Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тем не менее, за неделю удалось достичь неплохого прогресса. Комплекс зданий был окутан незримыми полотнами заклятий, взявших на себя все функции изначально созданной системы артефактов. При этом использовался «голографический» принцип наложения. В каждый опорный кристаллик вносилась вся схема чар целиком, в результате чего даже уничтожение части из них, что, к сожалению, иногда происходило из-за хрупкости материала, не приводило к выходу из строя всей системы. Понятно, чем ближе был кристалл к месту воздействия, тем больший вклад он вносил, но даже элементы, находящиеся на максимальном удалении от, например, системы опреснения морской воды, помогали, снижая нагрузку с ближайших.
В случае уничтожения части опорных кристаллов, их функции продолжали выполнять оставшиеся, но снижалась максимальная мощность. Так водопровод мог продолжать работать даже при потере 99 процентов структуры, а вот щиты и турели потеряли бы большую часть своих возможностей. Не 99 процентов, так как оставшуюся энергию ещё можно было перераспределять на наиболее важные участки, но на порядок.
Был у такой схемы чар и существенный недостаток — её лучше всего создавать сразу и целиком, а последующие доработки превращались в настоящую муку, ведь необходимо было учесть взаимодействие всех ранее созданных структур друг на друга, а они ещё имеют свойство «срастаться» в единый монолит, где сам чёрт ногу сломит. Единственный хороший вариант — воздействовать на систему изнутри. То есть включить в неё разумное одушевлённое существо. В принципе таким «управляющим модулем» мог стать и живой человек, но я ещё не сошёл с ума привязывать себя или Аркану к штабу на веки вечные. Для этого и были в своё время придуманы роевые ИскИны типа «Домовой».
На Земле их использование ограничено по двум причинам — во-первых, они могли увеличивать свои вычислительные и «умственные» способности с увеличением количества подконтрольных душ, что происходило автоматически по мере развития ИскИна. Этот факт попадал под ограничения на создание сверхинтеллекта, хоть и самым краем — рост уровня роевого ИскИна происходил не скачкообразно, а линейно, причём довольно медленно.
Вторая причина была банальнее — навсегда привязанный к одной местности ИскИн крайне негативно относился к глобальным изменениям в своей вотчине. Перестроить один-два дома ещё куда ни шло, но не снести всё подчистую и выстроить заново. На это он пойти не мог, а потому у застройщиков порой возникали неожиданные проблемы с «неупокоенными духами», разбираться с которыми приходилось привлечением сильных адептов Воли.
Призыв душ для системы чар произвёл на пятый день нашего пребывания на острове, вложив в него стандартные условия личной верности, саморазвития и контроля территории. Силы, продолжавшей пребывать устрашающими темпами, влил немало, так что удалось сразу получить достаточно разумного помощника, которому я дал имя «Кузьма».
К моменту запуска управляющего контура чар, все базовые артефакты были полостью готовы. Больше всего времени ушло на создание и настройку производственного комплекса. На него были наложены те же чары, что и на «волшебную палочку», но в куда более мощной стационарной их версии. Саму же «палочку» пришлось создавать заново — сталь с небольшим добавлением особых сплавов не выдержала объёмов проходящей через неё энергии при строительстве. Наложенные энергетические конструкты «поплыли», делая точный инструмент почти бесполезным.
Можно сказать, что интенсивное использование раньше времени выработало ресурс изделия… или что микроскопом забивать гвозди всё-таки не следует, даже если он весьма для этого удобен. В любом случае пришлось немного разорить свою заначку с артефактами Старших и создать новую палочку, учитывающую вероятность, что через неё будут проходить гига и тэраджоули энергии.
Другой проект, который удалось завершить за эти дни — строительство телепортационной площадки. Точнее — её зачарование, так как основа была создана ещё в первый день. После этого мгновенно перемещаться в пределах Новомира мог не только я, но и кто угодно. Для проверки работы площадки мы отправили несколько человек в столицу, заодно пополняя припасы и приобретая необходимую обстановку — мебель, постельные принадлежности, посуду, украшения… Всё то, без чего жизни на новом месте не хватает уюта. Для правильного выбора вместе с охранниками отправились Вайолетт и Аурелия, которым помогала Аркана. Сам я в это время посетил Доната Бера, которому выгрузил из хранилища 153 тысячи терминалов связи, предупредив, что две из них необходимо передать клану Древа.
Это были все артефакты, на которые хватило купленных материалов, и изготовлены они были полностью автоматически на созданном в бункере под штабом производстве.
На лице торговца ещё долгое время сохранялось непередаваемое выражение шока и облегчения. Шока от того, что «из воздуха» на его складе появляются высокие стопки артефактов, замотанных в упаковочную плёнку. А облегчение из-за того, что теперь он точно не сорвёт правительственный контракт. Обсудив с Донатом сроки оплаты и поставки новой партии артефактов, я отбыл обратно на остров.
Доставку людей и грузов обеспечивала Аркана, используя возможность телепортационной площадки открывать «Туманную Тропу» к любому Корню в Новомире. Это оказалось крайне удобно. Можно перемещаться по всей планете в считанные секунды как туда, так и обратно… Таким образом мы были одновременно вдалеке и в самой гуще событий. На курорте и в деловом центре. Можно закупаться на в любом городе мира и не беспокоиться о сложностях транспортировки, особенно если использовать транспортные платформы, а не гонять охранников в качестве грузчиков. Не для этого я их нанимал, но жизнь в месте с повышенной концентрацией энергии Древа накладывает свои ограничения.
В целом же проживание на острове напоминало оздоровительный курорт. Много солнца, моря, красивые девушки вокруг, красивая природа, нетронутая руками человека. Много физических упражнений в виде тренировок с охраной и участниками экспедиции. В штабе было целое здание с адаптированной репликой капсул виртуальной реальности, созданных по тем же технологиям, что и остальные артефакты. Каждая «капсула» представляла собой абсолютно пустую комнату, имеющую форму куба со стороной три метра. Человек входил в неё и, после закрытия массивных створок дверей, артефакт активировался, «подвешивая» пользователя в центре куба. Далее, посредством силовых полей, мощных голографических проекторов и взаимодействия с мозгом человека, он «переносился» в виртуальную реальность, в которой мог использовать все свои силы и возможности — защита легко выдерживала даже боевые техники уровня Формирования Оболочки[5]. За безопасностью и эффективностью обучения следили Кузьма и Аркана. Получить травму во время обучения было практически невозможно, а рост способностей в условиях, почти не отличающихся от боевых, да ещё и в повышенном фоне энергии Древа, происходил удивительными темпами.
Единственное, в чём Тренировочный Центр штаба уступал моему личному обучению, — тренировки происходили в реальном времени, без ускорения сознания, так как встроить артефактный Чародейский Куб в каждую камеру было бы слишком расточительно как к материальным, так и к вычислительным ресурсам, но для своей команды я такую возможность сохранял и не раз использовал.