chitay-knigi.com » Научная фантастика » Виртронация - Сергей Васильевич Глуцкий

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 72
Перейти на страницу:
нам света, – показывает Тучка на мою светящуюся биту. – Надо каждому дать по такому фонарику.

Идея Тучки конечно хорошая, вот только не очень практичная. Не удобно будет воевать одной рукой и держать светящуюся биту в другой, тем более самой Тучке. У нас ведь не по три руки, как у того зеленокожего.

Опыт мне подсказывает, что держать предметы можно не только руками, но и головой, или вообще любой другой частью тела. Именно так приделывается одежда и приделывается буквально намертво.

– Есть идея! – объявляю во всеуслышание и тут же оказываюсь в центре внимания. – Всё просто. Найдите каждый у себя простенький объект небольшого размера и наденьте его на центр тела. Потом сместите координату положения этого объекта в любое удобное место, как это делали со своей одеждой, когда настраивали под себя. И включите в настройках свечение.

– Мммм, класс, – тут же начинает реализовывать Тучка мою идею.

– Это ты хорошо придумал, – хвалит Синклер. Все остальные соглашаются.

– Мне типа стиль не позволяет, – отказывается Челс.

Это заявление заставляет присутствующих улыбнуться.

– Стильные майки, шлют тебе лайки, – озвучивает Рисбо что-то похожее на рекламный слоган.

– Сделай объект невидимым, – подсказывает Синклер. – Это не повлияет на светимость и твой стиль не пострадает.

– Уан момэнт, – тут же соглашается Челс.

Тоже приступаю к делу.

Снимаю биту с руки и надеваю на центр тела. На это место обычно одевают ремень. Как раз удачно, что я не использую ремень, так как это место у меня перекрывает моя куртка-плащ. Для продолжения приходиться переключиться на вид от третьего лица. Теперь могу выделить биту для редактирования и сместить выше головы. Последний штрих – сжать её по длине, чтобы стала похожа на лампочку. Готово.

– У меня ничего такого нет, – жалуется Рисбо.

– А ты поищи получше, – подсказывает Тучка.

– Барахла всегда полно в инвентаре, даже если ты новенький, – улыбается Синклер. – Особенность такая у Виртронации.

Над Синклером появляется светящийся ромбик.

– Точно! – подхватывает Тучка.

– Всегда есть контейнер из-под покупки с разрешением на изменение, или собственная поделка, которой никогда не гордился, – продолжает он. – Что-нибудь всегда есть.

Над Тучкой взлетает пока ещё не светящийся мячик.

– Могу тебе скинуть копию своей лампочки, – говорю Рисбо осознавая невозможность создания нового объекта в этом месте.

– А не, не надо, уже нашёл, – отказывается Рисбо от помощи.

Киваю ему.

Мячик Тучки начинает светиться, быстро увеличивая яркость.

– Думаю, надо всем сделать свои светильники невидимыми, – волнуется Синклер, – чтобы не отвлекали от игры.

Первым делает свой ромбик невидимым, визуальное отсутствие которого действительно улучшает видимость благодаря освещённому окружению.

Поступаю со своей лампочкой так же.

– Как там это делается? – обращается Тучка к Синклеру.

– Прозрачность знаешь где? – помогает он.

– Ищу, ищу…, – комментирует она свои движения по редактору объектов. – А вот…, сибки.

Вот и она оказывается освещённой, как будто, неведомым источником света.

Смотрю на Челса, который на стадии смещения координат. Он решает использовать бутылку из-под напитка, похожую на пластиковую.

Рисбо двигает над своей головой, большую штуковину непонятной формы. Вниз, вверх, вниз, вверх, как будто ищет идеальную высоту.

Пытаюсь понять, что это у него. Остальные тоже подключаются к разглядыванию неопознанного объекта.

– А что такого, я скульптуру делал, – не выдерживает Рисбо.

Все соглашаются. Некоторые многозначительно кивают.

