Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возвращаюсь в рубку вне себя.
— Нирс, кто разрешил им устраивать этот… лагерь беженцев прямо в нашем главном коридоре? Прямо на подходе к рубке!
— К сожалению, никто, — сообщает мой заместитель. — Было слишком много случаев такого вот самовольного поселения, а вы сами понизили порог срабатывания ботов. Теперь они реагируют только на серьезные преступления.
Я понизил? А ведь и в самом деле: последнее время мне приходится принимать так много мелких решений, что еще одно просто затерялось среди них. Припоминаю: боты просто не успевали реагировать с ростом числа жителей станции…
— Нужно разобраться с этим, — говорю Раалу. — Денег и так кот наплакал.
Это правда: с докерами мне так разобраться и не удалось. Как я ни пытался придумать способ сжульничать в ответ на их жульничество, у меня не получилось. А это означает, что мне никак не удается выбраться из долга, и репутацию поэтому повысить тоже не получается — спасибо хоть, из-за моего участия в спасательной операции она не сильно проседает.
А теперь еще и доходы от торгашей упали!
— Я вижу только один выход — расконсервировать дополнительных ботов охраны, — говорит Нирс.
— Сколько это будет стоить? — спрашиваю на автомате.
— Нисколько, но возрастут ежедневные расходы на поддержание работы станции. Примерно на один процент.
На один процент? Да тут и думать нечего!
— Расконсервируй, — велю я.
Может, наконец поймают ту пишницу, про которую мне Томирл сказал еще несколько игровых дней назад, а про нее до сих пор ни слуху ни духу. Я ведь уверен: она не просто так всплыла, наверняка ведь еще одна сюжетная ветка намечается!
Нирс вводит какую-то команду у себя на пульте. Передо мною появляется системное сообщение:
«Вы увеличили численность службы безопасности. Берегитесь: это ухудшило настроения среди обитателей станции! Вероятность бунта составляет 30 %!»
Вероятность бунта? По игре возможны бунты? Это что-то новенькое! Точно помню, что нигде в описаниях я такого не читал!
Деньги — 500 234 кредита
Характеристики капитана:
Репутация — 2154
Харизма — 69
Дипломатичность — 115
Предприимчивость — 56
Свои соображения по поводу бунта вношу в лог, ни на что особо не рассчитывая. В смысле, я бы сам на месте разработчиков не отреагировал бы на то, что какой-то тестировщик возмущается — мол, раньше на возможность восстания на станции ничего не намекало, а тут вдруг ни с того ни с сего! (А возмущаться мне есть с чего. Если бы я знал, что такое может случиться, то, может, и другие решения бы принимал.)
Во-первых, сторонние наемные сотрудники — слишком мелкая сошка, чтобы на такие предъявы хоть что-то отвечать, во-вторых, а что отвечать-то? Дескать, ошибочка вышла, мы забыли задокументировать эту опцию. Или не забыли, а решили сделать игрокам сюрприз…
Однако, к моему удивлению, со мной быстро связывается старый знакомый Григорий. Снова в виде голограммы.
— Возможность бунта на станции мы действительно ввели недавно, — мирно сообщает мне он. — Еще не успели описать. Следующий набор тестеров, конечно, получит исчерпывающие сведения.
— Вот так просто взяли — и добавили? — недоверчиво спрашиваю я.
— Да нет, наработки давно были, но решение так и не приняли, — тут же поправляется Григорий. — Однако на примере нескольких прохождений мы увидели большой потенциал этого хода! Ждите, что там будут кое-какие проблемы с визуализацией, где-то, так сказать, гвозди будут торчать… или нитки, как вам больше нравится.
«Шито белыми нитками, ага», — мрачно думаю я.
— Скажите, — говорю, — а какой примерно процент игроков выходит на эту ветку, с оказанием гуманитарной помощи?
— Да все на нее выходят, просто раньше или позже по игре, в зависимости от достижений игрока и развития каждой конкретной станции, — охотно поясняет Григорий. — Вы, должно быть, помните из спецификаций, что ваш персональный искин-секретарь, который можно настраивать по игре, — это на самом деле часть более обширной нейросети, которая рулит игрой в целом, адаптируя уровень сложности и развитие сюжета под каждого конкретного игрока? — естественно, помню, иначе многие моменты удивляли бы меня куда сильнее. В принципе, технология не новая, но так успешно применяют ее для создания игрового пространства на моей памяти впервые. — Наши сценаристы предусмотрели множество вариантов развития событий, путь каждого игрока или тестера должен быть уникален, не похож на остальные. Иногда отбракованные было идеи играют новыми красками, когда мы примеряем их на те или иные прохождения…
Похоже, Григорий на этом месте пустился в рекламу.
И вообще-то говоря с позиций стороннего наблюдателя я с ним скорее согласен, чем нет. В самом деле, бунт на станции — это логично в той ситуации, которая там у нас сложилась. Почему бы и не реализовать, в самом-то деле?
Но со своей позиции мне почему-то не весело. Как будто мне в самом деле сейчас противостоять бунту, «стоять насмерть», запершись в забаррикадированной рубке. Или разбираться с обезумевшей толпой, которая грозит запрудить коридоры. Что я там недавно думал о пожарах на космических станциях и кораблях — мол, не так опасно, как наводнение? Может статься, будет шанс проверить на практике.
— Ладно, — говорю Григорию, — спасибо, что уделили время.
— Не за что, — отвечает Григорий. — Есть какие-нибудь еще вопросы?
Ого! С чего это вдруг такое внимание? И с чего вдруг он в самом деле вышел на связь? Да и тогда, когда я долго (аж целый день!) в игру не заходил, он тоже лично связался… Либо они каждого из тестировщиков так же плотно ведут — зачем? — либо я у них по какой-то причине в фаворитах.
— Да нет, пожалуй.
— Ладно, — говорит Григорий, — если будут еще соображения, обязательно записывайте! У вас очень ценные замечания по игровому процессу, да и саму игру вы проходите, как не каждый сумеет. Продолжайте в том же духе!
Несколько сбит с толку. Как я прохожу игру? По-моему, как раз не очень хорошо — слишком увлекся, вошел в азарт. Даже, как сказали бы пару веков назад, «впал в амбицию». Захотелось мне пройти игру без сэйвов, самому выгребая из тупиков, куда я себя завел. Ну вот, прохожу… однако в упор не вижу, что в этом такого уникального.
Однако обхаживает меня менеджер так, как будто я его богатый дядюшка с раковым заболеванием.
Прощаюсь с Григорием, обещая, разумеется, продолжать в том же духе и не посрамить честь мундира. Затем открываю свое банковское приложение — просто лишний раз полюбоваться на циферку. Сегодня как раз пришел первый банковский перевод от «Игротехник-НЕО» — так называется контора, которая заключила со мной контракт на испытание. Григорий не соврал, бонус за полезные советы они в самом деле предусмотрели!