Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Выглядит эффективно, – признал староста, изучая параметры своего нового оружия.
– Эффектно?
– Эффективно. И эргономично.
Пылающая стальная сковородка
Тип: Кухонная утварь, Оружие (сталь)
Качество: редкое
10-15 урона
+5 урона Огнем
Особое (20 зарядов):
Умение «Ярость повара»: воспламеняется, нанося дополнительно +10 огненного урона.
Прочность: 100/100
– Держи. Такой можно и разбойника огреть, и призрака поджечь, и горячий ужин приготовить, если надо. А как руна Ярости выгорит, то мне сковородку приноси – обновлю.
Персонаж кузнец Барга предлагает вам на обмен предмет
«Пылающая стальная сковородка» (стоимость: 0 золота)
Принять / Отказаться
– Мне пока нечем отблагодарить тебя, кузнец. Хорошая вещь стоит хороших денег.
– Не золото мне от тебя нужно, староста, а услуга.
– Услуга?
– Слыхал я, что ты дегенерацию собираешь в Питомник, к ведьме тамошней…
– Делегацию.
– Вот я и говорю – дивергацию. Так вот, я с тобой пойти хочу.
– Зачем?
– Должок у меня к ней один имеется, – зловеще ухмыльнулся кузнец, – Зубы обещал ей железные вставить, да все никак руки не доходили. А теперь вон какой случай удобный!
Принять.
«Получен предмет „Пылающая стальная сковородка“».
– Хорошо, завтра с утра и выдвигаемся. Буду ждать тебя у восточных ворот.
Шардон умолк.
Построение математической модели оптимизации и развития экономического сегмента поселка Заповедник Кхара: 23 %.
Проанализировал еще раз диалог с кузнецом и поинтересовался:
– Так ты уже имел дела с этой ведьмой?
– А то как же! Это она, отрыжка кривоногого узгара, моего старшего сына со свету сжила! Вот с той поры и должок у меня перед ней…
Остаток ночи Шардон провел, прокачивая навыки Пьяного мастера (40 % вычислительных ресурсов), одновременно продолжая работать над экономической моделью поселения (еще 40 % ресурсов) и оптимизировать свои словари и базы данных для более быстрого доступа к нужной информации (оставшиеся 20 % мощностей).
Шныгу трактирщик оставил «на посту», строго-настрого наказав никуда не уходить, а сам спустился в Кладовку, предварительно разблокировав вторую Крысиную нору и построив еще одну, третью. Правда, ее он так и оставил 1-го уровня.
Дальше уже дело техники: он просто стоял посреди комнаты с кружкой пива в руке, чтобы непрерывно поддерживать регенерацию и достаточно высокий уровень «Опьянения». Низкоуровневые грызуны даже накопившись по 5–6 штук едва-едва ухитрялись по нему попадать из-за повышенного уворота, а если и удавалось им цапнуть трактирщика, то урон был совсем небольшой. «Пивная» регенерация вполне справлялась с мелкими ранениями.
Когда же крыс скапливалось приличное количество, и они начинали ощутимо прокусывать одежду, то Шардон доставал сковородку (самую простую, чугунную) и включал режим массовой атаки. Он раздавал удары налево и направо, даже особо не заботясь, попадет в кого-нибудь, или нет – даже просто сама активация умений уже приносила им какой-никакой опыт.
Итого за два часа непрерывного фарма он получил:
Пьяный кулак: +1 уровень (итого 4-ый).
Неустойчивость: +2 уровня (итого 3-ий).
Усиленное опьянение: +2 уровня (итого 5-ый).
По совокупности роста умений досталось и самому навыку, и даже паре параметров перепало:
Пьяный мастер: +1 уровень (итого 4-ый)
Ловкость: +1.
Выносливость: +1.
Перебив крыс, трактирщик поднялся наверх и обнаружил там в стельку пьяного и обожравшегося дармовой едой Шныгу. Который, вдобавок, еще и устроил «бой с тенью», выбрав в качестве «тени» бочку Эльфийского Благословенного, истекающую пивом уже из десятка смертельных «ранений».
Чтобы гоблин имел возможность находиться в «Пивном Бароне» в ночное время, Шардону пришлось «нанять» его в качестве охранника и выдать права доступа к основным комнатам.
Ну и, по умолчанию, к разным шкафчикам, корзинам и прочим не защищенным замками контейнерам с продуктами и выпивкой. Результат своей неосмотрительности он теперь и наблюдал.
– Шныга всех убьет, один останется! – орал падаван, остервенело молотя бочку уже без пива своим Мечом Света.
– Отставить всех убивать! – рявкнул трактирщик, подражая манере Заграба.
Бывший стражник, а ныне телохранитель, тут же вытянулся по стойке «смирно».
– Ты что творишь?
– Шныга тренируется… ик…
– Жрать еду и пить пиво, приготовленные для посетителей?
– Шныга надо стать большой, сильный, толстый и пьяный – как господина староста!
– Сколько у тебя Интеллект?
– Восемь, черточка, четыре! – бойко отрапортовал гоблин.
– Пей!
Шардон вытащил зелье, снимающее опьянение, закупаемое у Ирмы, и протянул своему верному телохранителю. Тот, не спрашивая, схватил пузырек и залпом его осушил.
Блуждающий взгляд Шныги стал более осмысленным, а расслабленная стойка – строже.
– А теперь?
– Восемь, черточка, два!
– Еще пей, – достал трактирщик второй флакон.
Стоило это зелье аж 500 монет за штуку, но учитывая особенности его техники боя, он старался всегда держать при себе несколько таких пузырьков. И на гоблина тратить их было не жалко – даже по примерным оценкам тот уже нанес ущерба почти на 2000 золотых.
– Восемь!
– Ну и что ты здесь такое творишь, а?
– Э-э-э… Шныга тренируется? – с робкой надеждой поинтересовался тот.
– Не думаю.
– Всех убил и один остался?
– Может, нам лучше прогуляться к храму Вартана и поставить пару свечек за правду?..
– Не нада Шныга никуда свечки ставить! – испуганно попятился гоблин, – Шныга просто было скучно стоять. Потом захотел жрать. Потом пить. И еще жрать. И опять пить. А потом петь, танцевать и драться…
В общем, самый типичный гоблин.
Новая директива: «купить Шныге экипировку на Интеллект».
Описание: срочно повысить Интеллект гоблину Шныге при помощи экипировки (украшений).