Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут я в своих поисках абсолютно случайно наткнулся на то, что могло помочь мне справиться практически с любым противником. А зашёл я в этот раздел просто ради интереса, глянуть какие варианты имеются, вспомнив, как неизвестный Рыцарь смерти смог разделиться надвое во время своей битвы с демоном. И теперь наткнувшись на это умение, я понял, что оно будто специально было создано под меня!
Абсолютный клон (С++, 1/5) — Владелец навыка может на 3 минуты создать одного или несколько своих абсолютных клонов, в зависимости от своего расового ранга или развития навыка. Клоны являются полноценными существами идентичными личности своего хозяина. После окончания действия умения все они вновь сливаются со своим хозяином, передавая ему всю свою память и весь накопленный ими опыт. Внимание! Так как клоны являются полноцеными личностями, при их смерти от Системного оружия противник также будет получать за них опыт, который после объединения будет вычитаться из общего количества. Заработанный клонами опыт должен превышать опыт, потраченный при их смерти! Внимание существо расовый ранг которого В, не может создать свои копии с помощью этого умения. С-ранговое существо сможет создать с помощью умения одного клона. D-ранговое существо сможет создать двух своих клонов, и так далее. Откат умения : 1 месяц.
Я рас за разом перечитывал описание этого умения, до конца так и не веря в свою удачу. Умение способное копировать тебя на поле боя на целых три минуты! Да еще напрямую завязанное на расовый ранг. Это что значит. Если С-ранговый эльф может создать себе с помощью этого умения одну копию. Значит, архонт D-ранга сможет создать две свои копии. Получается, если его применит обычный человек Е-ранга, то у него уже появятся четыре копии! Ну а теперь угадайте, сколько своих копий получит применившая его первообезьяна F-ранга? Верно! Восемь копий! Это получается, что со мной нас станет девять Кречетов!!! Да вдевятером мы кого угодно расхреначим!!!
С одной сторон это умение выглядело каким-то читерством. Ну а с другой первообезьяны, гоблины и прочие подобные низшие создания в 99,99% случаев даже ввосьмером ничего бы не смогли противопоставить, скажем, копии эльфа. Так что тут Система просто я так понимаю, попробовала хоть немного уравнять шансы получившего высокоуровневый навык, низшего существа.
Пока не передумал, быстро делаю свой выбор и прерываю соединение с сервером. Ну ничего себе! На то чтобы выбрать себе необходимый С-ранговый навык у меня в итоге ушёл 21 час! При этом двадцать раз мне пришлось продлевать соединение, потратив на это в совокупности 40 ОС. Что в принципе ерунда по сравнению с полученным навыком. А еще мне сейчас очень хотелось, есть и спать. Но сначала необходимо испытать полученный навык. Ведь должен же я удостовериться в том, что сделал всё-таки правильный выбор.
Встаю посреди свободного участка своей личной комнаты, что меньше всего была загружена валяющимися на полу предметами и активирую умение.
На секунду возникло такое состояние легкого головокружения. Однако оно быстро прошло, после чего я глупо уставился на появившихся вокруг меня мужиков...
Впрочем, как и они на меня, а также друг на друга.
— Мать твою за ногу! — выругался тот, что стоял справа от меня.
— И не говори. — подтвердил ему другой разглядывая себя.
А удивиться тут, честно говоря, было чему. И самой главной неожиданностью было то, что все эти мои копии стояли передо мной абсолютно голые. При этом полноценного зеркала у меня с собой не было, и я только сейчас мог так сказать посмотреть на себя со стороны.
Ну, ничего... Здоровый такой, сплошь мускулистый мужик. Лицо мое при этом чем-то было похоже на те, что рисовали в учебниках у неандертальцев. И всё-таки, от обыкновенного человека во мне было гораздо больше, нежели от тех созданий на картинках в учебнике. Ну и волос на мне сейчас было предостаточно. Даже думаю значительно побольше, чем у некоторых моих Кавказских друзей, с которыми успел познакомиться во время своих путешествий. Хотя как я уже успел понять, сами первообезьяны также совсем не были однородны и достаточно сильно отличались друг от друга, ведь ничего удивительного, что от них потом произошли самые различные виды. И те первообезьяны от которых потом произошли люди, а среди кронгов были именно такие, были наверняка совершенно непохожи на тех от которых впоследствии произошли различные ветви обезьян.
— Так насмотрелись друг на друга и хватит. Нам бы надо попробовать командную работу отработать. Скажем вон на том драконе. — указал я на тушу Костяного дракона валяющуюся посреди зала.
— Давай. И еще перед вызовом в следующий раз надо сразу разложить восемь кучек с кристаллами маны и ци. Ну и оружейная карта в каждой из них не помешала бы, а то чувствую себя без штанов и оружия уж как-то слегка неуютно, — проговорил один из моих вариантов. После этого мы глядя друг на друга совершенно не сдерживаясь, в полный голос заржали, огласив личную комнату безудержным, сразу разрядившим напряжённую обстановку смехом.
Совместно попробовали изобразить попытку атаковать сильного противника, в виде мертвого костяка, окружив его на своих «Летающих досках» хотя применять в Личной комнате ударные заклинания никто из нас по понятным причинам не рискнул. Чтобы ненароком не повредить как самой комнате, так и разбросанному по полу имуществу, основу которого составляли всякие взрывчатые вещества и оружие с ограбленной мною Турецкой военной базы. В результате выяснился еще один нюанс, каждую из моих копий требовалось для начала пронумеровать для более слаженной работы, так как мы все были абсолютно одинаковые, а своих союзников требовалось как-то между собой различать. А также мне нужно было развить навык «Мысленный контакт» также чтоб действовать как единое целое. Так как перекрикиваться или обмениваться командами при помощи «Передачи голоса» в моментально быстро меняющейся боевой обстановки было бы совершенно неудобно. А еще я точно удостоверился в том, что идея применить навык и именно сейчас выяснить все его сильные и слабые стороны была правильной. Плохо бы если бы, если все эти нюансы выплыли бы уже во время смертельного поединка с каким-нибудь очень опасным противником.
Ну а как отпущенные навыком три минуты