chitay-knigi.com » Научная фантастика » Староста - Иван Магазинников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 97
Перейти на страницу:

Алкогольный напиток, секрет приготовления которого был известен лишь шаманам орков и… совершенно случайно, самой Паве. Готовить она его не могла, потому что не владела навыками Алхимии, а без них шаманское пойло никак не сварить.

Но рецептом поделилась.

Рецепт Орковского спотыкача(Алхимия, Кулинария)Создает Орковский спотыкач, дающий иммунитет к воздействию на Разум и полную нечувствительность к боли. Компоненты: Стеклянный пузырек (х1), Вода, Мухомор (х1), Хмель (х3), Бабай-трава (х1). Метод создания: варить 30 минут, взболтать, перегнать, процедить.

Варился Спотыкач так же, как любой напиток, будь то квас, чай или пиво, а вот потом в ход шла уже алхимия. Впрочем, для Шардона это не было помехой – даже наоборот, дополнительный повод ускорить прокачку этого полезнейшего навыка.

Как обычно, на поиски Мухоморов и загадочной Бабай-травы он собирался отправить игроков, изменив условия пары квестов, но стоило ему это сделать, как объявился Корвин собственной персоной, в сопровождении Зеленкина.

– Привет.

– Привет, – отозвался трактирщик.

Точнее, в данный момент ИскИн находился в трактире, выполнял роль трактирщика и во всю правил задания из его ассортимента, чтобы получить нужные для Спотыкача ресурсы.

– Зачем тебе Мухоморы? – сразу начал с цели своего визита эльф.

– Варить.

– Меню расширяешь?

– Личный заказ для бывшего старосты.

– Ага…

Игроки переглянулись, и теперь уже заговорил Зеленкин гоблин:

– Послушай, дружище. Давай договоримся, что если тебе нужны какие-то травы, ресурсы, реагенты и так далее, ты сперва будешь спрашивать в гильдии, а не курочить базовые квесты.

– Почему?

– Потому что бессмертные хотят знать, какие у тебя для них есть поручения. Что им нужно сделать, и что они получат в награду. Сегодня, завтра, послезавтра и так далее.

– Пусть спрашивают, и я им расскажу.

– Хорошо, вон тебе живой пример – кто-то уже тащит целую охапку хмеля, который вчера тебе был нужен, а сегодня ты вместо него требуешь мухоморы.

– Я не просил у него хмель. И попрошу вместо него собрать мухоморы.

– А когда грибы тебе больше не будут нужны?

– Мне снова понадобится хмель, и тогда я его заберу у этого молодого и старательного орка.

– В этом и проблема – бессмертные начнут на тебя жаловаться из-за того, что задания постоянно меняются. Со стороны это выглядит так, словно ты сам не знаешь, чего хочешь и в любой момент можешь передумать.

– Можешь им передать, что я точно знаю что мне нужно, и мои потребности логичны и экономически целесообразны.

– Короче… – не выдержал Корвин попыток товарища все объяснить в «реалистичных» терминах и вмешался сам, – Ты ведешь себя не правильно, и на тебя жалуются Творцам. И если таких жалоб будет слишком много, то тебя заменят. Убьют или сотрут, а вместо тебя пришлют нового, «правильного» Шардона. Это как у тебя был Шмыга а стал Шныга. Вот и старостой вместо тебя назначат какого-нибудь Ширдона.

– Ардона, – поправил его трактирщик, – А где можно ознакомиться с правилами нормально поведения для старост и трактирщиков?

– Эм… А ты их не знаешь?

– В моей базе данных такая информация отсутствует.

Зеленкин, стоявший вне поля зрения, закатил глаза и покрутил пальцем у виска.

– Если что, то мы тебе подскажем. А сейчас верни все задания к тому виду, какими они были изначально. И если тебе что-то нужно, то покупай через торговый чат или проси в клане.

– Это будет правильным поведением, и на меня не будут жаловаться?

– Именно так.

– Спасибо за рекомендации.

– Ну и раз уж мы все равно здесь, то… Шардон, мы хотим выкупить у тебя третий этаж «Пивного Барона» для клана.

– В моем заведении всего два этажа.

– Верно. Поэтому вот, держи, – на барную стойку упал мешочек, набитый золотыми манетами, – Этого должно хватить на постройку третьего этажа. Шесть комнат и склад.

– И потом вы его у меня выкупите?

– Так мы его уже покупаем, вот деньги.

– В моем заведении нет третьего этажа, и вы не можете его купить.

– Поэтому ты его сначала построишь.

– Чтобы вы могли его купить?

– Нет! Ты его построишь на наши деньги, и он уже будет нашим! Так тебе понятно? – не выдержал Корвин тупости бота.

– Это называется «инвестиция».

– Ну так чего ты нам голову морочишь, раз сам все знаешь?

– Это была шутка, сгенерированная мной в реальном времени, чтобы поднять вам настроение. Я заметил что вы, люди, любите поднимать себе настроение алкоголем и шутками.

– По нашим лицам сильно похоже, что нам весело?

– Нет. Но я могу продемонстрировать вам, как выглядит анимация смеха, чтобы вы ее за мной повторили.

Оба игрока невольно заулыбались.

– А вот это уже была хорошая шутка. Продолжай в том же духе.

– Я внесу ее в свою базу данных с высоким приоритетом, как образец хорошей шутки.

– Ладно, юморист электронный, вот, держи. Подарок тебе от нашего клана.

Перед трактирщиком появилась сложная конструкция из металлических и стеклянных трубок и сосудов. Алхимический куб.

– Через двенадцать часов строительство комнат третьего этажа будет завершено, – отозвался Шардон, убирая куб в инвентарь.

Корвин вздохнул и добавил:

– Дам тебе один совет напоследок. Научись говорить «спасибо».

– Хорошо, – «непись» умолк, но тут же продолжил, – Спасибо за рекомендацию.

– Ну вот, совсем другое дело. Ты уже становишься похож на нормального человека!

– Визуально я на сто процентов являюсь представителем человеческой расы. Цвет кожи, телосложение, форма ушей и зубов… – начал трактирщик, но эльф его перебил:

– Дело не во внешности, а в твоем поведении и в манере разговора. Будь проще.

Не дожидаясь ответа, игроки развернулись и вышли из трактира.

– Слушай, пока ты не сказал, я особо и не обращал внимания на то, насколько он странный, – начал Корвин, – Хотя сестра мне тоже про что-то такое говорила.

– Нужно за ним присматривать и… корректировать его поведение. Если заметили мы, то может обратить внимание и кто-то другой.

– Как думаешь, он прислушается к совету? Насчет квестов.

– Ну, судя по тому, что творится в клановом чате, то уже.

Чат клана Дети Корвина:

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 97
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности