ с первой встречи с мэтром Бартоломью и разведки в глубине подземного дворца. О том, как использовал «Память пепла», после чего призрак прошлого вырвался из-под действия заклятья. Сареф старается как можно подробнее описать дальнейшие злоключения, особенно часть про «Реставрацию» последних минут жизни некоего вампира по имени Мейнер. А вот про остальные дни экспедиции студент рассказал кратко.

— Вряд ли это был призрак. — Произносит мэтр Вильгельм.

— Да, нежитью назвать нельзя. — Кивает Сареф. — Я не смог понять природу этого существа или явления. Думаю, в прошлом это был другой вампир по имени Хейден, который каким-то образом предал собратьев.

— В мире, — не спеша говорит некромант, — довольно мало существ, образ которых в хаосе прошлого может действовать самостоятельно и даже вырваться в настоящее. Это безусловное нарушение привычных законов, поэтому список подозреваемых сильно сужается.

— Что вы имеете в виду, мэтр?

— Ты вообще изучаешь собственный народ? — В вампира летит встречный вопрос.

— Я знаю о них довольно многое через знания Бенедикта Слэна. — Пожимает плечами Сареф. Ему кажется, что этих знаний вполне достаточно для жизни.

— Ни один охотник на вампиров не может знать всего. — Отмахивается чародей. — Их обычно интересуют охотничьи повадки и слабые места. Можешь мне поверить, сейчас нет ни одного охотника, который мог передать интересующую тебя информацию.

— Почему?

— Потому что встречи с этим ни один не переживет. — Мэтр Вильгельм замечает непонимание в глазах собеседника и поясняет мысль. — Ты же знаешь, какие существуют ранги среди вампиров?

— Да. Младший вампир, вампир, старший, высший и Древний. Обычный охотник в одиночку однозначно не переживет встречу с вампиром от старшего уровня. Значит, там был отголосок сильного вампира?

— Не просто сильного. Когда вампир становится высшим, он может игнорировать законы мира. Ему необязательно дышать, он может ходить по потолку, расстояние перестает играть роль для такого существа и тому подобное. И всё это без использования каких-либо расовых способностей или магии. — Объясняет маг. — Даже Хаос вокруг такого существа может изменить свои свойства. Много ли твой Бенедикт видел высших вампиров на своем веку? Или его товарищи?

Сареф задумался. В словах некроманта, разумеется, есть своя правда. Когда юноша около Фондаркбурга принял частичку Древнего вампира, он действительно мог нарушать установленные природой законы. Зарастил перелом, поднялся на ноги силой мысли и смог перемещаться в пространстве с невозможной скоростью. Он не активировал каких-либо умений и не творил магию. Сознательно использовал лишь «Приказ»…

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 96
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности