chitay-knigi.com » Научная фантастика » Третья книга. Пришельцы из неизвестно откуда в известно когда. Первая часть. Аврал и Размах - Антон Стариков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 485 486 487 488 489 490 491 492 493 ... 804
Перейти на страницу:
урон Тьмой, силой грозы (электричеством), Хаосом, кислотой, холодом, Огнём! ''Непобедимым'' приходится стараться, дабы запустить стрелу на километровую дистанцию, тем более попасть в цель: гонзо стреляют с остановки, словно танки или самоходки времён Второй Мировой Войны, каждый раз перед выстрелом встают на колено, жёстко упираясь в лёд другой ногой, с явным напряжением растягивают блочный лук... попадают реже чем эльфы, но всё же попадают! Тяжёлым стрелам ''Непобедимых'' по сути не требуется яд, какое-либо иное усиление — если такая стрела прилетит в руку, то просто её оторвёт, если в голову или в туловище... понятно...

Окончательно уподобившийся своему металлическому тёзке из другого времени Ворошилов вместе с остальными маунтами движется чуть позади основного строя. Изредка шестиногий обжора отрабатывает лучом по наиболее активным источникам энергетических плевков, каждый раз порождая в глубине города череду взрывов и пожаров...

Убийце Богов надоедает шагать по мерзкой чёрной грязи, в которую превратился подвергшийся облучению лёд! Как в старые добрые времена фейри мгновенно выдувает склянку с зельем ускорения максимального уровня, берёт на закортки радостно-понимающе взвизгнувшую Дочку, мигом ставит свежую портальную метку в двух сотнях метров впереди по ходу движения отряда, разгоняется и... Прыжок!

Появившийся высоко в небе Дримм летит над выходящими к заливу причалами, над городскими улицами враждебного города! Жизнь внизу едва ползёт как беременная улитка! Схитривший фейри с визжащим от восторга грузом на спине, ещё и успевает ронять гранаты на ''понравившиеся'' ему точки внизу, разок кастует цепную молнию из трёхпалого посоха... в паре секунд до избранной цели сбрасывает Дочку с плеч...

Рухнувшая среди синерожих стрелков Василиса с разом удлинившимся клинком крутится неостановимым смертоносным волчком! Рубит-рубит-рубит-пластает не успевших опомниться врагов! Полупрозрачной тенью проваливается сквозь пол за секунду до того, как на место устроенной ей бойни обрушивается залп подоспевших стрелков... ошарашенные стрелки в полной растерянности, не понимая как им дальше поступить, вскоре на их лицах возникает беспокойство... беспокоятся они не зря, ведь через пару ударов сердца кровожадная дочь Убийцы Богов добирается до них! А затем пылающая безумным весельем хищница открывает сезон охоты среди зданий и усыпанных обломками улиц!

…. Дримм жёстко падает-приземляется среди обслуги массивного шумно гудящего устройства! Сапоги грохнувшегося с неба фейри разбивают нерадивые черепушки двух хозяев оранжевых комбинезонов, ещё один синерожий с хрипом отлетает, пытаясь зажать перерубленное когтистым навершием горло. Дримм вовремя бросает посох Мухамира словно копьё — пробитый насквозь враг с похожей на оружие штуковиной в руках кричит и умирая полосует одного из своих чем-то вроде струи сверхсильной кислоты! Здоровенный синерожий пытается облапить фейри сзади... стремительный удар локтя вгоняет ему кости черепа в мозг, остальная обслуга устройства в количестве пяти ошарашенных рыл умирает секунду спустя. Привычным движением стряхнув вполне себе красную кровь с лезвия Убийцы, довольный собой фейри мощным пинком сбивает устройство с массивной треноги, одновременно ломая хрупкий корпус.

*

Сила полосующего отряд Драконов излучения моментом упала ровно на 50%

*

Для верности немного потоптавшись на устройстве и не забыв выдернуть из трупа посох, Дримм бежит-несётся к следующей намеченной точке. По пути успевает кидать гранаты и орудовать прихваченной из Новой цитадели экспериментальной новинкой — очереди игл с силой грозы только так срезают попадавшихся навстречу защитников города. Способная заставить восхищённо прицокнуть языком знатока особенность данного оружия заключается в том, что основной удар электрическим разрядом происходит внутри поражённого выстрелом тела, а снаружи остаётся лишь крошечный прокол в комбинезоне и совсем ничтожная по размеру точка опалённой кожи. Вот внутри, ДА — кровь кипит от пяток до мозгов!

А вот с надёжностью у нового оружия беда... полностью Дримм успевает расстрелять лишь два трубчатых магазина, один с грозовыми, второй с ядовитыми иглами, а третий почти сразу заклинивает, не позволив фейри выпустить и половину содержащихся в нём зарядов. Неприятная ситуация: намертво заклинивший саботажник-магазин не получается сменить на новый, расстрелять его до конца также нет возможности.

Расстраиваться некогда! Скрипнув зубами и подавив на губах крепкое словцо, Дримм убирает слишком капризную игрушку в безразмерный мешок... И без какой-либо паузы переходит на испытаниям очередной новинки — комплект штурмовика из дюжины специально подобранных пистолей это то что доктор прописал в данной нервной ситуации!

Пускай наш фейри способен кастовать все содержащиеся в пистолях комплекта заклинания, однако скорость каста имеет для него большое значение, ведь Дримм по прежнему находится под сильным ускорением, а в этом состоянии достаточно непросто применять даже низкоуровневые заклинания: если находящийся под сильным ускорением маг слишком поспешит, то мана не успеет трансформироваться в требуемое заклинание и вместо скажем огненного шара получится пшик — бесполезная трата времени и сил, а если искусственно ограничить себя, замедлиться, правильно кастуя нужное заклинание, то существует риск переборщить и потерять преимущество, подставиться под удар того, кто двигается в несколько раз медленней тебя... Согласитесь — обидно?! Вот с жезлами подобной проблемы нет — использующему жезлы игроку под ускорением не требуется брать специальный навык, раскачивать-вкладывать в него очки, да и приходящая лишь с опытом сноровка использования боевых заклинаний, когда весь мир замедляется вокруг тебя, ему в общем-то не нужна. Заключённое в жезле или пистоле (одноразовом жезле) заклинание высвобождается практически мгновенно... не замедляя и не подставляя находившегося под ускорением игрока!

*

Не стоит преувеличивать значение жезлов. Сама по себе скорость каста заклинаний крайне важна при неожиданном столкновении накоротке, в быстротечной схватке, когда каждая доля секунды определяет жить тебе или умереть, или в случае засады (при этом не важно на какой стороне находится пользователь жезла). Для бафера и хилера, для специализирующегося на магических щитах танка скорость каста заклинаний имеет третьестепенное значение, а любой уважающий себя дамагер больше рассчитывает на мощь кастуемых заклинаний и тщательно следит за дистанцией.

*

Глава и создатель клана Красного Дракона очень опытный воин и маг, все преимущества и слабости ускорения хорошо знакомы ему, он обладает нужной сноровкой... но почему бы не облегчить себе жизнь, когда представилась такая возможность?! Пистоли комплекта выручают его, позволяя продвигаться к цели без ненужных проблем и досадных остановок, позволяя ему буквально лететь словно игривому вихрю или ангелу мести — защитникам города не суждено увидеть и понять, кто поджарил их возникшей из пустоты огненной струёй, угостил ревущим от ярости шаром огня, кто оглушает, ослепляет, рвёт на

1 ... 485 486 487 488 489 490 491 492 493 ... 804
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности