Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ранг 3/100
Прогресс 0/4000
Затраты: 13 маны/1 сантиметр материала
Срок действия: 0.462 маны/1 сантиметр материала
Уровень крепости: 3(+11)
Трата очков всегда мне доставляла удовольствие. Ощущение, что сейчас ты вершишь своё будущее будоражило, и я уже не мог оторваться.
Стиль: Жизнь 42100/100000
Ранг 4/100
Прогресс 0/5000
Затраты: 14 маны/1 сантиметр материала
Срок действия: 0.45 маны/1 сантиметр материала
Уровень крепости: 4(+11)
Стиль: Жизнь 38100/100000
Цифры умения постепенно росли, а количество накопленных очков всё быстрее и быстрее уходило, пока не дошло до нуля. Умение при это стало выглядеть так:
Стиль: Жизнь 0/100000
Стихия: Метаморфия
[Костяные шипы]
Описание: Позволяет наращивать материальные костяные наросты поверх плоти или вместо неё из костяного материала. Наросты обладают прочностью костей и добавляют физическую защиту от ударов. Не защищает от магического урона. Размер и прочность наростов зависят от ранга умения и уровня регенерации маны. Наросты наносят урон в зависимости от размера, остроты и прочности. Наросты не являются живой магически проводимой плотью. Скорость прорастания наростов зависит от ранга умения. Твёрдость и гибкость наростов характеризуются исходным материалом. Не может существовать без подпитки маны владельца.
Ранг 9/100
Прогресс 3100/10000
Затраты: 19 маны/1 сантиметр материала
Срок действия: 0.387 маны/1 сантиметр материала
Уровень крепости: 9(+11)
Очки стиля закончились, теперь с увеличившимися требованиями стояло подумать об увеличении магии. За магию отвечало сразу три параметра. У меня было ещё шестнадцать свободных характеристик. Каждая из характеристик была по-своему привлекательна и полезна. Общее у них всех было то, что любое вложенное очко в одну из них добавляет пять единиц маны. Аналогии с телосложением и живучестью здесь не было. Телосложение даёт десять здоровья, а живучесть всего пять, за вложенное очко.
С магией все характеристики прибавляли по пять, но в отличии от добавки в 0,5 крепости и 0,05 хп/секунду, особенностей здесь было больше. Так, интеллект кроме маны давал остроту знаний и память. Так же он повышал эффективность умений на один процент за каждую единичку. Так мои создаваемые кости могут стать прочнее только за счёт интеллекта. Минусом такой характеристики иногда являлось остроумие. Навык слишком часто появлялся при однобоком развитии интеллекта.
Разум был направлен не на развитие способностей умений, а на скорость мышления в чрезвычайных ситуациях. К тому же двадцать пять разума давали одно место в ментальном кармане. Загадочном измерении, где не важна масса объекта, и где любой объект может храниться бесконечно, не выпадая даже при смерти владельца. Иметь возможность спрятать любую вещь или достать меч из ниоткуда — крайне полезное приобретение, однако, и здесь есть минус. Когда-то отец рассказывал мне про разведчика из легиона Змеиная Голова. Так тому пришлось прокачать разум до семидесяти пяти, чтобы спрятать сразу две вещи и при этом, в случае, если его поймают, у него был спрятан нож, чтобы доказать, что в кармане больше ничего не было. Когда тот был в Сельтресте, отец общался с ним, и потом рассказывал, как тот спорит сам с собой. Говорит о жизни и смерти, о тех, кого убил, о том, что они навсегда исчезли из этого мира, хотя можно было обойтись без этого. В общем, странные вещи начинали твориться с зверолюдами, много вложившими в разум.
И последним был дух. Хорошая характеристика без веских минусов. Кроме пяти единиц маны она увеличивала регенерацию маны на 0,25 за единицу, при полном здоровье существа. Если здоровье было не полным, зверолюд или представитель другой расы был ранен, то регенерация падала. При крайне низком показателе здоровья маны не восполнялась вовсе, как бы высоко не был задран дух. Из минусов, некоторые говорили о снижении болевого порока, что, впрочем, можно было бы отнести, скорее, к плюсам.
Решить, что для меня сейчас было важнее, сложно. Я задумывался о получении кармана, чтобы спрятать туда свою рапиру и выхватывать только в чрезвычайных случаях. Но тогда регенерация маны и сила моих умений будут слабыми. Сильно клонило в сон и глаза то и дело слипались. Откладывать распределение я не решился, поэтому раскидал всё сейчас, чтобы не пожалеть об этом, когда что-нибудь случиться. Пять в интеллект, шесть в разум и пять в дух.
Интеллект 11
Разум 15
Дух 7
Вдоволь насладившись своей прокачкой, залез по сгоревшему стволу и едва успел привязать себя к стволу найденной верёвкой. Один из обязательных пунктов спальника была верёвка, с возможностью привязаться к дереву и переночевать на возвышенности. Правда и это не гарантировало выживание, ведь хватает многочисленных змей, пауков, лягушек или хотя бы матюсов, которые с лёгкостью заберутся на дерево. Чутко спать я не умел, особенно, если был измотан сильным трудом или высоким риском. Сегодня и то и другое было в избытке. Завязав третий узел с закрытыми глазами, сразу же отключился, провалившись в темноту, такую же чёрную, как скелет некогда мощного дерева.
Мысли о хищниках, рыскающих гноллах, возможной буре и попадании молнии медленно закрутились в радужном водовороте, он как бы огибал меня, обволакивал, и самое большое наслаждение получала голова. Она расслаблялась, уши ловили тихие звуки ночных джунглей, натруженные за день глаза блаженствовали, а мозг… Когда расслабился мозг, все мысли закончились одним порывом.
Разгоревшееся пламя быстро потушили. Больше всего к этому приложили лапы зверолюды. Многие охранники ещё тушили занявшиеся склады, когда мои парни стояли уже у самих дверей помещения. Всех пленных я перерезал лично. У Мрашмы нашлось два жертвенных камня. Я с упоением насаживал его кишки на меч оба раза. Итогом резни стало не повышение уровня умения «каменные оковы». Нет, напротив. Я почти ничего не вложил в своё первое умение. Вместо этого я потратил скопившиеся сто шестнадцать тысяч очков стиля. Новое умение оказалось не боевым, но крайне полезным. Звучало оно как «Грязевой плащ».
Умение сугубо оборонительное, расходует ману по мере использования, надёжно прикрывает спину и бока. Не стесняет движения и почти не ощущается на вес. Основная защита плаща, выглядевшего, как комки засохшей грязи по всей спине и ногам, приходилась на игнорирование стрелкового оружия. Стрелы, кинжалы и копья имели приоритет в блокировании. Хуже плащ справлялся с мечами и топорами. И совсем плохо с дробящим оружием. Ведь если кинжалы, стрелы и копья вязли в комках грязи, то мечи рубили их, оставляя раны, а дробящее оружие являло собой абсолютную мощь и вминало всю грязь в тело. Но полюбил я это умение с первого глаза не из-за гарантии, что меня вряд ли убьют с лука в спину. А из-за того, что активировалось это умение мгновенно. Полсекунды проходило между желанием и взрывом земли за моей спиной, которая тут же превращалась в своего рода панцирь. Грязь плохо защищала, но развитие этого умения намекало на то, что за «грязевым плащом» будущее.