chitay-knigi.com » Научная фантастика » Троица - Вол Анд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 110
Перейти на страницу:
другим землям на виманах. Все сцены внутри МКС снимаются в специальных павильонах на зелёном фоне, а сами «космонавты» «летают» на специальных тросах, и в специальных самолётах, имитирующих невесомость. Сцены в «открытом космосе» снимаются в огромных бассейнах, в которых они якобы тренируются. Разумеется, настоящая МКС, другие орбитальные станции и искусственные спутники существуют на самом деле и летают наверху. Только вот запускают их с «Антарктиды», и летают они на стратостатах и метеозондах, на высоте пятидесяти километров — на са́мой границе стратосферы и мезосферы. И внутри МКС и остальных орбитальных станций находятся не актёры, которые на камеру постоянно занимаются чёрт знает чем, а реальные учёные и военные, и всё это, разумеется, держится в строжайшем секрете. И на борт в качестве туристов туда пускают только тех, кто в курсе, незнающего человека туда просто не пустят, сколько бы он не рвался заплатить. Если внимательно посмотреть на Антарктиду на глобусе, то можно понять, что там изображено полушарие человеческого мозга. Все фотографии Земли из космоса, так же, как и фотографии Солнца, обратной стороны Луны, планет Солнечной системы и их спутников — это фейк, компьютерная графика. Атмосферный вихрь на Юпитере в виде Большого красного пятна, веками не меняющего своей формы, или идеально правильной формы Шестиугольник на Северном полюсе Сатурна — это всё просто графоний. Шестиугольник на поверхности шестой по счёту от Солнца планете. Капец! Они вас там реально за идиотов что ли считают, или у ваших правителей с фантазией проблемы? А сердце на поверхности Плутона? Это вообще к чему? В чём смысл? Нет, я, конечно, понимаю, что нарисовать на компьютере можно всё, что угодно, хоть кусок колбасы в виде планеты, но зачем, для чего? Собственно, изначально компьютерную графику и создавали конкретно для таких целей, а уже потом её начали применять в кино и компьютерных играх. Поверхность Луны с луноходов и Лунную колонию снимают, опять же, в специальных павильонах, а поверхность Марса с марсоходов, как и Марсианскую колонию — на необитаемом острове Девон в Канадском арктическом архипелаге. В общем, всё это просто «магия» кино. Все данные, связанные с космосом, ну, например, каков возраст Вселенной, её размер, масса, так же, как и всё вышеперечисленное, только про отдельные галактики, звёзды, планеты, Чёрные дыры и так далее и тому подобное, они просто придумывают — берут все эти числа и цифры из головы, вот и всё. Тысячу лет назад люди верили в одно, сейчас они верят в совсем другое, а ещё через тысячу лет будут верить ещё во что-нибудь. Так что, ничего удивительного.

— А как же астероиды, метеориты и кометы, которые падают на Землю? Тот же Тунгусский метеорит или Челябинский.

— Ты хоть раз видел упавший метеорит своими глазами? Не фотку или видосик в интернете или по телеку, а реально своими собственными глазами. Нет? Вот именно. Потому что внутри Симуляции никаких астероидов, метеоритов и комет нет и быть не может. А падать может всё, что угодно — от виман, до ваших же ракет. А вам потом лапшу на уши вешают, как обычно, ваши же правители и СМИ. Кеннеди, в своё время, собирался рассказать людям правду. Ему очень не нравилось, что людей держат за идиотов. За это его и убили. С Гагариным то же самое. Они никогда не расскажут людям правду. Им гораздо легче держать людей в неведении и показывать им свои мультики.

— Ну а почему вы не вмешаетесь?

— Потому что это не наши проблемы, а ваши! Мы не можем диктовать людям свои условия. Мы не можем указывать им, как им жить, и что им делать. Для нас самое главное, что вы здесь, с нами, и вам реально ничего не угрожает. А то, что вы делаете друг с другом внутри Симуляции — это не наши заботы. Это ваш мир, не наш, мы просто не имеем права во всё это вмешиваться. Для нас принцип невмешательства священен. Как только вы попадаете внутрь Симуляции, то это сразу же становится вашей зоной деятельности, и перестаёт быть нашей. Ну, в этой ситуации, мы просто, наши, это самое, мы уже здесь, наши полномочия всё. Окончены.

Кстати, я очень удивлён, что люди сами до сих пор так и не поняли, что они живут не на шаре, а на плоскости. Ведь сто́ит только вам посмотреть на абсолютно ровный горизонт, когда вы отдыхаете на море, например, и сразу всё должно быть понятно. Но вы смотрите и не видите. Ведь в реальном мире на планетах, в том числе и на вашей, горизонт закругляется, он не ровный, абсолютно. А в последнее время, когда у людей появилась высококлассная аппаратура, узнать правду вообще не проблема. Те же корабли, например, они не уходят за горизонт. Если у вас есть качественная камера с хорошим зумом, как только корабль «уходит за горизонт», просто приближаете зум, и вуаля, корабль снова полностью видно. То же самое с Солнцем. Вот Солнце якобы наполовину «ушло за горизонт». Опять же, приближаете зум и Солнце снова полностью стоит над горизонтом. Солнце, Луна, корабли и другие объекты, якобы «уходят за горизонт», из-за несовершенства вашего зрения, несовершенства человеческого глаза. Законы перспективы. Человек просто не может видеть дальше нескольких километров, находясь на высоте человеческого роста. В компьютерных играх это называется дальностью прорисовки. Опять же, кривизны льда и воды внутри Симуляции нет, поэтому горизонт на море такой и ровный, а вот на самом деле кривизна воды на планетах есть. Также и с реками. В реальном мире крупных и длинных рек на планетах просто не существует, их просто не может существовать, всё из-за той же кривизны, поэтому есть только маленькие, небольшие ручьи, ручейки и речушки. А вот внутри Симуляции реки можно делать абсолютно любой длинны. И ничто не будет мешать им течь. То же самое с ночным небом. В реальности ночью, на всех планетах, так же светло, как и днём, от количества звёзд во Вселенной, а внутри Симуляции вы видите на ночном небе не больше нескольких тысяч звёзд и небольшой кусок Млечного пути, вот и всё. А если взять хороший телескоп и посмотреть на ваши звёзды, то можно увидеть, что они пустые в центре — полые, как какие-нибудь бублики, сушки или баранки, ну или, как компакт-диск. Это я придумал!

Или то, что созвездия за «тысячи» лет вообще не изменились, как они выглядели «тысячи» лет назад, точно так же выглядят и сейчас. И

1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 110
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности