Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Товарищ тоже создаёт фантомы и в гораздо большем количестве чем Убийца Богов. Пусть его фантомы это не более чем бесплотные-бессильные иллюзии, всего лишь обманки, но выглядят они как настоящие бойцы спецназа! Три с половиной сотни воинов-здоровяков в панцирных доспехах вполне способны заставить воспринимать себя всерьёз — никому, ни магу, ни человеку, ни навороченному прибору не отличить их от существ из плоти и крови... до момента, когда наступит время скрестить с ними клинки...
Иллюзии творят и Альдарон с Проклятым Танком. Ни одному из них не сравниться с Главой клана в данном направлении магического искусства, но несколько оригинальных копий для введения врага в заблуждение им по силам сотворить. Помимо неспособных реально сражаться фантомов Проклятый Танк с лёгкостью призывает скелетов-бойцов, скелетов-мечников и костяных лучников — не очень сильные боевые единицы на что-то всё же способны, да хотя бы бросить их на врага в первых рядах...
Дядя применяет классовый навык ''Скользящего в сумерках'' и будто растворяется в толпе похожих на него фигур...
Душитель творит призрачных двойников — опасных пусть и недолговечных тварей....
Дина искренне веселится, создавая иллюзорные копии своих любовников, а поскольку в любовниках у ветреной дриады переходило масса народа, то вокруг отряда Драконов закономерно образуется та ещё толпень. Вдобавок дриада использует спец-навык и наконец-то призывает ужасного медведя...
В отличие от хозяина Браток умеет создавать плотные, реально способные сражаться иллюзии, правда число таких бойцов ограничено всего пятью творениями, но и то хлеб! В качестве образца для создания своих фантомов ракшас использует личного заготовку Бешеной — могучий огр в тяжёлых доспехах с двухпудовым молотом в руках прекрасно подходит на эту роль, по крайней мере подходит куда лучше гораздо более опасных, но не таких представительных внешне ''Несущих смерть'' и ''Приносящих рассвет''...
По приказу своей создательницы сонник без проблем разделяется на без малого полсотни копий... причём каждая копия это не фантом, а сам сонник! Талантливое ''чадо'' Василисы способно на множество удивительных фокусов...
Отрядные вампиры не создают иллюзий, но коллективно сотворённый ими туман накрывает отряд этаким плотным одеялом — он искажает, вводит в заблуждение, пугает тех, кто наблюдает за приближением Драконов, ускоряет-усиливает порождений Рыцаря Кости. Мерцающее и клубящееся, растекающееся на сотни метров творение высших вампиров это отражённый страх, самый сильный страх души, воплощённый кошмар из снов и одновременно неплохой способ обмануть взор даже самых искусных стрелков, запутать командиров и простых бойцов, преувеличить реальные силы тех, кто скрывается внутри него...
Неотвратимая месть в лице Драконов пересекает середину залива — половина пути позади! Ни малейшего противодействия из города по прежнему нет: на лёд не выходят гиганты со злобными глазами, в небеса не воспаряют обладающие плазменными пушками летающие корабли. Можно! Да, можно было бы подумать, что обитатели города спеклись после разгрома на пляже, однако благодаря предусмотрительности Альдарона участники отряда точно знают, их ждут и готовятся встречать!
Покончивший творить фантомов Дримм машинально идёт вперёд, опираясь на посох шагает по мокрому льду... а между тем его сознание упругим мячиком скачет от одного зависшего над городом Ока к другому или перескакивает на одного из отправленных вперёд Шпионов. Привычный к таким делам фейри наблюдает, запоминает, считает, продумывает свои действия, примерно тем же самым занимаются остальные игроки... часть питомцев... ''Приносящие рассвет''.... снежные эльфийки, ведь даже невеликой силы маг-менталист способен установить контакт с псевдоживым созданием и посмотреть через него на мир. Как правило Драконы редко-редко без разведки и подготовки ''ныряют в омут головой''.... и нынче явно не тот случай.
Три четверти пути! Драконам осталось чуть больше километра до самых дальних пристаней города, им хорошо видны засыпанные обломками улицы меж странной конструкции домов из непохожего на камень, дерево или кирпич гладкого словно пластик материала, во всех подробностях видны ''пеньки'' разрушенных башен. Многочисленный ''комитет по встрече'' не увидеть со стороны залива, но благодаря глазам в небе все в отряде прекрасно о нём осведомлены.
Некоторые из игроков отряда не желают отдавать противнику право на первый ход. Вырвавшийся вперёд Айсмен с разбегу в прыжке запускает свой знаменитый молот!
Досадливо поморщившийся Дримм тем не менее немедленно поддерживает инициативу варвара — рассыпавшиеся цепью фантомы начинают кастовать-чередовать по городу булыжники и огненные шары!
''Приносящие рассвет'', снежные эльфийки, ''Непобедимые'' достают из смертехранов луки, накладывают стрелы на тетивы!
Напитавшаяся силой множества смертей, на время потерявшая обычную для вампиров бледность Немезида отправляет своё сознание вперёд! Клинок кровожадной воли тёмного паладина ищет слабых!
Неожиданно воздух вокруг отряда словно бы меняется — Драконов явно пытаются обработать каким-то излучением... и его интенсивность быстро растёт! Оказываемое воздействие настолько велико, что под его напором начинает плавиться и чернеть лёд! Вот только...
- Зря стараетесь, недоноски! - Дримм с откровенной издёвкой встречает очередную пакость хозяев города. Общерейдовые щиты спокойно выдерживают неведомое излучение, не позволяют ему добраться до членов отряда. Более того, благодаря псевдоживым наблюдателям Дримм отлично знает, где расположены осуществляющие воздействие машины. Видит он и то, как между зданиями засуетились синерожие фигурки в одинаковых оранжевых комбинезонах и с ручным оружием в руках.
Первые выстрелы со стороны города сильно не долетают до отряда... заряды неведомой энергии теряют скорость и словно падают на лёд, оставляя глубокие лунки с кипятком на дне. Несмотря на явную бессмысленность и преждевременность огня синерожие торопыги и не думают немного поскучать-подождать — новые заряды беспрерывно летят навстречу отряду...
Молот Айсмена возвращается к хозяину, после того как разрушил одно из зданий, добросовестно похоронив под его обломками полтора десятка врагов...
Фантомы Дримма более прицельно лупят боевыми заклинаниями, в основном избирая в качестве цели верхние этажи зданий, ну и разумеется места наибольшего скопления стрелков...
Всё чаще и чаще начинают звучать хлопки тетивы. Эльф с луком в руках — смерть в чистом виде! ''Приносящие'' и снежные эльфийки спокойно, без суеты и малейшего напряга, не сбиваясь с шага, внешне даже не особо целясь, пускают стрелы в сторону города... едва ли не все их выстрелы ложатся точно в цель! Меткие стрелы остроухих вонзаются в искажённые страхом и ненавистью синие лица, пробивают глотки, рвут комбинезоны напротив сердца. Лишь иногда вильнувшая стрела протыкает руку или плечо, вспарывает бок или бедро, но назвать это везением-невезением нельзя — все стрелы как минимум отравлены и обладают наконечником с волной (волна лесных эльфов), как максимум наносят жертве дополнительный