Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Люди расселялись по поверхности Светлого Материка, и в это же время возник культ света. Их храмы строили и украшали их особыми немеркнущими камнями. Особо ревностные из них украшали и свои дома. Самый яркий камень был установлен в Святейшей Столице. Редкие Мифы того времени, передаваемые из уст в уста, повествуют, что это была кровь Небожителей, застывшая после боя с силами тьмы в горящие огнем камни. И пока люди расселялись по Светлому Материку, осталось незамеченным, что ночи становились темнее, а дни короче. Но люди были ослеплены достижениями и не замечали этого, потому сказания умалчивают о золотом веке Святейшей Столицы. Ведь сразу после него случился глобальный катаклизм, затронувший весь Светлый материк.
Как оказалось, Скорморкит ученик, один из древних врагов светлых, смог утаиться в одно из темных пещер. Он смог сохранить прах своего учителя в сосуде неразвеянным. С помощью жутких заклинаний он смог поработить этот прах и создал вуаль тьмы. С силой чумы вуаль пронеслась по всему континенту Светлого Материка. Сгустившийся мрак оплетал и поглощал все. Многие сгинули при первой волне мрака. Многие, но не все. Мрак обходил странные камни, стоял стеной рядом, не смея приближаться. В результате Культ Света занял лидирующие позиции на континенте.
Многие годы длилась война Служителей Света с Мраком Скорморкита, и служители победили. Однако те бойцы, что штурмовали цитадель Скорморкита, оказались частично поражены мраком. Среди них оказался и один из дворян древнего рода Мохховика.
Сонм рассмотрел всех пострадавших и принял тяжелое решение. Во-первых, пусть граф Дюммаль Мохховик продолжает сражаться со злом, как и верные ему люди, но уже за пределами Светлого Материка. Во-вторых, пусть его фамилия отныне и впредь будет Могильный Мохховик, так как он прибег к темной магии для победы над злом, вместо молитвы Свету. В-третьих, изгнанникам будет запрещено возвращаться на Светлый Материк, и покинуть они должны его в течение двух недель. Таково было решение Сонма.
2.
Эпоха Освоения Терресии: Эпоха Героев — Вторая Эпоха.
Давным-давно первые люди появились на материке Терресия, что на древнем наречии означало "истерзанная земля". И она была действительно таковой. Изрезанная провалами, неожиданными холмами и бухтами, причудливыми озерами, она представляла из себя прошлое поле битвы небожителей. Здесь, прежде того, как первая капля времени устремилась вниз в великих часах, светлые сражались с темными и победили. Но поле битвы так и осталось, и только сейчас люди, потомки древних воителей, скованных оковами земли с другого материка, добрались до него.
Остров Янтаресвет был первой колонией людей в этом мире. Корабль, прибывший к его берегам, потерпел крушение, сев на мыс. Похоже, что они хотели проплыть дальше во внутреннее море и высадиться на материке, но провидение решило иначе. И это был успех. Первые поселенцы едва ли могли бы выжить на материке из-за его ужасающей фауны.
Закованные в броню пилигримы разгрузили ящики и основали первое поселение, имя которого теряется в веках. Одни утверждают, что это была Бухта Побед, а другие — что это Скалистая Пасть, разрушенная крепость, которая стояла веками пустой.
Так или иначе, первые люди оказались на острове близ огромного материка.
Могильный Мохховик, основавший поселение, основал и город "Янтаресвет". Едва ли это был тот же самый Лорд, что прибыл к этим землям. Историки склоняются к мнению, что это была наследуемая должность. А сам город получил название в честь особых камней, которые были обнаружены в этих землях в больших количествах.
Тогда и появились первые упоминания о шепчущих-в-ночи: сестрах, которые заняли одну из самых диких частей острова, позднее получившую название "Мыс призраков". Отступница от основного учения основала это место, так в последствии, по крайней мере, ее называли Василиски.
Василисками стали первые Лорды материка. Под контролем империи появились Новые крепости: Рух, Иннесент и Костеград.
Крепость Рух была основана Гриттаром Львиной Гривой, потомком Верховного инквизитора Флавкинса Обители Света. Он же спас от чудовищ гнезда, обитавших на материке — огромных крылатых птиц рухов.
Иннесент был городом, основанным лично Могильным Мохховиком на материке. С тяжелыми боями был отвоеван небольшой остров в устье реки Эбб. Могильный Мохховик распорядился назвать город в честь погибшего Василиска, особо отличившегося в этой битве. Позднее Иннесент станет одним из крупнейших портов.
Костеград же стал первой вылазкой и, скорее, успешным экспериментом. Экспедицией в поисках того, где оканчиваются земли монстров: в глубинные земли. Как оказалось, Горы не позволяют странным разломам проявляться во льдах. Это стало одним из самых больших открытий — разломы были неустойчивы к холоду.
Все эти события привели к появлению торгового архипелага, что только способствовало золотому веку людей.
Люди теснили монстров, добывая редкие ресурсы, и изгнали их за горы. Только глубины материка оставались достаточно диким местом, откуда постоянно совершались нападения. Тогда Император распорядился о даровании свободы тем, кто переселится в новые земли. А после появления слуха о богатых золотых горах в глубинах материка, тысячи старателей отправились на освоение новых земель. Сражаясь с тварями, они изгнали их в Загорье и на Северный Предел.
Северный Предел был ужасной, безжизненной территорией, где только порождения Полога Неведения могли чувствовать себя вольготно. Также очистка этого места осложнялась тем, что с севера материка также были горы. Продвижение на материк явно забуксовало и вскоре было остановлено Василиском.
Изгнав чудовищ за горы, человечество основало множество фортов, не желая целиком уничтожить чудовищ, являющихся хорошим источником прибыли и достатка. Возводились крепости, которые должны были стать местами для отдыха и сбора дани в виде шкур и панцирей существ Полога Неведения. И, как оказалось в последствии, вовремя!
Шепчущие-в-ночи были не единственной силой, противопоставляющей себя короне императора; однако они никогда не стремились к открытой конфронтации и поставляли Немую-от-рождения ко дворцу, которая служила одним из членов малого совета, наравне с жрецом, инквизитором и советником. Так по ее указанию был основан лес сестер на материке. Она и произнесет пророчество, положившее конец Эпохи Героев.
3.
Эпоха Чумы: Третья эпоха.
В сказаньях и мифах, легендах и проклятьях, этот момент вспоминали все уцелевшие после…
Однако, в один из дней, немая от рождения заговорила, произнеся жуткое пророчество о темных созданиях. Она сказала, что