Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мотивация (внутренняя потребность) героя. Почему герой стремится к своей цели или объекту желаний? Ради чего? Мотивация – тоже стремление чего-то добиться, что-то получить. Но она направлена не на обладание неким объектом, а на удовлетворение внутренней потребности. То, что движет героем, – глубже, чем желание чем-то обладать. Это то, ради чего он стремится получить необходимое. Герой хочет завести собаку, потому что страдает от одиночества. Получается, он не просто любит собак, а стремится избавиться от одиночества. В начале фильма герой хочет собаку, в конце обретает семью. У других персонажей тоже должна быть мотивация, даже если она не показана в картине.
Если герои кажутся нереальными в обыденной жизни (поп-звезда, космонавт, миллионер, супергерой), пусть они хотят того же, чего и ты, и пусть ими движет то же, что и тобой. Мечтаешь о домашнем любимце, а родители против? Пусть поп-звезда мечтает о собаке, но не может ее завести из-за занятости. Переживания героя должны быть близки автору. Наделив его своими чертами, ты сможешь нарисовать яркий и живой портрет. Герой станет ближе не только тебе, но и зрителям, которые будут сопереживать ему. Да и вообще, лучше писать только о том, что знаешь.
Достоинства, недостатки и странности героя. Здесь тоже можно обратиться к своей жизни, чтобы было легче описывать героя. Пусть он умеет то же, что и ты, пусть у него будут твои недостатки и странности. В чем герой силен? Сойдет любой навык. Да-да, любой. Недостатки героя – его слабости, из-за которых он поддается соблазнам и попадает в беду. Странности – его причуды и предубеждения. Вот пример «личного дела» героя, которое поможет начать работу над персонажем. Меняй его как угодно и используй для первого сценария и сценариев следующих фильмов.
Заведи такое же «личное дело» на героя своей истории. Укажи достоинства, недостатки и странности, делающие его непохожим на других
Если не любишь возиться со списками, укажи достоинства, недостатки и странности героя на отдельных карточках, а затем перетасуй их, наделив его всеми этими особенностями в случайном порядке. Дай волю Силе Воображения – пусть она поможет сотворить необычных, удивительных героев.
Я не случайно ничего не говорю о внешности героя (возраст, пол, рост и т. д.). Набросай его портрет, но помни, что играть персонажа придется кому-то из родных и друзей, так что тут особенно не разгуляешься. В конце концов, это кино, а не книга. Цель, мотивация, достоинства, недостатки и странности персонажа куда важнее, чем внешность: именно они помогают исполнителю войти в образ.
Сколько ярких персонажей должно быть в фильме? Отчасти это зависит от сюжета и от того, сколько родных и друзей согласятся поучаствовать в съемках. Но прежде всего количество действующих лиц определяется их ролью в повествовании.
Герой. В фильме должен быть герой (протагонист). Это главный персонаж, основное действующее лицо фильма. Зритель проживает его историю от начала до конца, когда он побеждает злодея и получает награду. У героя должны быть: цель (объект желаний), мотивация, достоинства, недостатки и странности.
Злодей. В фильме обязательно должен быть персонаж, противостоящий герою: его антагонист, носитель зла, враг или соперник. Он делает все возможное, чтобы помешать герою добиться желаемого. Вместе с тем он тесно связан с героем. Чем сильнее злодей физически или умнее, тем больше усилий придется приложить герою, чтобы его победить. У него тоже должна быть цель, противоположная цели героя. Кроме того, поскольку персонажи связаны между собой, у него могут быть достоинства, недостатки и странности.
Ментор (наставник). Этот персонаж дает герою советы о том, как бороться со злодеем, но не может помочь в решающей схватке: к этому моменту его либо уже нет в живых, либо он где-то далеко. Наставника обычно представляют как умудренного опытом старца с длинной седой бородой, но на самом деле его возраст неважен. Естественно, ментор многое знает и умеет. Как и у других персонажей, у него есть достоинства, недостатки и забавные черты.
Лучший друг героя. Этот персонаж (помощник, или оруженосец, или приближенный) глубоко предан герою, но не настолько храбр и отважен. Герой может положиться на него в любой ситуации. Иногда друг пытается помешать герою вступить в схватку со злодеем, чтобы избежать опасности. Хотя его поступки диктуются прежде всего недостатками, у него должны быть цели, достоинства и странности.
Сообщник злодея. У злодея обычно есть пособник, помогающий творить черные дела. Как и лучший друг героя, этот негодяй слепо предан своему господину, но не бескорыстно, а потому, что в чем-то зависит от него. Этот персонаж нужен в основном для того, чтобы злодею было кому рассказывать о своих коварных замыслах. Иначе зрители не узнают, чего же он, собственно, добивается. Пусть у него тоже будут цели, достоинства, недостатки и странности.
В фильмах встречаются и другие персонажи. Если хочешь узнать о них больше, почитай об архетипических и мифических героях. Кроме героя, его друга, злодея и пособника зла в фильме могут присутствовать друзья и союзники героя, которых тот встречает на пути к цели (некоторые мелькают на экране всего один раз). А еще враги или соперники, мешающие добиваться цели. Или вечный страдалец, жертва обстоятельств, ему во всем не везет. Или обманщик, который ради личной выгоды перебегает то на одну сторону, то на другую. В фильме порой встречается и любовная линия – как же без этого?
Персонажей фильма может быть множество. Причем несколько действующих лиц иногда играют одну и ту же роль или, наоборот, один персонаж выступает в разных ролях, переходя от одной к другой, меняясь по ходу событий. Так, в некоторых фильмах функции комика делят лучший друг героя и сообщник злодея. Или, скажем, союзник героя предает его и становится пособником зла, а ментор в конце фильма оказывается злодеем. Тасуй колоду, смешивай краски, экспериментируй и твори!
Прежде чем пригласить Железную Логику и проверить, правильно ли выстроен сценарий, поработаем еще немного с Силой Воображения. Нам нужны крутые повороты сюжета. Интрига – это скорее область свободного творчества, чем логики.
Сюжет развивается нелинейно. Герою было бы куда легче, если бы действие шло по прямой: вот он хочет собаку, а вот он ее получает. Но тогда вышло бы очень скучное кино, правда? Не жалей героя. Пусть его жизнь будет полна трудностей и испытаний, взлетов и падений. Пусть она напоминает американские горки: герой то возносится, то падает в пропасть.
Помнишь из физики: действие вызывает противодействие? Сюжет тоже должен подчиняться этому закону. В основе любой истории лежат причинно-следственные связи. Действие вызывает противодействие, противодействие – новое действие, и т. д. Сюжет движется зигзагообразно: вверх-вниз, от взлета к падению, от подъема к спаду. Обычная жизнь в кино превращается в американские горки.