Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вскоре Эван Грант ушел, а группа вместе с ним.
***************
Том 2. Глава 16.
Ближе к полудню второго дня я прогуливался по городу. Вчерашняя прогулка не задалась, и поэтому я компенсировал испорченное вчера настроение.
Правда, сейчас я был не один.
— Вся команда снова в сборе. — радостно кричал Марк.
— Ты вчера нас кинул, Эван. Мы думали, что вместе устроим мальчишник, но тебя не было рядом. — обвинил меня Лихт.
Я ничего не ответил. Вчера ночью мне было слегка не до этого.
— Ой, все мы знаем эти ваши мальчишники. Я понимаю Исполнителя и его нежелание в это ввязываться. — фыркнула Елена.
— Обиделась, что не позвали? — колко спросил Лихт, на что заслужил хмурый взгляд девушки. — Как бы там ни было, думаю сейчас мы должно сосредоточиться на том, чтобы получить максимум из пребывания в городе Вечности. Поучаствовать в Колизее. Повеселиться на ярмарке. И выиграть главный приз в соревновании!
Слова Лихта имели смысл. Особенно последняя часть. Ведь сегодня утром нам пришло сообщение от системы:
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Дорогие участники квеста «Турнирная Арка», рады сообщить вам что проводится дополнительный квест!
Цель: Пройти весь шахматный турнир и победить своих противников.
Описание: Все участники разделены на «Фигуры» и «Игроков». Фигурами являются те, кто прошел четыре этапа квеста «Турнирная Арка» в группе из 2 и более человек. Игроками являются те, кто прошел четыре этапа квест «Турнирная Арка» в одиночку без группы. Игрок выбирает фигуры и наделяет их полномочиями шахматной фигуры. Игроки играют в шахматы используя Фигуры.
Награда: За первую победу фигуры получают 100 баллов. За вторую победу фигуры получают 200 баллов. За третью победу фигуры получают 400 баллов. За четвертую победу фигуры получают 800 баллов. Победивший Игрок получает Духовный Наруч фиолетового цвета.
Штраф: Отсутствует.
Ограничения: Когда фигуры сталкиваются в одной клетке, победитель определяется в битве, а проигравший выбывает из соревнования.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Вот такое описание квеста нас ждало по утру, когда мы только встретились.
— Не стоит слишком уж упорствовать с тем, чтобы победить тут. — проворчала Елена.
Ее сильно задело, что фигуры, к которым относимся и мы, могут получить лишь баллы. А вот победивший Игрок может получить Духовный Доспех фиолетового цвета.
Духовный Доспех — это что-то вроде артефакта, но гораздо сильнее. Свойства Духовного Доспеха похожи на такие у Душ, но если Души позволяют перенять особенности того, кому она принадлежала, то вот Доспех Духа позволяет тебе стать единимым с особенностью артефакта. Например, если вложенная особенность в доспех — это усиление, то как-только ты активируешь Доспех Духа, ты получишь эффект усиления. Или, например, с подходящим Доспехом Духа, сможешь создавать барьеры или фаерболы.
Как и с Душами, Доспехи нельзя заменить если один раз внедрил их в свое тело. Всего человеческая душа способна принять шесть частей Доспеха Духа. Поэтому нужно очень тщательно подходить к тому, какие доспехи ты используешь.
Фиолетовый цвет идет за синим. То есть, слабейшие Духовные Доспехи зеленого цвета. За ними идут редкие доспехи синего цвета. И только за ним уникальные фиолетовые доспехи. Так что, в каком-то смысле награда за первое место на этом дополнительном задании куда лучше, чем за основной квест.
— Да ладно, Елена. За то он не получит баллы. — заметил Марк, ободряюще улыбнувшись.
Да, количество баллов что обещали впечатляет. Если мы дойдем до конца, то их будет больше тысячи.
Поскольку права отказаться от дополнительного квеста не было, хотя и штрафа в случае проигрыша не последует, тут были почти все кто прошел четвертый этап и попал в город Вечности благодаря квесту. Только редкие команды искали своих товарищей, которые за этот день успели потеряться — может быть их ждала весьма незавидная участь, как меня если бы я вчера оказался чуть слабее. Все-таки, пусть город Вечности и кажется мирным, тут есть свои причины опасаться.
— Тут много людей… — проговорил обычно предпочитающий молчать Николас.
— Порядка четырех тысяч… — произнес Марк.
— Думаю, у нас будет восемь партий, если я правильно посчитал. — сказал и Лихт.
Елена же не согласилась с их заявлением. Пусть людей было и много, но вряд ли найдется столько «Игроков» чтобы создать со всеми команду. Так что, наверное, большинство из нас отсеется естественным образом.
Удивительно было то, что Арена теперь казалась еще больше. Она легко вмещала не только всех участников, но и десятки тысяч зрителей на зрительских местах. А снаружи здание казалось не таким уж и большим.
Но было еще кое-что странное. Четыре огромных экрана над ареной, чтобы все зрители могли наблюдать за ходом игры с этих экранов. Вчера тут этого не было.
А еще тут был новый комментатор. Не тот, что вчера.
— Приветствую вас, дамы и господа! У вас появилась отличная возможность посмотреть, чего достигли люди за городом! Это будет великолепное шоу. Так давайте начнем первый этап турнира!
Многие из нас, кто проходил квест, раздраженно цокнули языком и недовольно смотрели на комментатора. Их можно понять. Предвзятое отношение и пренебрежительное поведение могли вывести из себя кого угодно.
— Мы им всем еще покажем… — тихо произнес Лихт.
Дойдя до двадцатого уровня Лихт был способен тягаться с сильнейшими людьми в городе. И достиг он этого своими усилиями, без подачек как в этом городе. От того ему, наверное, было вдвойне обидно чувствовать на себя насмешливые взгляды остальных.
— С Игроками я уже встречался. Они выбрали команды. Каждой Фигуре придет сообщение с информацией о том, в какой он команде. И следующие два дня мы будем проводить отборочный этап!
И действительно, перед нашей группой появилось системное сообщение. Наша команда была под номером девять. Значит нас выбрали, в отличии от многих других, кому повезло меньше.