Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Они вернулись в кабинет с ящиком, прокрутили запись, но про Сергея узнали немного. Пара сцен в гареме, а потом всё коридоры какие-то полутёмные, поле, лес. И всё как-то снизу, словно он полз.
— Ничего не понимаю, — признался Пётр и напустился на Павла: — А вчера ты куда смотрел?
— Ну... мы же сами поставили машину на отслеживание значимых событий, — развёл руками-крылышками тощий. — Их не было, событий этих. А мы... Мы как с тобой сцену в ванне посмотрели, так и расчётам занялись.
— Откручивай назад, к ванне! — потребовал толстяк.
Павел спорить не стал.
Они снова и с удовольствием посмотрели на двух голеньких симпатичных неписей.
А потом стали смотреть дальше. Как Сергея повели по коридорам. Начали переодевать...
— Рутина, — сказал Павел. Голые мужики ему были неинтересны. — Я промотаю.
— Нет, стой! — приказал Пётр.
Вот тут-то они и увидели колдуна, снявшего с Сергея ошейник, и поняли, что случилось с системой наблюдения.
Это крыса бегала по норам, а потом по полям! Это она смотрела на всё снизу!
— Но это же невозможно! — не мог смириться с произошедшим Павел. — Это же код! Наш ошейник нельзя было снять!
— А колдун — снял, — нервно расхохотался Пётр.
— Но кто он? Что за программист-самоучка? — негодовал Павел.
— А ты посмотри, кто это из игроков? — посоветовал Пётр. — И мы ему по самое заветное число вломим.
Тощий Павел долго рылся компьютере, пока не сдался:
— Система не определяет колдуна ни как игрока, ни как непись!
Пётр следил за его усилиями со всё возрастающей паникой.
— А кого, Паша? — воскликнул он. — Кто в игре может быть не игроком, и не неписью, а??
— Так если б я знал!