Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получено умение «Допрос мертвеца».
С глухим стуком упал на землю изогнутый посох, с тихим звоном мешочек золотых монет, и совершенно беззвучно комок эктоплазмы – лут из убитого шамана Кхара.
С громким лязгом на эту добычу упал Меч Света, и с тихим звоном два кольца с прибавкой на Интеллект – все, что осталось от храброго Шмыги, тело которого начало медленно таять…
Тело гоблина таяло, превращаясь в клубы дыма, которые плясали в завораживающем танце, то сплетаясь, то снова расплетаясь и рисуя в воздухе причудливые узоры.
– Разве так должно быть? – задал вопрос один из бессмертных, что окружили могилу плотным кольцом.
Игроки по-прежнему сжимали в руках мечи, кинжалы и луки, а навершия посохов или кончики пальцев у представителей магических классов тускло светились, наполненные силой.
– Сам такое первый раз вижу, – отозвался Тактикус, самый старший в группе.
– Ай! – раздался вдруг знакомый голос, – Где я?
– Шмыга? – Шардон огляделся по сторонам, а затем перевел взгляд на могилу, где от тела гоблина не осталось даже лоскутков, лишь меч да кольца так и лежат, никем не тронутые.
– Господина новая староста?
– Ты где, эй, падаван?! – присоединился Тактикус, – Райвен, используй «Поиск Жизни».
– Моя никакая не падавана. Моя никакая не Шмыга.
Клубы дыма, наконец, прекратили свой танец и сплелись в хорошо знакомый силуэт.
– Моя теперь – новая хозяина древний могила! Моя теперь – новая Кхар! Великая и злая шамана. Шибко умная и шибко злая.
– Прикольный сценарий, – оценил Тактикус, – Убивший дракона стам становится драконом.
– Здесь не было драконов, – заметил трактирщик.
– Да смысл тот же. Теперь дух твоего телохранителя привязан к этой могиле вместо убитого призрака. Типа проклятье такое.
– И что теперь?
– Теперь моя будет поселок от всякий мертвый-страшный охранять, – важно надулся призрачный гоблин, – Твоя может спать спокойно, господина новая староста.
– А моя награда?
– Палка бери. Хороший палка, крепкий. Кому хочешь по башка замагичить можна – тоже совсем мертвый станет.
Шардон поднял посох.
Искаженный посох НекромантаТип: Двуручное оружие, посох (деревянный)Качество: уникальноеТребования: классы маг, некромант, шаман, жрец, целитель+10 к Интеллекту+10 к навыку НекромантииОсобое: Умение «Подчинить мертвеца» (20 маны). Мана: 50Прочность: 100/100
– Держи, – протянул он его Тактикусу, – пригодится кому-нибудь в клане.
– Ого! Вот это тема, первый раз вижу чтобы узкоспециальная вещь подходила для целой кучи классов! Спасибо, ценная вещица.
– В счет моего долга перед кланом, – добавил староста.
– Да-да, конечно, так и передам Зеленкину. Ты как?
– Что я как?
– Ну… ты вроде как друга потерял. Или слугу? Или охранника? Короче, помер твой падаван.
– Шмыга жив, просто сменил свою функцию в этом мире и имя.
– Ну смотри сам… Но если тебе вдруг нужно будет кому-то выговориться, или понадобится компания чтобы опрокинуть пару кружек пива – то я всегда готов.
– Зачем нужны выливать пиво?
– Выливать? В смысле?
– Если опрокинуть кружку с пивом, то оно выльется, и кружка опустеет. Это какой-то ритуал? В чем его смысл?
Тактикус попытался что-то сказать, но лишь махнул рукой:
– Так, похоже, мы здесь закончили, можно разбегаться по своим делам, – повернулся он к остальным членам группы.
– А с этими железками что делать? – один из игроков кивнул в сторону меча и колец.
– Шардон, забирай, это твое.
Староста нагнулся и легонько коснулся сперва Меча Света, а затем и колец. Предметы исчезли, переместившись в его инвентарь.
– Моя будет ждать твоя тута, господина новая староста! Моя всех мертвяков убьет – один останется! – прокричал вслед удаляющемуся Шардону его бывший телохранитель, над головой которого появилась надпись:
Великий Кхар (НИП). Гоблин, шаман 12-го уровня.
* * *
В дверь начальника стражи громко и уверенно постучали.
Именно так стучит тот, кто точно уверен в своем праве барабанить в эту самую дверь в это самое время. Или вообще в любое время, когда бы он ни появился возле этой двери.
– Капитан Геллар?
– Чего надо? Приемные часы закончились, – рявкнул начальник стражи, прекрасно узнав этот голос.
Собственно, именно потому и рявкнул: в шкале репутации с этим персонажем у него снова была «неприязнь» после того как несколько стражников погибла по вине старосты.
– У меня важное дело личного характера, – продолжал настаивать Шардон, – вопрос жизни и смерти. И как лицо, отвечающее за мою безопасность…
– Входи, – «непись» сдался, – Открыто.
Староста вошел и без спросу уселся на свободный табурет.
Капитан сидел за столом и при свете свечи заполнял какие-то документы.
– Что нового слышно? – произнес Шардон стандартную фразу начала диалога с любым неигровым персонажем.
– Слышно, что у меня уже тре погибших от лап нежити за последние сутки. А все потому что кому-то вздумалось повздорить с духом древнего шамана…
– Угроза со стороны восставших мертвецов устранена.
– А кто мне потери восполнит? Убытки возместит? – капитан схватил бумаги и затряс ими перед лицом старосты.
– За этим я и пришел. Мне нужен новый телохранитель.
– А что с тем мелким болваном? Его ты тоже со свету сжил? Почему-то меня это не удивляет.
– Шмыга погиб как герой, защищая меня. И сейчас его дух охраняет покой Заповедника.
Геллар задумчиво поскреб подбородок:
– Надо же, какой карьерный рост. Извини, но призракам мы медалей не выдаем. А замену тебе подыщем. Могу даже одного из сержантов выдать. Ребята толковые, опытные…
– Мне нужен новобранец. И я сам составлю контракт найма и оплачу его.
На этот раз пауза заметно затянулась – ИскИн, управляющий начальником стражи, пытался найти подвох или какую-то хитрость в словах старосты, извечного сюжетного конкурента, но не находил.
– Ладно. Идем посмотрим, чем нас порадуют вербовщики…
По пути к тренировочным комнатам капитан Геллар дал Шардону доступ к интерфейсу вербовки, и тот вбил следующие параметры:
Класс: воин, стражникРаса: гоблинУровень: 2-4Приоритетные параметры: Сила, Интеллект