chitay-knigi.com » Научная фантастика » Случайное подземелье - Константин Семенов (К. Бражников)

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 60
Перейти на страницу:

- Я вижу, вы разбираетесь в картографии? – уважительно покачал головой гном. – Это очень похвально молодой человек. В наше время мало кто может отличить циркуль от землемера, - печально закончил он и пошел за прилавок.

Он исчез за ним и раздался звук похожий на громкий шорох. Спустя минуту Бробур вновь возник за прилавком, держа в руках несколько свитков.

- У меня есть много подробных карт разных мест и земель, - он отодвинул глобус и раскладывал свитки в два ряда. – Вас какие карты интересуют, простые или зачарованные. Учтите за зачарованные беру только серебром. – Он приподнял на меня свои глазки, оценивая мою реакцию.

- Мне пока нужна карта Горшина, - я виновато улыбнулся и тут же уточнил, - план городских улиц с отмеченным на нем входами в подземелья и канализацию. Если они конечно существуют?

Не могло в стартовом городе не быть низкоуровневых подземелий и популярной у всех новичков городской канализации со страшными крысами и прочими тварями.

- Одну секунду, - гном быстро перебрал несколько свитков и протянул мне один из них, - вот, пожалуйста. Его сделал я сам, когда только поселился здесь.

Я развязал шнурок и развернул карту. На ней был подробный городской план со всеми названиями улиц, кварталов и городских учреждений, надписи были сделаны аккуратным почерком. Самое главное на ней были отмечены три городских «подземелья»: канализация, храмовые подвалы и заброшенный тайный ход. Причем подвалы и ход были обведены красными кружочками.

- А что обозначают эти кружки? – тыкнул я пальцем в карту, обращаясь к мастеру Бробуру.

- Никто из исследователей не доходил до конца, - собирая с прилавка оставшиеся свитки, ответил старый картограф, - а некоторые и вовсе не вернулись.

- А что же там за монстры обитают? - заглядывая в карту через мое плечо, спросила гнома Сиэль.

- Обычные крысы милочка, - хмыкнул Бробур и нырнул под прилавок.

Мы еще немного поболтали с гномом, но ничего интересного выведать у него мне не удалось. Он предложил научить меня картографии, навык, конечно, полезный в будущем, но не сейчас, поэтому я вежливо отказался.

Рассчитался за карту, отдал десять медных монет, мастер предложил мне зачарованный вариант, но стоил он уже десять серебра. Как выяснилось, простую карту нельзя было скопировать в интерфейс, а только зачарованную, и занимала она лишний слот в инвентаре. Если ее убрать из личной «сумки» то отображаться на вызываемой из интерфейса она уже не будет. Хочешь иметь постоянную, трать побольше денежек или занимай слот в рюкзаке. Не хватает слотов, можешь его расширить у специалиста, но опять же за серебро. Таким образом, игроков потихоньку готовили к моменту, когда в игру можно будет вводить реальные деньги.

Выйдя на улицу, мы сразу направились к тренировочному лагерю. Сиэль услышав цены на старые бумажки, так она окрестила свитки с картами, сразу потеряла интерес к просмотру женской одежды. При этом предупредив меня, что это временно, пока не подкопим достаточно денег. Причем именно подкопим. И как я понял, основную роль в процессе накопления серебряных монет она отвела мне.

Суфлер в голове сообщила мне о получении пятидесяти очков опыта за посещение книжной лавки. И с прекрасным настроением я и Сиэль вышли на большое поле тренировочного лагеря, где собралось большое количество игроков. Слева в идеально ровный ряд выстроились большие шатры с разноцветными штандартами на флагштоках перед ними, справа поле полумесяцем окружали храмы местных богов, разнообразной высоты и архитектуры, в центре которого стоял храм Баиры.

Глава 2.4 Выбор навыков и самостоятельные решения

Первым делом я направился к шатрам. Возле них крутилось большинство игроков. Возможно, мы с Сиэль и появились в этом городе одни из первых, но то ли я задержался у бургомистра, то ли мы много времени провели на лавочке возле управы или в магазинчике Бробура, но факт был налицо. На поле тренировочного лагеря между шатрами и храмами стояли, бегали, прыгали около пяти сотен игроков не меньше, и это не считая тех, кто сейчас был в городе. Такого количества, честно говоря, я не ожидал увидеть в небольшом стартовом городке.

Как я уже и сказал, мы с Сиэль направились к шатрам, точнее к одному из них, на красном полотнище штандарта было изображение щита и меча. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять какие навыки здесь изучают. Шатер был большой вытянутой формы с тремя входами, возле двух из них стояли мужчины с голым торсом, точнее один был человеком, второй орком, мускулистые тела обоих покрывала замысловатая вязь татуировки красного цвета. У третьего входа стояла женщина в короткой кожаной юбке и таком же кожаном лифе, рельеф ее мышц не сильно отличался от мужских.

На расстоянии сорока метров от шатра были установлены манекены, несколько игроков с силой лупили по ним руками и ногами. Прямо перед нами пробежал взмыленный орк и остановился напротив мужика с татушками.

- Мастер я сделал, что вы мне велели, - тяжело дыша, доложил он равнодушно взирающему на него мужчине.

- Да Грызх, - спокойным и ровным голосом произнес мастер и положил руку на плечо орку, – теперь я вижу, ты стал сильнее.

Удивляюсь я таким игрокам. В проекте, где нет обязательных требований к игровому нику и ты можешь взять любое имя, назваться Грызхом? Хотя может парень ролевик? Да и бог с ним, махнул я рукой.

Игрок развернулся к тем, кто еще окучивал манекены и радостно заорал:

- Народ! У меня сила до единички апнулась! И сразу две допки (дополнительные характеристики) активировались.

Народ продолжал свои занятия, не разделяя радость орка. Он заметив нас, с довольной гримасой на лице переводя дыхание, с легкой насмешкой в голосе произнес:

- Смысл тратится на дорогой акк, если за пару минут получил параметр.

- А ты по тесту здесь? – я решил для себя кое-что проверить.

- Ага, - он охотно кивнул в ответ. – А ты?

- Не, я по раннему доступу.

- Богатенький, - хмыкнул игрок-орк.

- Ну, типа того, - пожал я плечами. – Хотел спросить, так можно любой параметр поднять?

Нас отвлек подошедший эльф. С него ручьями тек пот, он еле дышал.

- Слышь братан, - он оперся на мощное плечо орка и с трудом выговаривал слова. – Короче, у этих долбаных манекенов только единичку поднять можно и все.

- Уверен? – в голосе орка я услышал сомнение.

- Поверь. – Дыхание эльфа становилось ровнее. – Я уже минут двадцать возле них скачу. Ловкость поднялась на ноль один процент. Здесь походу только неактивный параметр открыть можно.

Все что надо я узнал, мы оставили эльфа и орка в компании друг друга. Стоявшие у шатра неписи смотрели на снующих мимо игроков равнодушным взглядом. Разговор начинали только тогда когда к ним кто-то обращался. Мы остановились в нескольких шагах от женщины в коже, чуть сместившись с «основной» тропы.

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 60
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности