Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Есть еще и третий момент. Хотя я предпочитаю его не вспоминать. Отец меня готовил. Множество знаний, практика детектива, единоборства, хотя я в них не преуспел. Экономика, физика и прочее. Все это я усиленно изучал, пока мои ровесники бегали в футбол. Я даже иногда ненавидел родителей за это. Но вот в текущей ситуации это кажется уместным. Но зачем отцу меня так готовить? Ради денег, сомнительно, он не был жаден. Тогда что? Много непонятного. Нужно больше информации. И ещё неплохо было бы найти виновных.
От всего этого у меня пухнет голова. Вопросов по-прежнему очень много. Но появился путь для их решения, хотя бы частичного. Например, можно попробовать надавить на Фениксов. Возможно, там всплывут данные. Но и искинов не нужно сбрасывать со счетов. Они могут знать многое. Правда есть одна проблема. Я слишком слаб. Да, низкоуровневых монстров и игроков я могу победить. Но не только я. А вот разработчиками или богами такого даже близко не тянет. Я на них даже пернуть не могу. Нужно больше сил. И информации.
Тренироваться и искать новые решения, путь не меняется. А вот времени все меньше. Разве набивать опыт, единственный путь стать сильнее? Это реально, но долго. И другие тоже идут этой дорогой. Нужно подумать, что у меня есть еще. Первое, что приходит в голову, создание Господней. Проблема в том, что такие вещи, в основном, получались случайно. Хотя в случаи с гвоздем в носу это уже больше на эмоциях. Значит имеет влияние не только мои знания, мое тело, но и удача и эмоции.
Если все очень сложно, сделай несколько простых систем и потом комбинируй их. Не помню точно откуда это, вроде с робототехники. На текущий момент я могу использовать магию стихий, но ее урон слабый. Могу зачарование. Второе момент, больший урон, если повезёт. Почему? Источник маны отдельный, и уже готовая модель магии. Дальше, у меня получалось пару раз достичь синергии. Хотя стоп.
В голове пробило молнией. Да я тут за деревьями леса не вижу! Разве я не стреляю время от времени с добавлением своей маны. Фактически это комбинация зачарования и потоков маны. Во-первых, тут уже используется внешний источник. Я добавляю свой, и поток становится огромным. Главное, лишь бы материал выдержал. Второе, подготовленные вещи. Но я ведь могу комбинировать больше. И по-другому. Например, добавить не только маны, но и силы огня в выстрел. Должна получится огненная пуля. Для практики маловато зарядов осталось. Выделил 4. Осталось 15 штук. Ну надеюсь потратить не зря. Целился в сторону от круглого стола скелетов. Первых две ушли просто так. Чуть не заплакал. А вот на третьей получилось добавить огонь. Правда она полетела косо. Верно, сбилась динамика. Не нужно, чтобы пуля горела, она должна быть разогретой. Четвертый выстрел прошел хорошо. Отлегло от сердца.
Но этого ведь все равно мало. Да урон хороший. Проблем две, доспех могу не пробить. Пуль мало. Если хочешь чего-то, потрать что-то. Закон не меняется. Для отвлечения вынул сухарь и начал его медленно жевать. Допустим я смогу сдать еще один вид магии. Это мне даст плюсы. Особенно магия пространства или времени. Но рассчитывать на такое сложно. И может занять время. О, точно! Время. Для усиления заклинания можно потратить время на его активацию. Малый урон, быстро создать, легко использовать. Большой урон, сложно создать, сложно использовать. Разные ситуации, разная магия.
Но как это делается. Например, если в огненный шар влить много маны он взорвется. Можно, конечно, создавать его не возле себя, но бросить я могу далеко. А вот радиус для создания ограничен. Дилемма. Ещё скоро преследователи подтянут основные силы и начнут штурм. Я не поверят, что они просто ушли. Все взаимосвязано, да? Срочно нужно нечто, способное накапливать силу магии и уже потом высвобождать. Такой себе конденсатор, но без использования материалов.
Пока я думал, послышались шаги с направления, в которое я стрелял. Скелет со слегка поднятым плечом двигался ко мне. Надо, как его. Видимо последняя пуля хорошо летела. По черепу можно было понять, скелет обиделся. Стою, никого не трогаю, думаю об остеохондрозе. А тут прилипает горячее и любимую косточку разбивает. В такой ситуации любой озвереет. Но я извиняться не стал. Просто создал пулу магией и помог бедолаге успокоится.
Кристалл не выпал, что и следовало ожидать. Но почему он вообще выпадает некромантам. Зачем такие сложности? Оживить нежить можно маной. Функции кристалла другие? Точно. Ядро. Чем-то нежно думать, хранить воспоминания, понимать команды. И вообще, знать, как двигаться и не падать. То есть, это ядро, главный процессор и винчестер в едином целом. Система просто помогает некромантам, создавать все это каждый раз геморройно.
Но долго и сложно не значит невозможно. Вернемся к магии. Многие кастуют, это помощь от системы. Рисование рун и потом зачарование, это ведь тоже помощь от системы. Мол вместо того, чтобы в мозгах придумывать нужные эффекты, просто нарисуй и влей маны, и тебе помогут. А что бы помощь была более квалифицированной, качай себя и навык. Система у каждого своя? Просто есть общий сервер откуда поступают данные и куда отправляются. В остальном моя система не связана с другими игроками.
Если я прав, то мою систему просто нужна научить тому, что я хочу. Конечно, есть, скорее всего, запреты. Но сомневаюсь, что их много.
Как это реализовать на практике? Только тренировка. Берём камень, если в него влить немного маны, ничего не будет. Излишки манны со временем рассеются. Но если нарисовать руну и влить магу произойдет зачарование. Или разрушение, тут как получится. Но руна будет держать ману и направлять ее. Если маны влить очень много, будет небольшой взрыв. Это путь к созданию гранаты, нужно только замедлить взрыв, отложить его по времени. Через зачарование можно. Но таскать с собой сотню гранат сложно. Хотя на досуге создать папочку можно. Только не из камня,