Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Боец Саруман помнил об устройстве ТБС – 10/105 всё. Он знал – стоит выпустить свой беспилотник, тут же получишь массу полезной информации о противнике. Осторожно выбравшись из подвальной дыры, осмотревшись и просканировав всё вокруг себя тепло-визорами, Саруман запустил винтокрылого разведчика в воздух.
Почти стемнело. Сумерки вот-вот сдадут позиции, как весь бой уже сдали бойцы, оказавшись не готовыми к хитрости повстанцев и забыв о всякой осторожности. Выстрелы едва звучали. Интерфейс был включен в режиме минимальной информативности из соображений скрытности, дабы не испускать лишних сигналов. Однако, Саруман и без всяких консолей понимал, исходя из почти полного отсутствия стрельбы, что в статусе "активен" сейчас, видимо, только он. И повстанцы его ищут. Но, имея техническое превосходство, он начал находить их раньше.
Сначала вот эти двое. Спрятались в воронке от взрыва. "Так, у одного пулемёт, у второго… Что это? А, точно! Противотанковый гранатомёт". Тепло-визор синхронизировался с камерой дрона и Саруман получал почти объёмное, хоть и слегка размытое изображение противника. "Чего это они там притихли? Никак против меня что-то замыслили?!".
Даже не успев испугаться перед смертью, оба погибли геройской смертью повстанца и борца за свободу, попав под огонь Сарумановой 20мм пушки. Атаковал он со спины, конечно же. "Кто следующий? Ага, вот как всполошились, услыхав чужую пушку! Видать не ожидали больше отпора, да?!"
ТБС Сарумана пробирался к скоплениям тепло-сигналов. Теперь уже в темноте ночи. "Ещё три ублюдка. Что, не видите меня, там, за углом дома? А я вас вижу!"
Гранаты легли точно в цель. Три цветных пятна на интерфейсе начали медленно менять окраску от красного к синему, сливаясь с фоном окружающей среды.
Повстанцы явно запаниковали. Активность противника на данном этапе операции, когда уже почти все ТБС повержены, должна была быть минимальной, а тут… Они, потеряв уже пятерых, начали стягиваться плотнее в кольцо, чтобы враг не мог подобраться с тыла. Саруман это прекрасно понял, он видел их всех; все сорок человек отдалялись от него, собираясь из разрозненных групп в одну большую. Как пальцы сжимаются в кулак.
"Испугались, падлы!?" – злобно усмехнулся Саруман.
Жужжание вновь усилилось: коптеры-бомбы роились близко вокруг кольца повстанцев, остервенело сканируя ближние ночные улицы. Они, довольно быстро (минут за десять) собравшись в круг, всё же немного опоздали… Их враг был уже у них в тылу, прямо в центре кольца…
Картина дислокации противника была составлена чётко и быстро: дрон зафиксировал, распознал и "подсветил" 84 цели, из которых 44 – вражеские коптеры. Виртуальный помощник ТБС – система управления огнём предложила единственный приличный вариант ведения боя. Работу по воздуху, при этом, СУО великодушно изволила взять на себя.
«Мятежный Город» – весьма популярная локация для ШИЗО; во многом благодаря тому, как детально и реалистично воссоздан в ней один из районов трущоб-за-Стеной. Бои обычно длятся не долго, и бойцам почти не удаётся удалиться дальше чем на квартал от места начала операции. И как ни вглядывайся в простирающийся в ШИЗО пейзаж, там, на десятки километров всё одно – небольшой район скопирован до бесконечности для создания визуального эффекта бескрайнего Города. Так именно и рассуждал бы сейчас Фирр, смотри он на всё это своим обыкновенно ленивым взглядом. Но Фирр отсутствует. Есть только Саруман, который, после десяти минут затишья, когда кольцо Повстанцев оформилось, и жужжание дронов уже стало привычным элементом среды, начал действовать.
Быстро. Точно. Жестоко. Фирр потом с трудом вспоминал этот отрезок игры, ему вообще с трудом верилось, что он был на всё это способен, однако более-менее чёткие воспоминания у него пошли с того момента, когда на одной из двух пушек закончились снаряды.
Интерфейс разрывался от обилия информации. Из всего бла-бла можно было сделать основной вывод – неизвестно почему ТБС Сарумана до сих пор не уничтожен. Несколько раз ему удавалось отпрыгнуть или увернуться за мгновение до падения дрона-бомбы, и раза три точно он успевал уничтожить Повстанца за долю секунды до того, как последний нажимал на спуск, держа ТБС на прицеле гранатомета.
…
АКТИВНЫХ ВОЗДУШНЫХ ЦЕЛЕЙ ПРОТИВНИКА: 4
НАЗЕМНЫХ: 9
…
РАКЕТЫ ПВО: 0
не могу вести работу по воздуху
…
Эта надпись особенно раздражала: Саруман не мог её отключить, а она закрасила пол экрана. СУО видела все воздушные цели и выпустила почти все ракеты сразу. Просто ракет было меньше, чем чёртовых коптеров и уже минут двадцать, как приходилось отстреливаться от них одиночными из хэндгана.
Повстанцы были в таком паническом ужасе, что вовсе и позабыли о своих дронах. Им казалось, что их атаковал целый батальон ТБС, не меньше, при чём – прямо из-под земли.
…
СНАРЯДЫ ЛЕВОЙ ПУШКИ: 0
СНАРЯДЫ ПРАВОЙ ПУШКИ: 37
ГРАНАТЫ: 3
…
Стрельба стихла. Выжившие повстанцы просто бежали куда-то вглубь района, их дроны летели туда же.
Саруман, наигравшись вдоволь, исчез; Фирр очнулся. Его слегка мутило и ему уже порядком надоела вся эта стрельба-беготня (шутеры всё же – не его фишка). "Ну и что теперь? Какая цель-то была у ШИЗЫ? Зачистить район? Ну и?! Все зачищены, кто сбежал, кого по бетону снарядами размазало", – размышлял он, лениво разглядывая карту. Если верить тепло-визору, то все единицы противника исчезли из зоны действия радара. Вспомнив о боевом режиме карты, где можно отследить местоположение своих, Фирр активировал его.
Оказалось, что уцелел из бойцов не только он. По крайней мере, не только его ТБС.
Химлер был активен. Он тоже, наверное, отключался и его статус не был виден. "Вот ведь хитрожопый какой! – улыбнулся Фирр. – А далековато он забрался от места боя, чего это он там забыл?! Ладно, пойду, надо же выяснить – как игру эту закончить-то". Фирр двинул к Лиггу. Радиосвязь так и не работала, и выяснить – действительно ли он там живой, и не заминирован ли вообще его скафандр противником, возможности не представлялось. Поэтому было принято одно простое решение: подойти незаметно, тихонько, держа хэндган наготове. Жаль дрон сбили, с ним было бы проще.
Идти пришлось почти два квартала, в темноте. Спасал ПНВ, видимость была неплохая. К тому же, хотя Фирр и был в Мятежном Городе всего около часа, ночь уже подходила к концу и далёкий восток багровел. Конечно, в игре день и ночь сменяют друг друга быстрее, да и не воюет обычно здесь никто больше часа…
Безжизненность зданий и улиц казалась обманом. Дома, кстати, в этом квартале были почти все целые, даже со стёклами в окнах; асфальт был без