– Для скульптуры это норм, – делает вывод Синклер. – Ты главное её сначала сделай невидимой, а уже потом включай светимость. А то ещё ослепишь нас.

Скорее всего Синклер это не серьёзно. А Рисбо, наверное, хочет больше всех светить, если выбрал такую большую лампочку.

– А ты почему себе не сделал? – обращается Тучка к Сенсу.

– А я разведчиком буду, – уверяет он её.

– Мммм…, – задумывается она, как бы соглашаясь.

– Угар, – комментирует Челс.

Замечаю, что все кроме Сенса создают круги света под собой – значит готовы. Мне уже не терпится обследовать это странное место.

Подхожу ближе. Всматриваюсь в темноту. А ведь кусок стены, тот, что недалеко от входа – не единственный. Справа и слева из темноты выглядывают подобные обрывки стен разной длинны и подобные конструкции. Напоминает лабиринт, но слишком свободный лабиринт. А ещё, темнотой, немного напоминает помещение хранителей золотого списка, если не учитывать все эти обрывки стен расположенные в случайном порядке. Хотя, там всё же было немного света исходящего от внутренней поверхности полусферы. Видимо ощущение возникло ещё и из-за огромного пространства. Виртуальную темноту ни в коем случае нельзя сравнивать с миром темноты во сне, куда я попал благодаря царевне Немелуне. Та темнота как минимум не нарисована в трёхмерном редакторе. Она была живой и всепоглощающей. Ну да ладно, надо бы сосредоточится на том, что происходит прямо сейчас.

Замечаю шевеление возле одной из дальних стен. Как будто чей-то панцирь сверкнул отразив тусклый свет. Это точно не человек. Мини-карта так устроена, что может показывать только людей, а на ней никого.

Наконец команда обходит меня, и я трогаюсь вместе с ней.

– Кажется я видел монстра, – говорю.

– Ух круто! – достаёт Рисбо свой новый топор. Оглядывается на друзей. – Кому-нибудь страшно?

– Думаю, только тебе, – подкалывает Синклер.

Обходим, уже порядком поднадоевший, кусок стены. С обратной стороны к нему перпендикулярно пристыкована чуть более длинная стена с обрушенным краем. Вот и вся конструкция. Видимо, вот из таких конструкций различных конфигураций и состоит всё это пространство.

Двигаемся дальше.

– Ну а тебе Тучка? – пытается найти поддержку Рисбо.

– Очень страшно мне сейчас. Надеюсь ты меня защитишь.

– Ну мне на самом деле не страшно, – перестраивается Рисбо влево, закрыв таким образом незащищённую сторону Тучки. – Просто напряжённо как-то.

– Напряжённо, – подхватывает Челс, немного хихикнув.

Возможно, Рисбо хотел как-нибудь обидно ответить Челсу, но фоновый крик монстра остановил его.

– Вы лучше готовьтесь к бою, чем сравнивать свои страхи, – учит Синклер. – Всех так или иначе цепляет в противном случае вы бы давно ушли домой.

– Ну я чую монстров, – рассуждает Рисбо. – У меня на них нюх.

– У тебя нанихнюх…, – вторит Челс. – Типа это что?

Все тихо смеются.

– Тебе видней что такое типа, – вступается Тучка за Рисбо. – Ты же постоянно про это говоришь.

Новый взрыв тихих смешков.

– Народ, советую сконцентрироваться, – пытается повлиять Синклер.

Полностью согласен с ним. Если мы и не встретим никаких монстров, то просто-напросто отвлекшись можно потерять оружие из руки, и потерять навсегда. А это обычно расстраивает владельцев оружия, ведь часто приходится покупать его в магазине за немалые деньги и часто оно оказывается не копируемым. Бывает удачное сочетание событий, когда локация запрещает выкладывание любых объектов и просто возвращает оружие в инвентарь сразу после его потери. Многое зависит от самой локации – останется оружие после

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 72
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности