chitay-knigi.com » Фэнтези » Защитник гоблинов - Михаил Чертопруд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 38
Перейти на страницу:
совету наших «аналитиков» пришлось отложить текущую работу (дедлайнов поблизости не стояло) и все подробно записать. Кое-что даже было зарисовано, но не очень удачно — ребята пофыркали и еще раз посоветовали найти карту с навыками рисования. А также учить гоблинский язык, бегать по лестнице на выносливость и тренироваться с копьем и шпагой. Был даже поставлен научный вопрос — поднимаемы ли системные навыки и параметры несистемными методами? Условно говоря — можно ли развить фехтование до 5/5 на уроках фехтования в клубе? Вопрос остался без ответа — никакие параметры повысить не удалось. Хотя бегать и, возможно, даже рисовать я стал получше. Еще ребята просили оставить «в наследство» хотя бы системный кинжал, но были посланы. Системного оружия много не бывает — вот, например, застряла рапира в пауке, а в другой руке что? Копье с одной рукой не работает.

Внимание! Вы получили новое задание Системы. Время до активации — три часа.

Возник интерфейс со счетчиком. Три часа — это гуманно. Можно позвонить родственникам, упредить «аналитический отдел», поесть, слазить в душ, еще раз помахать копьем и шпагой, переодеться в системные шмотки, на всякий случай набрать в бездонный рюкзак земного барахла — вдруг прокатит? Еще раз подумать…

Пояснение Системы. Несистемные предметы недоступны для переноса между локациями в рюкзаке F-ранга.

Жалко. Тогда не будем зря терять колбасу, пинцет и мобильник.

Снова личная комната. Врата доменов богов — неактивны. Мебели нет, делать нечего. Можно полежать на полу.

Старт миссии. Вводная информация: город гоблинов Сар, Боги которого повержены, подвергается атакам различных сущностей Системы. Союзных игроков — 1000/7000. Глобальная цель: захватить Последний Алтарь и посвятить выбранному Божеству. Локальная цель: получить 1 ОС, продержаться 72 часа. Дополнительная цель: продержаться 9 суток. Награда: доступ к родовой локации. Штраф: понижение системного статуса. Вероятные противники: существа Системы. Зона высадки: соответствует зоне окончания предыдущей миссии. Точка высадки — случайна.

Ваши параметры на момент начала миссии: Игрок Икс, расовый ранг Е, уровень 4 (1/80 ОС). Сила: 7/10. Ловкость: 7/10. Интеллект: 8/10. Живучесть: 6/10. Выносливость:7/10. Восприятие: 7/10. Удача: 7/10. Интуиция: 6/10. Мудрость 1/5. Доступные навыки: фехтование (2/5), малый магический дар (1/5), владение копьем (1/5), слабое исцеление (1/5), легкий шаг (1/5).

Внимание: Вам доступна дополнительная точка «именной маяк Алтаря Инге». Заменить случайную точку высадки на именную? Да/нет.

* * *

Маяк сработал. Без всяких божественных прелюдий над головой распахнулось хмурое небо Сара, а под ногами — знакомый теплый камень. И ни пауков, ни гоблинов. Мелькнул соблазн не идти в деревню, а сразу податься в леса, но… сразу иссяк. Леса тут непростые, да и Унта стоит проведать. Где-то у него еще остались антинаучные (тьфу — антипаучные!) медные штаны.

Ну, тут недалеко. Березняк, лужайка, опушка… Оп! Паучок.

Получено опыта 1 (имеется 2/80).

Вот и гостинец для хозяев. Ну и как тут у нас картошка?

Жизнь исследователя не может быть линейной. Вместо картошки навстречу метнулся незнакомый гоблин с копьем. Может, он знает системный?

— Стой. Я Икс, друг гоблинов. Шаман Унт — знаешь?

Ник оппонента смущенно съехал с агрессивного красного на безопасный оливковый.

Гоблин, боец Улли. Ранг F. Уровень 3.

— Я Улли, сын Унта. Я слышал о тебе. Мой дом — твой дом.

Вот, так бы и сразу. Идем в деревню. Улли молодец — не испугался, и кое-как знает системный язык. Но говорить с ним тяжело — отвечает, почти как солдат генералу: да/есть/так точно. Не находка для журналиста.

Местное время оказалось поздним утром, но старый шаман был дома. А они тут времени даром не теряют — уровни лезут вверх!

Гоблин, герой Унт. Ранг F. Уровень 6.

— Добро пожаловать, друг! Мы рады тебе.

— Мир вашему дому, друг.

Поболтали. В общем, новостей мало. Улли, средний сын Унта и, кстати, отец Урфи, вернулся с «охоты» на игроков пару недель назад, но ничего не добыл. Другие гоблины деревни собрались в войске принца Ра и, видимо, уже выступили в сторону Сара. На днях снова прибегал курьер от соседей и звал охотиться на появляющихся игроков, но Унт никого не отпустил — он стал лучше думать об игроках, да и оставшееся системное оружие позволяло качаться на пауках. Теперь они каждое утро ходили в лес и кого-нибудь там рубали. Джуль, в компании Урфи, и сейчас охотился — он был следующим по старшинству после Улли (своего младшего дяди, как я понял), и вознамерился непременно обойти его по уровням. Теперь пауков в ближайших рощах было гораздо меньше. Но у меня была своя повестка.

— Унт, ты знаешь что-нибудь о Частицах Души? Которые можно посвятить богу?

— Конечно. Если гоблин становится героем и ведет себя достойно, рано или поздно он находит свой Священный камень. Его нужно принести на алтарь и положить в жертву Великому Ы. Алтарь забирает жертву, а сила камня переходит к богу. Но наш бог давно повержен, и алтарь больше не принимает жертвы. Некоторые оставляют их на алтарях в надежде, что Ы возродится. Я держу свой камень у себя. Кто знает, как все обернется… Когда я смотрю на него, мне спокойнее. И я знаю — если камень разрушится, я умру. Зачем тебе, Икс?

— Система сообщает, что из десяти камней можно собрать новый алтарь. Мне интересно попробовать. Как думаешь — можно собрать у вас десять таких камней?

— Да, я слышал про такую возможность. Наверное, в старину так и создавали алтари, но теперь это ни к чему — Великий Ы нас не слышит. В твоем мире все же появился свой Бог?

— Целых семь новых богов. Но я еще не выбрал, кому посвятить свой камень.

— Тогда твой план имеет смысл. Живому богу нужны алтари. А если построить очень мощный алтарь, то он даст начало новому богу. Я не знаю, сколько для этого нужно священных камней. Должно быть, очень много.

— Прости, но как насчет ваших камней? Или об этом нельзя просить?

— Об этом можно просить, но я не помогу тебе. В Инге священный камень есть только у меня. Я не стану его отдавать даже тебе. Свободных камней очень мало. Если только… Нет, этого не стоит делать.

— Чего не стоит делать?

— Примерно в трех днях пути отсюда был довольно большой алтарь, мы звали его Аррах. Говорят, что жители окрестных селений иногда приносили к нему свои камни. Они верили, что Великий Ы вернется. С тех пор прошло немало лет, селения Арраха обезлюдели. Говорят, там водится много опасных монстров, страшнее чем

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 38
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности