chitay-knigi.com » Научная фантастика » Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия - Александр Кречет

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
Перейти на страницу:

Глава 24. Долгожданная награда.

В предыдущую главу была сделана небольшая вставка, также помеченная красным цветом. Решил оставить девушке еще и своего питомца.

И вот я снова вишу бестелесном состоянии посреди пустоты. Долгожданное соединение с Сервером. Я всё-таки дождался этого момента.

Внимание! Миссия успешно завершена!

Основное задание

— Продержаться минимум 30 дней.

— Выполнено.

Награда:

— Навык Е-ранга. Связь с Сервером 1 час.

Дополнительное задание № 3

— Выполнено.

— Сохранить и увеличить к концу срока количество призвавших вас существ на 400%.

Награда:

— Навык С-ранга.

— Отношение с местными богами серьезно улучшено!

Слава богу, Система вроде засчитала все мои задания как выполненные и теперь меня ждет сразу две награды. Первая за то, что я продержался на миссии 30 дней, так и не склеив при этом ласты. Ну и самая главная, дополнительная, за то, что смог увеличить подотчетное мне племя аж на 400%!

Внимание! Установлен стабильный доступ к Серверу (1 час).

Я приготовился к принятию разнообразных подарков и ткнул первое уведомление.

Внимание! Вы можете получить награду Е—ранга. Желаете выбрать навык?

Да/Нет

Притом раньше Система все время пыталась мне всунуть навык без моего участия, и только вспоминая о моем звании «Познавший силу», нехотя давала мне самостоятельный выбор. Сейчас же видимо она наконец-то исправилась и не пытается мне больше подсунуть очередное рендомное умение.

Так, какой же Е-ранговый навык мне нужен?

Вот снятие привязки с чужих предметов мне бы пригодилось. Но покопавшись в огромном ворохе навыков по данному запросу даже с учетом того что я выставил определенные критерии поиска я так ничего и не нашел. Обидно. Впрочем, будь это так просто, сейчас бы каждый второй умел снимать чужую привязку. Ну да ладно тогда мне нужно будет... Ага, нашел. Вот это.

Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на тридцать и пятнадцать процентов соответственно.

Не самый приятный навык. Да и я искренне надеюсь, что воспользоваться мне им никогда не придётся и всё же в моем арсенале такой просто обязан быть, хотя бы на тот случай если я опять попаду кому-нибудь в рабство. Притом что хорошо, навык этот, был полностью Системный и не зависел не от какого вида мистических энергий. А значит, его всегда можно будет применить, даже если у тебя на шее висит какой-нибудь рабский ошейник, вытягивающий из тебя силы. Ну а теперь пора приступать к самому сладкому!

Внимание! Вы можете получить награду С—ранга. Желаете выбрать навык?

Да/Нет

Еще как желаю! Да меня даже от одной мысли об этом начинает потряхивать. Поэтому жмем да и начинаем смотреть, что тут у нас вообще можно себе приобрети.

* * *

Следующее время слилось у меня в бесконечное просматривание невероятных сокровищ. Если навыки Е-ранга были настоящей магией, D-ранговые навыки были или целым каскадом знаний вроде " Магия огня" или любого другого вида магии. Либо это были достаточно мощные одиночные заклинания. Вроде моей «Огненной волны».

Что же касается С-ранговых навыков то это был апогей того чего может достичь смертный игрок не являющийся богом. Да и думаю, с помощью тех навыков, что я сейчас видел, можно было и какого-нибудь слабенького младшего бога вполне реально отметелить. Чего вон только такая вещь как Огненный торнадо (С, 1/5) стоит.

При этом я час за часом, вкладывая опыт, продлял время связи с Сервером и так и не мог ничего из этого огромного разнообразия окончательно выбрать. Это как попасть в бесценную сокровищницу пожирая глазами лежащие там предметы, из которых ты можешь выбрать только лишь один.

Спустя девять часов просматривания всего и вся я уже отложил себе несколько навыков более-менее способных удовлетворить мою разыгравшуюся жадность.

Первым из того что мне пришлось по вкусу была некая Школа магии пространства(С, 1/5).

Не знаю чему я там смогу обучиться, но на более продвинутом уровне управлять пространством мне, конечно, очень бы хотелось.

Теперь из ударных навыков, которыми можно отоварить по голове любого, пусть даже невероятно сильного противника. Их я условно разделил на два вида. Первые были чисто Системными и абсолютно не требовали от меня владения какой-либо энергией. Но работали они по откату в зависимости от своей силы. У некоторых из них откат был всего в неделю, а вот у некого Молота титанов (С++, 1/5), откат был целых полгода. И это наверняка был один из самых мощнейших из найденных мною тут навыков. Вот только после удара по противнику подобным молотом, собирать потом опыт просто-напросто будет не с кого. Врага просто размажет тонким слоем по земле. А с высокоуровневых противников хотелось бы получать после победы не только повышенное чувство собственного величия, но еще и опыт с навыками.

Вторым вариантом были ударные заклинания, основанные на различных видах мистических энергий. Такие заклинания не имели отката, но требовали для использования просто неимоверную прорву энергии. Вот, например, неплохой вариант Ледяной шквал (С+, 1/5). Позволяющий буквально проморозить целые площади. При этом враги потеряют возможность двигаться, и умрут не сразу, а еще какое-то время будут сохранять жизнь, что можно будет успеть пробежаться с Системным оружием и добить их, прежде чем они окончательно замерзнут. Вот только требовало такое заклинание 21000 единиц маны!!! И по вполне понятным причинам использовать такое заклинание я смогу еще совсем нескоро.

Да были, конечно, среди таких заклинаний и более экономные, в том числе и такие, какими при моем магическом резерве я бы смог воспользоваться уже сейчас. Но и сила их была также значительно слабее. А если ты можешь выбрать нормальное умение то, как по мне глупо будет выбирать что-то слабое, только потому, что чего-то большего ты сейчас не потянешь.

Ну а потом меня и вовсе понесло на просмотр самых различных вариантов. «Великое воскрешение»,«Вечная молодость»... Блин! С этой картой можно жить вечно и всегда оставаться молодым!!! Так ладно, смерть от старости мне и так сейчас пока не грозит, а после того как я стал обладать Средним Сосудом Вечности (E, 1/5) моя продолжительность жизни еще больше увеличилась. И всё же взгляд так и пытался вернуться именно к этому навыку, будто приклеенный.

Нашел С-ранговый навык

1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности