chitay-knigi.com » Научная фантастика » Лорд Системы 2 - Саша Токсик

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 56
Перейти на страницу:
отдельный рецепт нужен, или развивать уровень кузницы. А, может, и профессии. Буду пробовать все варианты.

— А что по защите? — уточняю.

— Среди изделий есть умбон для щита, — вспоминает он, — значит, можно делать деревянные основы и их укреплять металлом. А насчёт доспехов — голяк. Не позволяют нам латы ковать.

— А кольчуга? — тут же влезает Ботан, — это отдельное направление. Их из проволоки плели.

— Чтобы такую проволоку делать, у нас пока технологий недостаточно, — качает головой Тохич. — Да и представь, эту проволоку сначала тянуть, потом из неё плести… Да у нас месяца два на одну кольчугу уходить будут.

— Тогда можно ламилляр, — предлагаю. — Или больше соответствующий эпохе ламинарный доспех.

— А что, — задумывается Тохич. — пластины выковать или чашуйки проще, чем цельные латы. Там в принципе испортить что-то очень сложно.

Ламелярный доспех представляет из себя себя вид защиты, состоящий из небольших «чешуек». Пластинки скреплялись кожаными нитками или любым иным материалом при помощи толстой иглы, а уже после скреплялись воедино, формируя универсальную защиту.

Удобство состояло в том, что его легко было собрать. Даже ребёнок справится, если выдать необходимые инструкции. Знай себе сиди да нанизывай «чешуйки» на нитку, а после сформируй ряды из этих «наборов».

И от стрелы защитит такой доспех, распространяя импульс по всей площади, так и движения не стесняет. А после боя чинится легко. Заменил гнутые или повреждённые пластинки, и как новенький.

В то же время ламинарный доспех являлся несколько иной версией. Заместо «чешуек» здесь основной единицей служила «пластина». Узкий кусок металла, которые можно было куда проще и быстрее скрепить в единую форму.

Но и качество каждой «пластины» должно было быть куда выше. Ведь в противном случае, даже один отвратно выполненный элемент может грозить тебе быстрой смертью.

Экспериментировать надо, к этому выводу мы приходим все четверо, даже Третий, который за всё время плавки так и не проронил ни слова.

— Так что ковать будем, Лорд? — Тохич показывает мне на булат. — Надо что-то достойное такого материала.

— Будет тебе достойное, — отвечаю, — вот гляди, что я предлагаю.

* * *

Итогом наших трудов уже под конец дня становятся два предмета.

Имя: Топор из булата

Уровень: редкий

Описание: И со старушкой решить вопрос можно будет в два счёта, и зелёный дуб не встанет на твоём пути! Как говорится, качество решает…

Бонус:

+ 3 к Сила

+ 2 к Выносливость

+ 10% к эффективности рубки древесины

Орудие понятное, простое, а также невероятно необходимое.

Вся наша стройка, по сути, стоит по причине того, что нам не хватает материалов на всё. Поэтому и приходится сначала по несколько дней рубить деревья, обрабатывать их да собирать камни, а уже только после этого, собственно, строить по чертежу.

И эту проблему наш новый топор обязан заметно облегчить. Не разрешить — одного инструмента, ясное дело, маловато будет.

Но вот придать первый толчок — самое то!

Со вторым предметом мы решаем поэкспериментировать. Хочется сделать что-то полезное и в то же время уникальное. Что было бы присуще только Спарте. И Система в этот раз к нам благосклонна.

Имя: Сапёрная лопатка

Уровень; уникальный

Описание: По некоторым опросам считается самым страшным оружием ближнего боя в истории человечества. Уникальное, мультизадачное, так ещё и внезапное! Никто же не будет ожидать подлянки от лопатки… Ведь так?

+ 2 к Ловкость

+ 4 к Вынослиивость

— ускоряет любые земляные работы на 10%

Вот оно знаменитое оружие Советского Союза!

И теперь этот символ возродился уже в новом мире!

Оглядывая получившийся продукт, я невольно задумываюсь.

Хм, а не сделать ли сапёрную лопатку предметом, входящим в стандартный комплект Спартанца на поле боя?

А что? Звучит очень даже!

На дальней дистанции фаланга будет защищаться пиками и копьями, а на ближней вступят щиты, да сапёрные лопатки!

А в случае чего всегда можно будет укрепиться, создав для себя какой-то земляной вал, или же укрыться, соорудив систему окопов или блиндажей. Окопы против «кабаньих всадников». Звучит смешно, но на деле может сработать.

Ха, даже нетерпится увидеть лица наших будущих противников, когда на них понесётся армия, вооружённая сапёрными лопатками.

Ибо, это ж мощь!

* * *

Разбирая коробки, что подчинённые получили за последние дни, я отмечаю для себя два интересных предмета.

Остальное подпадает под категорию «дешёвого лута», а конкретно один швейный набор, как у Хрюши, всякая одежда выживальщика, дополнительные лапти, да песочные часы.

Нахрена они сдались, конечно — вопрос риторический. Система ни за что не раскроет секретов своего тонкого и изысканного юмора…

Возвращаясь, к интересному!

Я с интересом разглядываю очень уж вовремя выпавшие на нашу голову новинки…

Имя: Гончарный круг

Уровень: редкий

Описание: На таком инструменте можно не только отыграться на фантазии, воплотив в глине своё видение искусства, но и на отлично повторить сцену из «Привидения».

Бонус:

— позволяет работать с глиной

— повышает на 5% прочность итогового изделия

Имя: Точило

Уровень: мусорный

Описание: Искры летят, металл вопит — типичные будни мастера-точильщика.

Бонус:

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 56
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности