chitay-knigi.com » Научная фантастика » Враг Преисподней - Данияр Сугралинов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 88
Перейти на страницу:

Парни носились вокруг, Бом пытался перерезать невидимые нити, увлекающие душу Стафы в Преисподнюю, но ничего у него не получалось.

— Чем помочь? — спрашивал Краулер, но я молчал — сил едва хватало на противостояние с Преисподней.

— Я наполняюсь духом! — выкрикнул я слова мантры и тут же использовал дух для Ясности и Стремительности урагана одновременно.

Моя сила осталась прежней, зато колоссально возросла скорость передвижения. Последний рывок — и душа Крапивы впиталась в Косы Жнеца, а я кубарем полетел к стене.

Поднявшись, я вернулся к разверзшейся дыре, откуда доносились леденящие душу стоны, вой и скрежет. Понемногу свет начал блекнуть — очевидно, что скоро дыра затянется, а потому нужно спешить.

— Гирос, Астральный гнев! — крикнул я, выйдя из убыстрения.

Ниндзя берег свой талант для этого момента. В ту же секунду моя душа вошла в астрал, и я рванул в дыру…

Но меня отбросило! Бездна!

— Не получается!

Бом занес надо мной двуручный меч, но опомнился. Краулер схватился за голову, Гирос стоял истуканом и как заворожённый смотрел в пропасть, ведущую в Преисподнюю. Утес тронул меня за плечо:

— Фигачь самоубийство, или как там фигня от Спящей называлась? Не тормози!

Но я и сам вспомнил план «Б», активировал Самопожертвование.

И упал замертво.

Предвестник!

Ты встал на путь самопожертвования во имя Спящих. Все твои очки жизни конвертируются в очки веры.

Вы мертвы.

До перерождения 10…

Таймер перерождения застыл на десяти секундах. Я почувствовал, как меня засасывает в портал. Перед глазами замельтешили черно-белые огни. Потом они исчезли, я оказался в темноте.

Активация нового игрового плана: «Преисподняя».

Синхронизация… УСПЕШНО.

Внимание! Невозможно применить задействованные в момент переноса способности «Астральный гнев», «Возмездие Спящих», «Гнев Нергала», «Единство», «Неуязвимость Спящих», «Правосудие Спящих», «Синергия», «Содействие Спящих».

Анализ… РЕШЕНИЕ: фиксация текущих числовых параметров.

Включение игрока «Скиф, человек, предвестник 774-го уровня» в базу данных плана… УСПЕШНО.

Перенос текущих параметров игрока… УСПЕШНО.

Логи исчезли, и замигали цифры секунд, оставшихся до воскрешения.

До перерождения 3… 2… 1…

Внимание! Отсутствует точка привязки!

Закрепление формальных связей: выбран доминион Белиала, локация «Гнездовье тифлингов».

Перенос в точку возрождения.

Добро пожаловать в Преисподнюю, предвестник Скиф!

Я воскрес, поднял голову и увидел серо-багряное, будто припудренное пеплом, небо Преисподней.

Интерлюдия 1. Хаккар

Будучи совсем маленьким, тифлинг Хаккар мечтал сражаться во славу доминиона, копить хао, гулять по улицам столицы — Рубинового города — и, может быть, даже увидеть великого князя Белиала.

Хаккар поделился фантазиями с шестью братьями, но те подняли его на смех. Самый старший, Анфидар, щелкнул его по тонким, недавно проклюнувшимся рожкам и сказал:

— Хак, малыш, тифлингов если и берут в рекруты, то очень-очень редко! Забудь! Наша судьба — жить здесь, в Гнездовье, и добывать пищу в Пустоте.

Поселение в незапамятные времена основали их пращуры, возможно, даже предки самого Хаккара, и назвали Гнездовьем тифлингов. Однако вскоре деревню заполонили переселенцы и изгои, по большей части демоны, черти да бесы, и название сократили до просто Гнездовья. Узнав, что ему придется провести здесь века, Хаккар расстроился:

— Мне не нравится такая судьба! — топнул ногой он. — Я хочу увидеть Рубиновый город! И стану служить доминиону!

— Вряд ли, малыш Хак, — вздохнул Анфидар.

— Но почему?

— Потому что мы не чистокровные демоны, в нас слишком много от смертных. Нам нелегко копить хао и еще сложнее использовать его в бою. К тому же физически мы слабее других демонов.

Хаккар видел смертных на страницах сказок — сходство было оскорбительным. Все, чем тифлинги от них отличались — мощные изогнутые рога, красноватый цвет кожи, глаза, сияющие демоническим огнем, и хвост. В чертях и то меньше от смертных.

Но даже осознание этого не заставило его отступиться от мечты.

— И все-таки, что нужно, чтобы меня взяли в рекруты?

— Накопить столько хао, чтобы на твоих рогах проявилась хотя бы одна белая звезда.

— Белая? А какие бывают еще?

Анфидар снисходительно улыбнулся, обнажив острые клыки. Он уже тогда был почти взрослый, еще немного, и его рога приобретут изгиб и сменят цвет со светло-коричневого на бурый.

— Когда накопишь тринадцать белых, они превратятся в одну желтую. Тринадцать желтых сменятся одной оранжевой. Тринадцать оранжевых — красной.

— А тринадцать красных звезд?

— Станут черной. Ни одному высшему демону это не удавалось, Хак. Только у князей Преисподней такие. Ну-ка, давай проверим, знаешь ли ты их имена?

— Белиал, князь нашего доминиона. Еще есть Диабло и Азмодан.

— Есть и четвертый, малыш. Он стал князем недавно, его зовут Люций. Его доминион — осколки тверди, разбросанные вокруг Преисподней.

— Что ж, если меня не возьмут в рекруты, я доберусь до Рубинового города сам! — объявил маленький Хаккар.

Братья расхохотались, а потом объяснили, что, даже если его не убьют и не съедят дикие звери, пешком до столицы Хаккару придется добираться лет тридцать, не меньше.

— Нет предела Преисподней, малыш Хак, — объяснил Анфидар. — После Великого исхода и Демонического пакта князья постоянно, с первого дня, создают новые земли, расширяя владения. Это же часть их Большой игры — доминион, занявший больше половины мира, станет главным, а его князь сделается владыкой всей Преисподней. А мы живем на окраине.

— Поэтому Белиал все время воюет с другими князьями?

— Именно, братик. И потому-то князья постоянно набирают новых рекрутов. Им требуется свежее мясо.

— Погодите… — задумался Хаккар. — Если доминионы такие огромные, то как к нам в деревню каждый год приезжают армейские вербовщики?

— У них минимум одна оранжевая звезда, малыш. С таким количеством хао они могут открывать проходы через Пустоту в любую точку Преисподней…

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 88
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности